[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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143
(1): 2018/09/24(月)15:51 ID:TEGra55z(1/4) AAS
>>141
SSはロボットだったけど、スキンメッシュみたく頂点ブレンドまでしてるのかな?
ボーン行列はオフセットの往復処理込みなのかな?
気になったんだけど、下みたいになってるんじゃない?
g_Mat[ 1 ] → ボーン1×ワールド変換行列
g_Mat[ 2 ] → ボーン2×ワールド変換行列
g_Mat[ 3 ] → ボーン3×ワールド変換行列
省3
144: 2018/09/24(月)15:56 ID:TEGra55z(2/4) AAS
ありゃ余計な改行が。更に最後の「い」が抜けた
146
(1): 2018/09/24(月)18:04 ID:TEGra55z(3/4) AAS
>>145
頂点位置変換の親子関係とブレンドがごっちゃになってないか
SSを見る限り、頂点ブレンドが必要な様には見えないんだがな・・・
148: 2018/09/24(月)19:07 ID:TEGra55z(4/4) AAS
まあ頑張ってくれたまへ
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