[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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128: 2018/09/22(土)09:33:31.98 ID:TbjnpNeM(1/2) AAS
砂漠のダンジョンの方向性が決まる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ランダムダンジョンなのにフルフラットという荒業を披露
そらぁサボテンもウサギになりますわぁ

>>127
思ったより少ないのね
あくまでテスト用って感じなのかな
省1
180
(1): 2018/10/01(月)11:43:59.98 ID:b9z87SvF(1/3) AAS
パレオが作れねぇ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

マーベラスデザイナーが欲しくなってくる
213: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/12(金)18:53:28.98 ID:rcggmwX4(1) AAS
おならとハバネロおならの差別化にハバネロおならはモンスに触れたときにダメージはいるようにしまひた(^^
雑魚いモンスだとオーバーキルできる火力あるので雑魚が屁の残り香で即死する様はまさにシュール(^^
世界観壊れる気がしまひたが(^^
元ネタラグハイムでもミラクルキャンディーとかあったし何の問題もないでふ(^^
233
(1): 2018/10/28(日)02:53:12.98 ID:X/YVvpPG(1) AAS
>>228
シンクがポリポリしてる気がする
蛇口のてかり具合が良い

今更ヒットマンでもやろうかな
何か動画見たらコントローラーの参考になりそうな気がした

Universal sound fxていうのセールで買ったけど、とりあえず色々揃ってるけど至れり尽くせりて程でもなかった
縄がきしむ音とか梯子上る音とかこまごましたのはさすがに無い
360: 2018/11/28(水)06:29:09.98 ID:0kVzvE/p(1) AAS
>>359
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね

さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう
403
(2): 2018/12/05(水)20:19:38.98 ID:eHOeiy3v(2/2) AAS
>>402
そういうとこはもう出来てるんよ
あとはUI周り作ったらリリース出来そうなんだ
元々硬い決意に押されたゲームコンセプトじゃないからどれもしっくりこない
560: 2019/01/02(水)22:01:03.98 ID:uL2DHl2i(1) AAS
ローグライトつくりたいもぉ〜
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)01:53:24.98 ID:iGG1gii/(2/3) AAS
治りまひた(^^
781
(1): 2019/02/02(土)22:57:37.98 ID:6o6cdWB/(1) AAS
>>615
月が変わったぞ
完成したか?
828: 2019/04/09(火)20:24:23.98 ID:HK13MBIg(2/3) AAS
コネもできるしな
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