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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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30: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/26(日) 13:34:07.96 ID:HW21+3Za 自分が現在ニートでPGやっていて、友達がイラストレーターで飲食で働いている。 友達が忙しくてイラストが全然できない。 イラストは外注しないと無理だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/30
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 09:45:14.96 ID:9BU9xFQT >>149 そういえば福岡は明太子が有名だっけ 個人的には豚骨ラーメンの方が身近だったりする 福岡ゲームコンテストは、 「福岡主催なのに優秀賞とかに選ばれるのは、福岡以外からの応募が多い〜!」って運営側が嘆いてたから 福岡在住で福岡関係のゲームを作ると評価されやすい...かも どうでもいいけど福岡には聖徳 明 太子っていうゆるキャラが居る >>154 悲C http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/156
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:52:11.96 ID:zG9takP6 >>317 まず絶対的に基礎知識が足りてないから ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。 http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/ ↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。 初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/318
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 23:33:28.96 ID:ikBnE1Jk >>356 おやすー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/357
449: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/09(日) 20:59:22.96 ID:drZHXgTS 自分はバグで頭がまわらなくてやる気がないでふ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/449
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:16:55.96 ID:xF8xtjvw >>684 ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので 公園限定のタイトルは避けたい >>685 屋外ステージええですね! ありがとうよ、それでいってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/688
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/12(火) 17:26:22.96 ID:DFrogC/A 大人たちにいろいろ迷惑かかるから詳しくは言えないけど ここでもお世話になった者だよ インディだからそれほどお金は稼げないと思うけど、 クソ嬉しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/811
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 22:19:22.96 ID:+CPb69wc >>890 遊んでくれてありがとう。 重力の変化で止めようとして、いまだにうまく行かない感じです。 放物線描きながら一定値で止まるようならしたかったのたですが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/891
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