[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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139: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/24(月)05:18:29.93 ID:yvzfYnwj(1/5) AAS
質問でふ(^^
ルームマスターがPhotonNetwork.Destroyを実行するとアイテムは消えまんこ(^^
でもゲストがPhotonNetwork.Destroyを実行しても落ちてるアイテムはきえまふぇん(^^
なぜでふか?(^^
現状ゲストはアイテム一つを無限に拾えちゃいまんこ(^^
186: 2018/10/02(火)12:05:56.93 ID:ecTl1/DS(1) AAS
今回は低スペ向けとか気にしないでいいので
ガッツリ1万ポリゴンくらいで作っちゃう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
3d-coatはリトポに定評のあるツールとはいえ
手動は骨が折れる
292: 2018/11/17(土)20:56:20.93 ID:0MgoRDi2(1) AAS
何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね
406: 2018/12/05(水)22:09:07.93 ID:z7SqNKrr(1) AAS
>>403
ここでアイディア募集してみるとか(笑)
420(1): 2018/12/07(金)00:50:48.93 ID:oCmVdztO(1/2) AAS
構想段階でプログラマーさんがやめたりして大変だわ
人間関係築くのが難しいからニートなのに結局同じか
577: 2019/01/07(月)03:10:00.93 ID:mnBulVEx(1) AAS
まだやってんのかいw
ずっと同じこと繰り返してんなw
610: 2019/01/10(木)13:55:58.93 ID:fOjghTi9(1/2) AAS
影か・・・
影が演出でなく、ゲームの面白さに直結する事例は余り無いような気がするが、
そういや2P側ではソルの影を撃つというのがあったなw
あれは影に演出以上の意味を持たせる試みだったんだろうな
690(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:25:16.93 ID:sGnmmb9V(2/12) AAS
>>689
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^
今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
934: 2020/02/15(土)12:42:28.93 ID:iIaPCAZg(1) AAS
当初イメージしてたゲームとだんだん違うものが出来上がって来たが
これはこれで有りなのかな
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