[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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48(2): 2018/08/29(水)10:06:00.86 ID:hc7UeeJX(1) AAS
プログラム技術はつくやん。
そもそも目的違うし。
空飛びたいから飛行機作るところから勉強するの?
しないでしょw
低レベル部分は供給されているなら、使った方が早いし、やりたい事の過程で、計算式を自作する必要があるなら勉強する。なんでunity使ったら勉強できなくなるんだw
心配せんでもやってるやつはやる。
146(1): 2018/09/24(月)18:04:45.86 ID:TEGra55z(3/4) AAS
>>145
頂点位置変換の親子関係とブレンドがごっちゃになってないか
SSを見る限り、頂点ブレンドが必要な様には見えないんだがな・・・
175: 2018/09/28(金)07:31:33.86 ID:dYlEQl1Y(1) AAS
>>173
モルダー、あなた疲れてるのよ
うっかりしてたわ、一応上げ直しておくよ
モデルはfbx形式でテクスチャはpng形式ね
余分なファイルを省いたのでUnity使いもこっちの方がよい
外部リンク:www.axfc.net
Unity以外での動作は保証しない
省1
290: 2018/11/17(土)14:32:17.86 ID:DgnTtXAM(2/2) AAS
やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
319(1): 2018/11/21(水)17:54:37.86 ID:Hq4rFqer(1) AAS
>>316
自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ
リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない
327(1): 2018/11/21(水)23:50:31.86 ID:LzM7k6WQ(1/2) AAS
>>326
エンジンはUnityとかの事
596(1): 2019/01/09(水)13:00:09.86 ID:gQUdZGGp(1/2) AAS
>>595
なるほど。
普段は一切ゲームに触れない生活してたとして
あっこういうゲームあったら楽しそうだなって思うことってある?俺はない
漫画とか小説の原案なら起こりうるんだけどね
ノベルゲーの内容を閃くとかは論外として
649: 2019/01/16(水)15:04:02.86 ID:tLlqhYS4(2/3) AAS
>>647
なるほど、じゃあヤンデレキャラでいくか
なんとかキャラが立ってよかったよ
>>648
他人のおじさんやぞ!
笑ったら失礼やろがい!
830: 2019/04/09(火)21:06:24.86 ID:VdpknRhW(1) AAS
ゲーム会社の第一線で制作に参加してると最近の技術やら流行やら
制作ノウハウが見れたりしてメリットあるんだろうな
一緒に作る同志も見つかるかもしれんし
835(2): 2019/04/14(日)18:51:02.86 ID:MHU1VFHe(1) AAS
それ、アプローチが間違ってる
人が喜ぶ、面白いと言ってくれる、楽しんでくれる、
ていう方向から考えないと、無駄な人生を送るぞ
作るだけで自己満足のための話ならそれはそれで良いけどな
世に解き放ってドヤ!したいならお客さん目線で考えたほうがいい
969: 2020/06/16(火)09:39:10.86 ID:t9fvq5ew(1) AAS
アニサキスのアニー
食道過ぎたら アニーにお任せ♪
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