[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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52: 2018/08/29(水)11:11:49.64 ID:dO0plojI(1) AAS
結局はプログラミングをやりたいかゲーム開発をやりたいかの違いよ
134: 2018/09/23(日)07:04:13.64 ID:VJtliShI(1/3) AAS
なんやねん…
249
(1): 2018/11/02(金)18:49:58.64 ID:wT1UtkLh(1) AAS
>>246
なにぃ 社会派のゲームか・・・!
面白そうだなw 一見するとPCに見えるNPCの挙動とか難しそうだけど

キャラクターコントローラーにCharactercontroller component使ってるんだけど、壁際でしゃがむとNaNエラー必発するようになって大変な一日を過ごしたw
しゃがむ機能削除しようと思ったけど、自分でしゃがんだときにcontrollerのradius、heightなどをスクリプトで弄ってたのが原因で、それ止めたら完治
とくにradiusはランタイムで変えない方が良いみたいだな まあこんなアフォなことする奴は他に居ないかもしれないが
380
(3): 371 2018/12/02(日)07:53:14.64 ID:IGcEsXxS(1) AAS
>>375
ゴメンナサイ
彷彿とさせるというか、竜星戦記3なので、、、
作者なので、、、
387: 2018/12/03(月)20:14:12.64 ID:ebnSKZj9(1) AAS
かわいい
528
(1): 2018/12/22(土)13:10:23.64 ID:xS7txbry(2/2) AAS
>>527
グラでそれっぽく見えてるだけでゲーム性がオワってるから
早く武器をカスタマイズ出来るようにしたり遊べる要素を足していかないと完成しない状態…;o;
手軽に遊べるシューティングがコンセプトなのに要求スペックが高くなっちゃって本末転倒…
532
(1): 2018/12/25(火)17:40:46.64 ID:b5gUORW2(1) AAS
>>530
いいね、なんか癒しを感じる
例えが古いけどPS Homeみたいな

>>531
なんかすでにちょっと面白そう
ときが見えた、てジャンルが違うが
534: 2018/12/27(木)19:42:32.64 ID:dVcIiWOD(1) AAS
銀英伝の引用を出来れば良かったけど、原作3巻くらいまでとアニメ最初の方しか見てない自分には無理だった・・・w

自分はGame Managerをどうするかを検討中
Singleton てあまり良くないらしいということを最近知った
あぷり終了後も残るghost objectが発生するとか Unity Wikiに載ってるSingleton scriptは対策してあるみたいだけど
master scene方式だとデバッグが面倒そうだし、Scriptable Objectが今のオススメなのかね
とりあえず今回はSingletonで行こうと思うけど(て、悩んでないじゃん
549
(1): 2019/01/01(火)12:58:58.64 ID:pTVZSsPj(1) AAS
どういう用途の飛びかかりモーションなんだろう?
597: 2019/01/09(水)13:23:16.64 ID:a0rnqVFP(1) AAS
SSD換装したらPCすごい早くなった。嬉しい!
再起動やUnity開いたりなんだりにかかってた時間がほとんどなくなるのは嬉しい。
クローンがなかなか成功しなかったことも、換装成功した今となってはいい思い出。
さー、やるぞー。明日から。
769
(1): 2019/01/30(水)01:25:22.64 ID:6UIS1t57(1/3) AAS
思いって聞いてたけどダウンロード版は割と警戒だな
外部リンク:imgur.com
盗撮風スクショ 誰も居ない間に俺の成りすましスキルはどんどん上達するぜ
788: 2019/02/19(火)02:19:38.64 ID:LwHmPsbO(2/4) AAS
コメントありがとう
ちょっとした謎解きがあって
なんやかんやで
らーめん食べてるネコを倒して終わりです
992: [age] 2020/09/24(木)00:24:31.64 ID:LEei42aU(1) AAS
hts
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