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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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2: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/10(金) 14:57:19.62 ID:niFarvn0 よしテトモドキのドロップクエストα完成! https://drive.google.com/file/d/1kiEt60IIllFlSNlWf13Gb8l51B7OirgY/view?usp=sharing これからいろいろとクエストモード追加だw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/2
7: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/16(木) 18:40:35.62 ID:gDBLpQJu 久しぶりに自分のコンテンツ弄りwww ttps://i.gyazo.com/27677d641ffffc43e70940088342d181.png ドロップクエストにスキルボタンを実装 ネクストスキルのみ実装完了 スロウとブローク作れば完成かなー しっかしアイコンのセンスが無さすぎる><かなしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/7
112: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 12:23:46.62 ID:qX7iTO2E >>111 アイコンってドット絵でふか?(^^ 得意分野なのですぐにやりまんこ(^^ どういうアイコンが必要でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/112
153: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/24(月) 23:58:26.62 ID:yvzfYnwj 無事できまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ あとは装備をどうやって相手側に反映するかでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/153
155: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/25(火) 09:39:45.62 ID:lr9qDHna ソードマスターヤマトのような雑ラスト(^^ 楽しみに見てきたゲ政策がまさかこんなところで終わるなんて…(^^ 僕は…僕はまだ頑張りまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/155
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 16:08:39.62 ID:zAVefn3R おめ。 気づいたみたいですねw 個室同士の間仕切りが建物の壁はなかなか無いかなぁと思ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/239
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 10:49:33.62 ID:Qw+jvoxu ベンチ 微妙というか普通というか… https://i.imgur.com/iC7YpvH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/281
385: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/02(日) 20:40:13.62 ID:yQqReGDo test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/385
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/12(水) 03:50:38.62 ID:N6OrKZ+q 一日中ゲームしてました バイトがやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/469
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 17:40:13.62 ID:BJWb/TZF >>502 ヨネジおじさんじゃないか!久しぶりー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/504
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/29(土) 13:46:58.62 ID:iO7rmrCW このゲームでは排便シーンはカメラ置いてけぼりでキャラだけ個室入っていく感じにしたんだけど ドラクエビルダーズ2では普通に映してたんだけど… デフォルメキャラが便器やツボに座って「スッキリ!」って言うだけとはいえ良いのだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/537
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 14:08:45.62 ID:iGbiZGTf >>596 ゲームに触れない生活、は無いが、xxモノのゲームを作ろうと考える時は、多角的に色々発想するよ。で、他に似たようなものがないか調べて、無けりゃ突き進んでシステム化を考える。かな。 ノベルティからもアイデアをもらうときあるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 14:39:43.62 ID:zC5akCeG >>600 俺もLighingあまりわかってないけどw staticなオブジェクトもリアルタイムライティングしたい場合はIndirectで良い希ガス 俺はキャラ以外のライトは全部焼こうと思ってsubtract でもLightmapサイズが大きくなるからパフォーマンスどっちが良いのかなわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/602
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/11(金) 01:22:51.62 ID:c8/Mu6qs ブレンドツリーに切り替わる瞬間にブレンドツリー内の一番上が1フレームくらい読み込まれる現象何とかなりまふぇんか?(^^ ブちぎれそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/618
898: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/12/19(木) 02:34:56.62 ID:9iCqX3Ux NGばっかりでみえまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/898
972: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/07/19(日) 15:50:52.62 ID:KE/n5kCj こんなまったりスペースじゃ>>995で建てても間に合いまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/972
977: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/07/19(日) 17:55:46.62 ID:KE/n5kCj LHGenericname01という所がありまひたが(^^ 今もあるんでひょうかねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/977
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