[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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325(1): 2018/11/21(水)19:37:52.55 ID:zG9takP6(3/3) AAS
>>323
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業
アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい
356(3): 2018/11/26(月)21:52:37.55 ID:TaYtA1km(1) AAS
>>354
短期間だとガッツリ3Dで作るのは難しいのう
是非はともかく前回の1週間ゲームジャムでは1週間くらい遅刻して投稿する人もいたぞ!
>>355
隠しコマンドでスペースでタイトルに戻るようにしてたんだった
すまんの
さて、かくれんぼオンラインの続きを作りたいところだが
省1
367: 2018/11/29(木)13:58:51.55 ID:LTAFUlPd(3/3) AAS
>>365
残念ながらこのブランコ動かないんだ…
そもそもかくれんぼゲームなので
ブランコが動く動かないは大して重要ではないことに気づいてしまった
399: 2018/12/05(水)15:59:33.55 ID:devY0GZk(1/3) AAS
どちらかというとロジックが早く組める人種というべきか。それを頭いいというか理系脳というか色々あるかも知れんが。
425: 2018/12/07(金)13:20:04.55 ID:0ndvDwF7(1/2) AAS
今日も進めるぞ〜
500: 2018/12/16(日)12:12:16.55 ID:l1rZWGWO(1/2) AAS
リトポして色塗った
髪はウンコなのを除いていつになくリアルに見えるのはそこらへんにいそうだからか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>497
このアニメーションは素人じゃねえなとは思ったよ
764: 2019/01/29(火)07:41:52.55 ID:lMJAN72H(1/4) AAS
>>761
真っ先に削ろうと思ってた要素で楽しまれても…
>>762
花子さんでも出しときゃよかったよ…
>>763
WebGLに対応してないブラウザもあるみたいだね
UnityのリファレンスではEdgeとFireFox推奨してた
省2
987: [age] 2020/08/21(金)23:09:37.55 ID:Tr+IPqhM(1) AAS
hps//youtube.com/watch?v=XyxmGbl1-fQ
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