[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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173(1): 2018/09/27(木)20:46:07.49 ID:zjwP0oLk(1) AAS
.xは無いにしても、.fbxかな?とか思ってたら
.unitypackage形式で死んだ Unityとか知らねぇ!
全然関係ないけどUnityちゃんとかいう3Dモデルは.fbxで出来てるのか
そっかー…バージョンによってフォーマットがバラバラで
DirectXからもサポートを切られたxファイルなんて今時使わんか xファイル読み込みクラス作るの苦労したのに…
234: 2018/10/28(日)08:08:55.49 ID:fl2aHjMk(1/2) AAS
トイレ建設中
色々足りない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>233
あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ
四角いシンクにしとけばよかったよ
2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど
省1
373: 2018/12/01(土)00:11:46.49 ID:Ua3N0QvA(1) AAS
>>370
この微妙に閑散とした空間、閉所恐怖症の俺には良いな
494(1): 2018/12/15(土)05:14:11.49 ID:NIN8uHg3(3/4) AAS
うまく貼れるかな
ゲームエンジンに取り込めるか試したくて作った
画像リンク[gif]:i.imgur.com
522: 2018/12/19(水)20:43:20.49 ID:krP2yT69(1) AAS
いい感じw
541: 2018/12/31(月)12:35:16.49 ID:+7oV4rOW(1/2) AAS
右利きの人は鬼ごっこで人にタッチするときはどっちの手を使うのだろうか?
俺は左利きだけど、例えば左投げ右打ちとか中途半端な左利きだから単純に逆にすればいいわけでもなく
分からないんだよね…
611(1): 2019/01/10(木)14:15:21.49 ID:Y1AKSd0R(1) AAS
追っかけっこなら、フィールドの地形が重要だから、影は影響あるよ。距離感とか。
791: 2019/02/19(火)08:58:44.49 ID:p9+RbBc+(1) AAS
>>786,790
イイね!
970: 2020/07/18(土)15:33:45.49 ID:1ZqsMUsy(1) AAS
>>938
いるぞ厳密にはMMORTSだが
本職プログラマ(システムエンジニア)を引退して退職金、年金、遺産相続で生活基盤はばっちり
音楽も絵も一応プロ経験あり
だが今は高校数学やってるわ平行してゲームの勉強もするが
最初はまず多人数同時接続チャットを作るところからかな
省6
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