[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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138(1): 2018/09/23(日)22:52:27.38 ID:i6ZCle5t(1) AAS
>>137
やるじゃん
float4×4の行列情報はボーン行列かな?
ボーン行列のグローバル配列を別途定義してるんかな?
314: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/21(水)14:46:30.38 ID:In74MNG1(1) AAS
ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^
326(1): 2018/11/21(水)21:27:49.38 ID:a5v0XmSq(6/6) AAS
>>325
ありがとうー
うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑)
エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか?
Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか?
496: 2018/12/15(土)14:19:53.38 ID:qB0oCI1R(1) AAS
先日Terrainのクソクソ仕様に腹を立てて全部Planeに置き換えてやったんだけど
今週のアップデートでクソクソ仕様が改善されたみたいでクソクソ
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/10(木)23:22:55.38 ID:KPQYVZjG(1/2) AAS
すいまふぇん(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
御覧の通りanimatorの分岐地獄で悩んでまふ(^^
これに斜め移動とかも加えると流石に死にまんこ(^^
解決方法教えてくらふぁい(^^
680: 2019/01/19(土)18:24:11.38 ID:ltTrd79E(1) AAS
例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ
Unityが役に立った瞬間
687(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:00:53.38 ID:sGnmmb9V(1/12) AAS
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^
689(1): 2019/01/20(日)12:18:50.38 ID:xF8xtjvw(4/10) AAS
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
777: 2019/01/31(木)00:03:11.38 ID:8/Ikh0cA(2/4) AAS
さあ、祭りだぜ!
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