[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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41(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/28(火)15:14:01.37 ID:rm5Yhft0(1) AAS
義務教育にプログラミングが入るんだからそんなことはないと思いまんこ(^^
362(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/29(木)01:40:33.37 ID:w6Z47mFX(1) AAS
ワンコの大師匠のゲーム遊んでみまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^
569(1): 2019/01/05(土)04:19:49.37 ID:fvaX5NBN(1) AAS
完成したら販売しないの?
591(3): 2019/01/09(水)08:38:24.37 ID:I2td0D2w(1/4) AAS
>>589
影あるよ
正午くらいの設定だから伸びないだけで
>>590
クソゲーやってて俺ならこう作ると思うことはあるけど
多分そういうことじゃないよね
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:48:32.37 ID:sGnmmb9V(7/12) AAS
>>697
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^
726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)18:27:06.37 ID:9Uw8TzP/(2/2) AAS
void OnDestroy()
{
string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
if (e == null)
{
省19
868: 2019/08/22(木)04:22:22.37 ID:8bpsEpAV(1) AAS
unityとC#勉強してたものの
アセットのフレームワークを覚えるならツクールと一緒じゃんってことで
ツクールMVでとりあえずひとつ完成させることを目指してみる
890(2): 2019/11/24(日)21:21:13.37 ID:c6dH97yL(1) AAS
>>889
真横に打ったらずっと止まらなかったけど仕様なの?
975: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/07/19(日)17:24:46.37 ID:KE/n5kCj(3/5) AAS
分かりまひた(^^
じゃあ気持ちンコだけでも受け取ってくらふぁい(^^
今後はゲ制作だけじゃなくてゲ制作に必要なUIとか操作感も取り込みたいので(^^
僕は一人でラグハイムのエミュ鯖に行きまんこ(^^
LHGN01ってまだありまひたっけ?(^^
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