[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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10: 2018/08/17(金)02:20:16.23 ID:ni8AyJER(2/3) AAS
>>9
書いてあった
2chスレ:gamedev
171: 2018/09/27(木)15:22:10.23 ID:GiSbr9FT(2/2) AAS
忘れてた、CC0ね
335: 2018/11/22(木)12:09:48.23 ID:MIX7rqrF(1/2) AAS
>>332
頑張るお
でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから
ちょっとやってくるミへ(^o^)丿
348: 2018/11/25(日)12:25:51.23 ID:TFLth7cf(1) AAS
先にURL貼っとこう
外部リンク:unityroom.com
チクリンの可愛さが日本中を席巻し、更には海を越えて
全米が泣きますように
352: 2018/11/26(月)02:28:18.23 ID:fideAHuk(1) AAS
最近一日中ゲームばっかしてる
素朴な疑問なんだけどマインドマップ以外に仕様書?
みたいにゲームの構想をカッチリまとめるソフトみたいなのないのかなぁ
プロの現場ではどうやって仕様書を取り決めてるんだろう
別に複数人で作業するわけじゃないけど記憶から消えないうちに残しておきたい
353: 2018/11/26(月)07:21:07.23 ID:zg0mEbJk(1) AAS
>>351
遊んでくれてありがとうよ
もう少し遊びやすく面白くできる余地はあったかもしれないけど
俺の1週間ではこんなもん
今回の収穫はトゥーン調が以外といい感じの絵作りができるとわかったこと
そのうちトゥーン調でなんか作ってみようかな
479: 2018/12/13(木)09:49:21.23 ID:dU2QpD8j(1) AAS
感性が一般人と違いすぎる芸術家気取りって俺のことかよ…
574(1): 2019/01/06(日)14:11:07.23 ID:8+1lU3Bv(1) AAS
>>573
しっかりしてますな、インスパイアされるわー
宣伝とか、あとコミュニティー作りか、それも難題だな
ちなみにゴルフゲームは「対応機種無し」言われてしまった、遊べなくてごめんw
606: 2019/01/09(水)22:26:32.23 ID:gQUdZGGp(2/2) AAS
>>601
そういうやり方の人多いね
俺の場合は違って同じような作品が出てるとか一切関係なしに
自分好みに作っていれば自然と個性が出て自己啓発的価値を産むと思ってるよ
795: 2019/02/21(木)22:12:07.23 ID:7BtxGltp(1) AAS
暗くて良く分からない
896: [age] 2019/12/18(水)20:36:24.23 ID:9MmLT18m(1) AAS
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
ゲーム配信/忍者ACゲーム
『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3
sekiro再びやる男最終回
(19:52 配信開始)
動画リンク[YouTube]
省1
897: [age] 2019/12/19(木)00:36:54.23 ID:TK/ZW/P8(1) AAS
加藤純一(うんこちゃん) ニコ生
Steam/オープンワールドRPG
PCゲーム『kenshi』配信#15
『kenshi』(0:18分 配信開始)
外部リンク:live.nicovideo.jp
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