[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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124: 2018/09/21(金)11:39:43.15 ID:9E3E24gD(1/2) AAS
出来の悪いキャラはここに並べていくぞ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

ルートモーションで悩み中
ルートボーンのトランスフォームをオブジェクトに反映させるわけだが
そのときHipのボーンは動かさない方がいいのだろうか
144: 2018/09/24(月)15:56:13.15 ID:TEGra55z(2/4) AAS
ありゃ余計な改行が。更に最後の「い」が抜けた
280
(1): 2018/11/15(木)14:26:59.15 ID:JpTVK7HM(1) AAS
人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
433
(1): 2018/12/08(土)12:39:02.15 ID:qQ7tlMFb(1/3) AAS
>>432
どんな感じのゲームなのん?
515
(1): 2018/12/18(火)18:29:17.15 ID:xFxp/cTS(1) AAS
>>513
サンクス、root motionだと滑らないけど、逆に細かいことが気になったりするからなー Scriptベースも良いかも

狙ってるのかもしれないが、面白いなw>走り
個性的で良いかも
551: 2019/01/01(火)13:41:45.15 ID:hBD/jczl(3/4) AAS
いくらなんでも無茶振りすぎたかしらw
なんかアニメーションに関してはググってもあんまり出てこないんだよね
582
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/07(月)12:34:39.15 ID:cLL2pZvZ(3/3) AAS
>>580
一人を除いて兄弟でふか?(^^
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)02:00:09.15 ID:iGG1gii/(3/3) AAS
原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの
同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^
今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^

ボッキング!(^^
833: 2019/04/11(木)18:44:24.15 ID:m1mv5lxD(1) AAS
>>827
学習なんてできると思ったら大間違いだぞ
857: 2019/04/20(土)02:14:59.15 ID:AgbH1Yvx(1) AAS
>855
>ゲーム作りの知識
その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな
902: 2019/12/22(日)20:47:37.15 ID:ZG77mqW+(2/5) AAS
>>901
ありがとう。
ここまで来るのに一年くらいかかりまして。

魚の配置と障害物でパターンを出せたらとは思います。
BGMは、つい最近まで、ほんとにまともに動いてなかったんですよ。
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