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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 20:32:08.14 ID:6atnrT/9 去年の作品見たよ、ありがとう。 大賞はアンリアルなんだね。 これって、ストアにアップした作品も良さげだね。 ちょっとやってみようかな。 グラは流石に、去年大賞と同じレベルだと時間が要るね。1人じゃ無理かw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/72
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/02(日) 18:59:32.14 ID:5i6TF3Z3 https://gyazo.com/fd0e23b1703f1191238144b3f54dcac9 返信のあるレスだけを抜き出す しかしwritelineでコードを書くという原始的な方法なので javascriptを勉強中 コードでコピーする方法を試す https://gyazo.com/2906f9265764e0304e5a375cab36742a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/84
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 15:51:51.14 ID:TEGra55z >>141 SSはロボットだったけど、スキンメッシュみたく頂点ブレンドまでしてるのかな? ボーン行列はオフセットの往復処理込みなのかな? 気になったんだけど、下みたいになってるんじゃない? g_Mat[ 1 ] → ボーン1×ワールド変換行列 g_Mat[ 2 ] → ボーン2×ワールド変換行列 g_Mat[ 3 ] → ボーン3×ワールド変換行列 ボーンが3つなら4つ目の重みは0になるから ( 1.0f - w[ 0 ] - w[ 1 ] - w[ 2 ] )を掛けるス テップは要らないんじゃない(というか添え字がオーバーする) 折角なので個体別に動きを変えて「わちゃわちゃ」させたカオスなSSでドヤって欲し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/143
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 09:55:10.14 ID:vLxApELk アサクリ買っちゃった みんなはゲーム作り頑張ってね ボッキングは早よ諦めよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/205
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 15:30:24.14 ID:VO0RUyxr おお、作業早いな、さすが経験者殿・・・! 俺はやっとキャラクターコントローラー&カメラの修正終わって動くようになったわ、おめでとう>俺 てかずっとVS弄ってて2週間くらいCG全然やってないw トイレRPGてフックがあるタイトルだから人来そうな気もするな まあ、責任持てないけどw 俺もオフの予定だったけどマルチも考えてみようかなー 下手だけどぷろぐらみんぐ楽しいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/245
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 09:39:58.14 ID:B+qsxygk ちょっとだけやる トイレの扉が開いたときに透明の壁のOnOffを非同期にすることで いっしょに入ってこれないようにする 他、キャラがトイレに入っていくときにカメラ置き去りにして排便シーンを映さないようにする 中で凄いことになっているというのに残念だったね! 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/256
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 12:40:52.14 ID:tQBMPQJz 裸の像はやめて 我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg 有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように そこら中に登場させてやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/273
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:15:48.14 ID:OsPasNkY twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿 とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/337
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:25:40.14 ID:MIX7rqrF そろそろ形になってきたから UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/341
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 11:53:35.14 ID:Mwf6H1am UIの同期にも成功した…が、サイズ感がおかしい プレイヤー名はダガーで囲いたいところだが英数字のみにした https://i.imgur.com/k5Tv5dX.jpg >>604 黄色エラーがいっぱい出てきた Lightmap size を増やすと解決するやつ 絵的にもこっちが好みなのでこれでいく >>605 影をベイクすると軽くなるし見た目もいい感じになるからオススメよ そんなに難しくない といいつつあんまり理解してないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/609
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 14:38:17.14 ID:jmPNtZHN photonでも? 簡単という話でしたがそうでもないですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/668
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 09:53:49.14 ID:RnvKKnsv WebGLでもできたけど重いので設定見直し中… >>747 まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど 梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました! 俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような… 追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので… 金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/748
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 15:34:19.14 ID:uftKjiiL oremo atode ikuyo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/759
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/13(水) 15:06:45.14 ID:qAFheYVM >>811 ome! sugoi jan http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/813
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 12:58:48.14 ID:I0s1sIK1 紙芝居ゲームは初心者の登竜門だろ てっことで一緒につくろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/931
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