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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 05:45:50.08 ID:mz1vUCD7 >>33 心に刺さるわ 今はゲーム作れてるけど貯金なくなったらいかないと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/34
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/08/29(水) 12:49:54.08 ID:aIQt0zsc レスが数個以上付いたレスを自動でまとめるブログはあった気がしまふ(^^ なんj民がそれを逆手にとってチンフェの顔写真まとめさせたりしてまひたが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/61
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:46:21.08 ID:zK8Y3doQ >>89 お前時間余りまくってんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/90
101: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 13:24:35.08 ID:wWjAIewH というより、予定が合わなくなる。 みんなそれぞれ別にアルバイトをしている。 都合の良い時だけ連絡してくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/101
130: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/23(日) 00:50:22.08 ID:kOj10hf7 プレイヤーの位置にオブジェクトを生成してもプレイヤーのリスポーン地点にしかオブジェクトが生成されないバグはどういうことでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/130
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 10:05:55.08 ID:Jbhl1wEM >>155 その漫画知らないわw お前はチート過ぎるんだよチャオズの分際で何度も生き返りやがって >>156 俺達の戦いはこれからだ! ワンコ先生の次回作にご期待下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/157
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:37:38.08 ID:Iq/2d2fz >>250 ここはスレタイの割に見てるとインスパイアされる良スレだわ >>251 CharacterController component、半年くらい弄ってたけど普通に使うにはNaNは起きなかったし、多分Unityのスーパーテクノロジー()で抑制してたのかも 使ってるといかにも初心者ぽいからいつかは卒業したいけど、安定してるしまだRigidbodyで階段登らせる方法がわからないから当分使おうかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/254
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 18:45:30.08 ID:7hpMGX2z 割りと面白かった 1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/355
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 10:12:22.08 ID:LTAFUlPd おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう https://i.imgur.com/zju1gKL.jpg 座れる程度にしておこう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/364
503: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/16(日) 16:14:24.08 ID:7eqg9pFK 吉本に居そうな感じだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/503
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 07:19:13.08 ID:GjDHHJZh >>553 なんとなく意識してたんだけど歩くアニメーションとかループさせる都合で省いたりしてた ループに入る前後に歩き始めと止まるアニメーションを入れたらいいのかしら でもおかげでアニメーションの12原則なるキーワードに辿り着けたよ!愛してる! >>556 腰か…むしろほとんど動かしてなかったわ 次からは腰から作ってみるよ!感謝のしるしにいいねいっぱいしといた >>557 アニメーション12原則の説明動画でも最初にボール出てきてたな プログラムでいうHello World的なものなのか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/558
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 01:56:55.08 ID:OIx4+i7u おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/710
941: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/15(土) 20:56:33.08 ID:OEh6mAR4 ちなみに僕が作ってるのはスレタイこそMMOでふが内容はMOでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/941
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