[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
45
: 2018/08/28(火)20:53
ID:XoO4wySm(2/2)
AA×
>>44
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
45: [sage] 2018/08/28(火) 20:53:00.47 ID:XoO4wySm >>44 そうそうゲームエンジンを自作してる人少ないんかなーって話だったんだ すまない あんなんでアルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定とか そこら辺のプログラミング技術は身につくのか?って思ったんだ Unity紹介動画をパッと見た印象だけど コンポーネント?を追加したら衝突判定が付きます、歩行出来るようになります、とか それゲームプログラミングって言うのか?って感じなんだが... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/45
そうそうゲームエンジンを自作してる人少ないんかなーって話だったんだ すまない あんなんでアルゴリズム行列演算クォータニオン外積内積物理演算衝突判定とか そこら辺のプログラミング技術は身につくのか?って思ったんだ 紹介動画をパッと見た印象だけど コンポーネント?を追加したら衝突判定が付きます歩行出来るようになりますとか それゲームプログラミングって言うのか?って感じなんだが
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 957 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s