[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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440(1): 2018/12/09(日)10:46 ID:VHMPb1C6(1/3) AAS
オブジェクトが大きくなるとテクスチャも引き延ばされるのね
色々やり方はあると思うけど簡単に白線以外透過色にした
そしてゴールを作る
クロスシミュレーション付けて揺れるようにした
手書きの網のクオリティが酷い…
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>437
省3
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