[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
361: 2018/11/28(水)11:59 ID:L7yAAr3w(1) AAS
実はマップを考えるの苦手なんだよね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
363: 2018/11/29(木)08:47 ID:LTAFUlPd(1/3) AAS
悩んでもしょうがないのでブランコ作る
ブランコは乗れるようにしたいけどあまり勢いよすぎると乗ってる間無敵になるな…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>362
ありがとうよ
そうか、4位か、頑張ったな!
ランキングから消しとくよ
364: 2018/11/29(木)10:12 ID:LTAFUlPd(2/3) AAS
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
座れる程度にしておこう…
368: 2018/11/30(金)13:47 ID:lW5ZN26+(1/3) AAS
キッズたちは遊びに夢中で時間を忘れがちなので
遊具エリア中央に時計台を置こうと思う
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
時計の文字の大きさがバラバラだけど
使ってるフォントを忘れたのでもういいや
ドッキングは明日やる
369: 2018/11/30(金)14:14 ID:lW5ZN26+(2/3) AAS
とかいいつつやってみたが
ちょっとショボい…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
作り直そう…
370(2): 2018/11/30(金)14:56 ID:lW5ZN26+(3/3) AAS
こんな感じでいいや、寝よ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
371(3): 2018/11/30(金)18:07 ID:+4pg0NeV(1) AAS
こんな感じのを作りたいのだ。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
375(1): 2018/12/01(土)11:22 ID:HSn9wCw8(1/3) AAS
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>371
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
376: 2018/12/01(土)14:18 ID:HSn9wCw8(2/3) AAS
鉄棒
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
手抜きである
381: 2018/12/02(日)12:41 ID:gt+e67wX(1) AAS
滑り台
原色すぎる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>380
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ
386: 2018/12/03(月)12:28 ID:yuAhvd14(1) AAS
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>384
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ
392: 2018/12/04(火)12:42 ID:GTJRKRey(2/3) AAS
さすがにこの生垣はショボイな
アセットストアでも覗いてみるか…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
393: 2018/12/04(火)13:31 ID:GTJRKRey(3/3) AAS
生垣なんてなかった…
それらしいので囲ってみたけどこれも微妙
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
違う方法考えよう…
396(2): 2018/12/05(水)03:06 ID:M/Ihyl2e(1/2) AAS
unityたのしい。
でもmonodev慣れないから使いづらい。
VSToolsfor Unityなんてのがあるらしいので明日早速導入してみようと思うのでした。
今日の成果。
各拠点から隣接先へ線が引かれるようにした。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
398(1): 2018/12/05(水)14:32 ID:WAQXGSoA(1) AAS
近所の公園に視察に行ってきた
あまり上手くないけどこんな感じか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>396
MonoDevelopって使えなくなったんじゃなかったっけ
>>397
プログラミングってあまり頭使わないと思うけどな
省2
412(3): 2018/12/06(木)13:41 ID:kUMYIa3J(1) AAS
トイレに不具合が出たので作り直した
無駄に広い…やはりNavMeshはクソだなと思った
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>409
すげぇ…なんかガチな人がきたw
そして俺はこの人を知っている気がするけどきっと気のせいね
421: 2018/12/07(金)09:38 ID:DHqKvR+f(1/2) AAS
トイレを広くした理由は女性トイレの個室を増やしたかったから
そして難易度が変わってしまう問題は故障中にすることでクリアだ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>415
そんな慰めてくれなくても身の程はわきまえてるよ
まだモデリング歴1年だしこれからよ
とはいえフォトリアルな絵作りに限界を感じてきた
省1
427: 2018/12/07(金)15:21 ID:DHqKvR+f(2/2) AAS
トイレが大きくなりすぎたので
男女でわけて入口の両サイドに設置
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ドラクエビルダーズ2の体験版きてた
残り2週間で完成は厳しいなぁ
432(2): 2018/12/08(土)12:24 ID:dOQxoCL4(1/2) AAS
どこの大きな公園にも多目的広場なるだだっ広い空間があるけど
ゲーム的に何もない空間はどうかと思うのでフットサルコートを置いてみる
解像度が…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>431
段差登れないキャタピーがかわいい
俺も骸骨置いて退廃的な公園にしようかしら
440(1): 2018/12/09(日)10:46 ID:VHMPb1C6(1/3) AAS
オブジェクトが大きくなるとテクスチャも引き延ばされるのね
色々やり方はあると思うけど簡単に白線以外透過色にした
そしてゴールを作る
クロスシミュレーション付けて揺れるようにした
手書きの網のクオリティが酷い…
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>437
省3
444: 2018/12/09(日)14:04 ID:VHMPb1C6(3/3) AAS
球体にどうやってテクスチャを貼ればいいのかわからなかったので
チクリンカラーで染めあげてやった
逆光で暗くなりすぎるのをなんとかせねば
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>443
ボールがあったら蹴りたいしゴールがあったら入れたいし…
その方法で試してみるよ、ありがとうよ
453(1): 2018/12/10(月)08:49 ID:qaDawtHS(1/3) AAS
>>446
まだ真面目にボールを作りたい気持ちはあるので適当だよ!
てか作ったった
頑張って作ったロゴが全く見えなくて悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>451
今は知らんけど俺がやってたときは揺さぶりゲーですぐ飽きたわ
465: 2018/12/11(火)11:58 ID:yFYy8SrD(1) AAS
アニメーションは10分で適当に作ったことを差し引いても
クソだなw
画像リンク[gif]:i.imgur.com
そしてラグがひどい
オンラインゲーム作っておきながら回線がWimax2っていうね
480: 2018/12/13(木)10:51 ID:FOHOKnSf(1/2) AAS
DQB2まで残り1週間…
ゲームにハマって作らなくなるなんてことはないだろうけど1週間くらい休むかも
DQB2までキャラクター作る
Make Humanの体をパクって顔は自分で彫る
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
NPCになりきるゲームなのでモブ感を意識していきたい
486(1): 2018/12/14(金)12:52 ID:A2VwqUJ9(1/2) AAS
>>482
3d-coatだよ
多分似たようなそのやり方で今までやってきたけど非常にリアリティに欠けるというか…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
袖はどこに…
494(1): 2018/12/15(土)05:14 ID:NIN8uHg3(3/4) AAS
うまく貼れるかな
ゲームエンジンに取り込めるか試したくて作った
画像リンク[gif]:i.imgur.com
495(1): 2018/12/15(土)11:07 ID:clrh/qjs(1) AAS
マーベラスデザイナーの体験版を落としてみたけど
さすがに直感だけでは使いこなせないのでDQB2終わってからじっくり勉強することにする
それまでは3d-Coatで、Tポーズにして作り直した
とっても無課金キャラって感じ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>494
武器の重そうな感じが出てて上手いなぁ
省2
500: 2018/12/16(日)12:12 ID:l1rZWGWO(1/2) AAS
リトポして色塗った
髪はウンコなのを除いていつになくリアルに見えるのはそこらへんにいそうだからか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>497
このアニメーションは素人じゃねえなとは思ったよ
502(1): 2018/12/16(日)14:40 ID:l1rZWGWO(2/2) AAS
>>501
毛のテクスチャを貼ってみたけど無い方がいいかもしれんぬ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
髪の作り方はまだ試行錯誤中…
506: 2018/12/17(月)08:05 ID:vGX3t/C9(1/3) AAS
>>504
誰だよw
誰かは知らんけどキャラ名を米地おじさんにしとくよ
いつものようにMixamoにリギングを丸投げする
指がひどいけど気にしないことにする
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
米地おじさんはスリッパで出歩くおっちょこちょい
508(1): 2018/12/17(月)12:07 ID:vGX3t/C9(2/3) AAS
>>507
下の名前やったんかいw
せっかく米地玄師にしようと思ったのにこれじゃ米地米次だよ
まあいいや、芸人コンビっぽいしこれで>>503も回収した
アイドルモーション
画像リンク[gif]:i.imgur.com
米次おじさんは割とチンポジを気にするタイプ
511(1): 2018/12/17(月)14:55 ID:vGX3t/C9(3/3) AAS
歩くモーション
落ち込んでいるわけではなく「どっかにお金落ちてねーかなー」って感じ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
ちなみにちゃんと前に進む。ムーンウォークではない
513(1): 2018/12/18(火)12:31 ID:ZvAxakVf(1/2) AAS
長いあいだ運動をしていないので走るフォームが汚い
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>512
いんや、移動はスクリプトよ
歩くスピードは早歩きぐらいに設定してあるから恐らくモーションと合わないと思われる
そうなったらアニメーションスピード調節する
ちょこちょこ小刻みに歩く米次おじさんに萌えよ!
520(1): 2018/12/19(水)15:07 ID:7LDRibmC(3/3) AAS
ライト関係全部リセットしてやった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
こっちの方が味わいがある気が知れんぬ
530(1): 2018/12/23(日)15:26 ID:k0SZiYOt(1) AAS
>>521
影が濃すぎるのを色々弄ってる途中だったのよ
今のところこんな感じ
環境光強めてDirectional Light弱めたからかノーマルマップの効きが弱くなってメッシュの粗さが顕著に…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>525
インディーズはアイデア勝負みたいなところがある
省2
531(2): 2018/12/24(月)08:35 ID:UiJh7+gU(1) AAS
Unityだんだん慣れてきました。
勢力ごとに色分けできた感じ。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
c#もunityも全くわからんかったから、オブジェクトの操作ひとつとっても試行錯誤に時間がかかる。
このキューブをたくさん制御できて、コロコロ回転した時は感動ものでした。
547: 2019/01/01(火)11:42 ID:hBD/jczl(1/4) AAS
飛びかかる米次
パクリ元のアサクリは暗殺合戦だし多少はね…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
UE4の方いらっしゃる?
ちょっとアニメーションのコツ教えて下さいよ!
なんか講師が口酸っぱく言ってたこととか…あるでしょ?
561(1): 2019/01/03(木)09:48 ID:h1+Zwei5(1/2) AAS
できるにはできたけど…
画像リンク[gif]:i.imgur.com
手に当たり判定つけなくとも
相手の範囲内でボタン押したら自動で捕まえてくれるやり方のほうがよかったかな
そうすればこんなに飛ぶ必要もないよな
567(1): 2019/01/04(金)12:49 ID:Ha90WiWy(1) AAS
画面中央の丸印に触れているキャラを捕まえるように変更した
捕まえるときは相手の動きも止めるので飛ぶ必要はなくなった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>566
便意ゲージはパクり元にもないオリジナル要素だからね
便意ゲージを導入することでトイレに行くことを強制し、
目立たないところでずっと隠れっぱなしというクソプレイを封じることができるのだ!
570(1): 2019/01/05(土)11:49 ID:VOybOojW(1) AAS
バグてんこ盛りの予感しかしないけど一先ずタッチするとこも完成
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>568
もし他のステージを作ることになってもトイレならどこでも違和感なく置けるし
我ながらいい発想だと思ったよ
あのとき漏らさなければこの発想はなかっただろうし、ウンコも漏らしてみるもんだ
>>569
省3
580(2): 2019/01/07(月)12:33 ID:6HljERJh(2/3) AAS
キャラ選択画面を作り始める
あくまでまだイメージ図
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
アイコンは証明写真風でいく
588: 2019/01/08(火)13:53 ID:bRQOuaux(2/2) AAS
遂に米次と緑のおじさんの共演が実現した
やったぜ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
609(1): 2019/01/10(木)11:53 ID:Mwf6H1am(1/2) AAS
UIの同期にも成功した…が、サイズ感がおかしい
プレイヤー名はダガーで囲いたいところだが英数字のみにした
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>604
黄色エラーがいっぱい出てきた
Lightmap size を増やすと解決するやつ
絵的にもこっちが好みなのでこれでいく
省4
612: 2019/01/10(木)14:28 ID:Mwf6H1am(2/2) AAS
キャラ選択画面
背景に選んだステージの画面表示
プレイヤー名はアカウント作らせてそこから持ってくるのが理想だけど
多分そこまでやらないな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
サイズも直ったし明日からまたモデリングするか
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/10(木)23:22 ID:KPQYVZjG(1/2) AAS
すいまふぇん(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
御覧の通りanimatorの分岐地獄で悩んでまふ(^^
これに斜め移動とかも加えると流石に死にまんこ(^^
解決方法教えてくらふぁい(^^
619(1): 2019/01/11(金)12:16 ID:0B4Msrr9(1/2) AAS
俺も1月中にベータ版公開を目指そう
もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ
ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい
爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと
主にNPCに働きかける
他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする
というわけで驚くエモーション
省2
629: 2019/01/13(日)06:55 ID:xcE/Vyga(1/2) AAS
女キャラの顔はそのままで体はメイクヒューマンから移植した
比べると俺の作った体が酷すぎて深い悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>627
ダークソウルのロックってそんな感じだったけな
どんな風にするかはモデリングしながら考えるとするよ
630: 2019/01/13(日)09:55 ID:xcE/Vyga(2/2) AAS
すっかり忘れてたマーベラスデザイナーの体験版がちょうど今日までだったので
諦めて3d-coatで作る
なんかボーイッシュになってしまった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
マーベラスデザイナーどうしよう…
632: 2019/01/14(月)13:22 ID:1ZDUgjRm(1) AAS
リトポできた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>631
かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した
今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる
637: 2019/01/15(火)11:01 ID:P314OsM8(1/3) AAS
俺の色塗りスキルがやべぇw
なんかブスになってしまった…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか…
やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね
液タブへの憧れを捨て切れないでいる
638(1): 2019/01/15(火)11:45 ID:P314OsM8(2/3) AAS
いつも通りリギングはMixamoに丸投げ
微調整はいるけどMixamoさまさまだわ
Unityでよかった!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
646(3): 2019/01/16(水)12:26 ID:tLlqhYS4(1/3) AAS
時間を掛け過ぎたので真に不本意ながらMixamoから一部モーションをいただいた
そして実装へ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>641
北乃きい…いつの間にかけっこう太ってたんだねw
でもこのキャラは米地米次と対になるキャラなので三木美紀になりました
650(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)15:08 ID:oZj9EmXR(4/6) AAS
じゃじゃ〜ん(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
これ背中に背負ってるものが何かわかりまふか?(^^
ヒントはアイテムでふよ(^^
654(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/16(水)17:12 ID:oZj9EmXR(6/6) AAS
流石に1分くらいでモデリングしたのじゃダメでふか…(^^
次の問題でふ(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
この透明なスジノコはなんでひょうか?(^^
672: 2019/01/19(土)11:14 ID:k3kvKqJK(1/2) AAS
80体いるとなかなかカオスよのう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
並みのPCではできぬかもしれぬ…
ちょっと人数制限するか
681: 2019/01/20(日)09:46 ID:xF8xtjvw(1/10) AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
下半分が暗くなるのは何故…
683(2): 2019/01/20(日)11:34 ID:xF8xtjvw(2/10) AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!
そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:28 ID:sGnmmb9V(12/12) AAS
やる気完全に消失(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
713(1): 2019/01/21(月)12:57 ID:2y6FAAS+(1/3) AAS
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>707
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
714(1): 2019/01/21(月)13:53 ID:O467s95s(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.town.kotoura.tottori.jp
こういうイメージでした。
720(1): 2019/01/22(火)12:21 ID:0Kq2R3qj(1/2) AAS
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
722(1): 2019/01/22(火)14:46 ID:0Kq2R3qj(2/2) AAS
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!
>>721
えっ?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
733: 2019/01/23(水)13:22 ID:haq2UYJz(1/2) AAS
スポットライトってこんな感じでええのんか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
736: 2019/01/23(水)14:59 ID:haq2UYJz(2/2) AAS
今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
741(1): 2019/01/24(木)12:13 ID:TCpj4f1I(2/2) AAS
時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
さて、ダンス作るか…
744(1): 2019/01/25(金)10:45 ID:/PjVXvo3(1) AAS
やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>742
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象
スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…
そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
省2
761(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/01/28(月)18:45 ID:LlZyvnIB(1) AAS
うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー
画像リンク[png]:i.gyazo.com
結構面白いwww
欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい
キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
768(1): 2019/01/29(火)16:09 ID:M/VaunDf(2/2) AAS
ダウンロード版やってみた これコントローラー準拠の操作体系なんだな、マウス視線希望w
外部リンク:imgur.com
どっちが私でしょう?w
トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
769(1): 2019/01/30(水)01:25 ID:6UIS1t57(1/3) AAS
思いって聞いてたけどダウンロード版は割と警戒だな
外部リンク:imgur.com
盗撮風スクショ 誰も居ない間に俺の成りすましスキルはどんどん上達するぜ
773(2): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2019/01/30(水)12:39 ID:BNtAo9WQ(1) AAS
うんこ師匠大変です!ボールが消えました><
外部リンク:imgur.com
786(2): 2019/02/19(火)01:03 ID:LwHmPsbO(1/4) AAS
すいませんこのスクショを見て感想をもらいたいです
お願いします
辛口で良いです
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
900: 2019/12/22(日)06:46 ID:f2bq2/bZ(1) AAS
払い戻し不可能予約販売・ クラウドファンディング みかん絵日記・チョコタン!のように人間語をしゃべるのんたぬ チュン(・8・)チュン ほむほむ まどまど ゆっくり 実装石 親子 動物 心を癒してくれる日常・愛護・サバイバ・観察
Win xp /7/8/10 2D Flash ゲーム or win xp/7/8/10 同人ゲーム予定はないでしょうか?
チュン(・8・)チュン、 ヒナチュン、 ピヨチュン、チュン(・8・)チュン親子愛護 愛護・サバイバ・観察
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:mup.vip2ch.com
のんたぬ ちびたぬ ぷちたぬ親子愛護
省10
956: [age] 2020/03/25(水)13:14 ID:RH2ibI1w(1) AAS
動画リンク[YouTube]
画像リンク[png]:i.imgur.com
985: 2020/08/15(土)02:41 ID:YTfs6LXh(1) AAS
悲願の初チャンピオン獲得。
(22:46 放送)
htt//youtu.be/HCduUBIhI9k
//i.imgur.com/Ft30v7B.png
画像リンク[png]:i.imgur.com
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.066s*