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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/20(水) 13:18:34 ID:fC/gruRJ あのgoogleのやつ、もしかしたら個人ゲーム制作者に光がさすかもね テレビ番組よりも個人ユーチューバーの動画を見る時代が来たように お前ら億万長者だぞwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 00:08:01 ID:/hppYMRk 金払わないとサーバー使わせてもらえないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 04:37:16 ID:cCas4pKv 接続数上がったらサーバー代跳ね上がりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 00:58:35 ID:VSK9oAdx youtubeが無料なんだから、似たような技術を使っているであろう事から無料ではないかと推測した バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの あと信長の野望の50人プレイとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 01:58:18 ID:Up2PKALa 信長が50人で同時対戦なら胸熱だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/25(月) 18:33:42 ID:31sTY8JW ものすごい乱世になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 17:26:43 ID:4qrH3P3H >>817 職業がゲーム業界でないやつでアマチュアゲーム開発者っているのかな? いたら何の職業なのか聞いてみたい 俺は無職だがゲーム業界はあきらめようかなと思ってたりしますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 22:51:43 ID:EBHePCKw ゲーム業界とかアニメーターのように安く使われるだけだろう 普通の地味なプログラマのほうがギャラは倍以上だぞ やりたいことをやる幸せを重視するなら話は別だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 23:22:18 ID:shMA9HAn >>823 むしろ無職なら捨てる人生が無いんだからインディーズに一発賭けてみろよ UnityかUE4使って実績作れば就職にも使える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 17:48:00 ID:HK13MBIg 今の時代作りたいゲーム作るなら会社になんて入らないで自分で時間作って作る方がマシだな 作る為のツールなんてありふれてるし 会社になんて入ったら身体壊れるまでコキ使われるだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 17:55:27 ID:NMRhgbSI >>826 とはいえ、給料貰いながら学習ができて自立するための資金を貯めることができるから、決して悪い選択肢ではないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 20:24:23 ID:HK13MBIg コネもできるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 20:24:45 ID:HK13MBIg よく考えたら 悪いことばかりではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 21:06:24 ID:VdpknRhW ゲーム会社の第一線で制作に参加してると最近の技術やら流行やら 制作ノウハウが見れたりしてメリットあるんだろうな 一緒に作る同志も見つかるかもしれんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 02:03:48 ID:Hw5ihAgV どっちでもいいって感じかな 自分で出来るなら会社に入るなんて遠回りしてもしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 09:56:35 ID:h/OIZVNJ ほんとにダメなのはブーたら文句ばかり言って何も行動しないヤツ そう、俺だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 18:44:24 ID:m1mv5lxD >>827 学習なんてできると思ったら大間違いだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 12:54:53 ID:rTBcUfjH スローライフと言いつつカレンダー見てイベントのためにあれだこれだ予定詰め込んで結局予定にお割れちゃうから 関係ないスローライフゲー作りたい、2dと3dだとやっぱ2dのが簡単なんかね、2dならUnityのが良いんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 18:51:02 ID:MHU1VFHe それ、アプローチが間違ってる 人が喜ぶ、面白いと言ってくれる、楽しんでくれる、 ていう方向から考えないと、無駄な人生を送るぞ 作るだけで自己満足のための話ならそれはそれで良いけどな 世に解き放ってドヤ!したいならお客さん目線で考えたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 19:24:49 ID:rTBcUfjH 一個も作ったことないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 20:36:51 ID:1nRVaZV3 なら簡単な規模でいいから、ひとつを作り上げる事。 例えばここに、何々というゲームを作る、仕様はこんな感じ、と書けば、最低限の作るところはアドバイス受けれると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 12:35:57 ID:oizpGREn >>835 好きな作品があって、たらればの改善案で作った簡易クローンゲームを作りたいって欲求だから 人が喜ぶってのは極論自分も遊んで楽しいものを作るだから、作って楽しい物を作りたいってのとは違うので、そんな方向性間違ってないと思うんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 05:55:36 ID:jYNAAtrm >>835 人が喜ぶもの、売れるものに固執するあまり平凡なゲームになることはよくある。 そんな平凡なものを作るぐらいなら自分自身がやりたい、作りたい、これまでにない奇抜なゲームを作った方が100倍マシだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 07:42:27 ID:kXnAhuTA 立ち位置が違がうみたいだね。 売りものゲームを作るのか、自分が面白いゲームを作りたいか、では平行線に決まってる。 工業製品か芸術品か、まずはそれを合わせないと。 合わないなら話しても無駄。 手伝う人に時給を出すか、ボランティアなのかぐらい違う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 18:02:26 ID:Mt+rd+rZ 何言ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 20:32:34 ID:Gl+Jdkdw 頭でっかち、口ではなく手を動かすべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 21:31:04 ID:kXnAhuTA 君にはわからんよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 22:34:58 ID:wxEfC3KV 作品0コ、丘people!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 10:45:47 ID:qDmvNi0Y >>840 すげぇ自信満々だがお前は今までどれだけ売れるゲームを作ってきたんだ?w さぞ大金を手にしてきたんだろうなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/845
846: 観光うさぎ [age] 2019/04/17(水) 12:29:47 ID:RZ3OyY23 プレイ時間 長くても6〜8分のカードゲームを考えようとしてますが、 所々 不透明になり、困ってます。 現在、決まってる部分 プレイヤー数 2人 勝利条件・相手のHPを0にしたら勝ち HP25で共通 上限は25 カードはポイントの限り選択形式(持ち越し(ストック)可能) ターン制度&ポイント制度(毎ターン,+1づつ増加) 3種類の属性(じゃんけん要素) ランクUP制度(兵士,騎士,王様)※下記 青Le1=回復 赤Le1=攻撃 黄Le1=回避(1回分) 必要ポイント=Le分 上限Le3 レベルで殴るイメージです。 困ってる点 フィールドに枚数制限をつけるか? 回避トリガーを何処でセットすべきか?(プレイヤーorカード自体) じゃんけん要素を取り除く方が良いのか? 黄色の回避効果は1ターンに制限を設けるか(1ターン5回まで。とか?) イメージ 赤で殴って、相手のカードとHPを減らす 青で回復して持続 黄カード効果で死亡ダメージ回避 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/17(水) 12:32:00 ID:RZ3OyY23 カードのHPはLeです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 13:15:24 ID:QiK8OyKQ 業界で働きゃわかる事w わかりたくないならしゃーない。煽ってもなんも変わらんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/848
849: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/04/17(水) 17:16:54 ID:l43wJ0af ニートスレで業界語りだすって低学年の子に混じってイキりちらす高学年の子みたいでふね(^^ なんか色々と面白いでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:39:28 ID:QiK8OyKQ あ、ここで分からんって輩はニートだったね。そりゃ失礼w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 23:45:20 ID:chAE8Cr9 自分が面白いと思うゲームを作ってみて上手く売れたらいいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/18(木) 01:31:38 ID:vGHv890S 夏に販売することになったから売れなかったら笑ってくれよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/852
853: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/18(木) 07:27:49 ID:8NPVCU+o >>850 頭悪そうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/853
854: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/04/18(木) 08:07:16 ID:fzNV6w2z >>853 実際頭悪いと思いまんこ(^^ 先ほど例で上げた高学年の子が低学年の子に混じるの(^^ 大抵高学年の子の頭に問題があるパターンが多いでふからね(^^ 社会では相手にされない程度の実力でふからニートにマウントとって平常心保ってるのでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/18(木) 21:33:51 ID:1Ln5y075 某大手ゲームメーカーから中小に再就職に来た人がいて、みんな期待してたけど、樽のモデリングしか出来なくて、あっ・・・(察し) てなったっていう例もあるし ゲームは自分で知識を吸収していかないとヤバい奴になるという 最近だとソシャゲの運営を任される貧乏クジ引かされたやつはヤバいらしい ソシャゲ運営なんてゲーム作りの知識は増えないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 17:57:57 ID:05ETOsxF うわあああああああああああああああああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 02:14:59 ID:AgbH1Yvx >855 >ゲーム作りの知識 その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 15:13:09 ID:d83f6FYN /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i? i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/25(土) 22:28:20 ID:BmZFxXYr Steamダイレクトの審査って意外と細かく言ってくれるんだね。もっと投げやりかと思ってたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/26(日) 16:18:12 ID:ofBnuNCx Gabe ga hima nanode... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/860
861: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/26(水) 23:53:44 ID:dX+Yhog1 このスレに過疎る時が来るとは…(^^ 悲しいでふ(^^ ウンコのおっちゃんはどこへ…?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/27(木) 01:07:58 ID:iSd4ZdX4 ぼっきんぐ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/862
863: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/27(木) 21:13:23 ID:obQV/0nM いきなりボッキしないでくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/863
864: 弟子 [sage] 2019/07/15(月) 07:30:17 ID:DxYCMLvR 師匠!アニメーションコントローラーオーバーライドすげーでし 簡単に装備が変えれてモーションかえれまし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 18:10:32 ID:kU3VGE6y みんななんか目標立ててる? なんかのコンテスト出すとかBit Summitみたいなのに出るとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 11:05:40 ID:u0dTjfFM 的あてゲームみたいな簡単なミニゲーム風なゲーム作るのすら何から手付けていいかわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 18:24:28 ID:MoeTJDQc ゲーム史に残るゲームを開発したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/22(木) 04:22:22 ID:8bpsEpAV unityとC#勉強してたものの アセットのフレームワークを覚えるならツクールと一緒じゃんってことで ツクールMVでとりあえずひとつ完成させることを目指してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/27(火) 15:14:59 ID:Gho4t73r よう Steam版ツクール2003が凄いと聞いたので買ったよ 語れるとこが欲しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/27(火) 15:37:43 ID:LHXbsvjD どうせ1年も続かないんだからここで好きに語るといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/870
871: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/08/28(水) 17:27:37 ID:95NX15Tt 僕も持ってまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/04(水) 08:24:16 ID:oSLyrPoL age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/14(土) 11:37:43 ID:WYV1oAGC かわいいヒヨコキャラのチクリンをゴールに導くアクションパズルゲームをリリース! androidの人だけだよ! https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ChickrinLab.ChickrinWalk 機種によっては背景が透過するバグがあるよ! 遊んでね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/873
874: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/14(土) 21:07:53 ID:kAUgDS4s >>873 わんこの大師匠生きてたんでふか(^^ よかったでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/23(月) 14:22:19 ID:Rp07Sxk4 商業的な成功はなくとも自分史のなかで誇れるゲームは残したいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 16:50:19 ID:pAOwG1Ku 運良く商業化されたけど一生自慢できる 将来おじいちゃんになったときに孫にも自慢するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 07:18:20 ID:FJ+M2Fb9 みんなツイッターに移動してしまったのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/877
878: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/10/12(土) 08:17:08 ID:9u3mUfft 悲しいでふねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/878
879: 弟子 [sage] 2019/10/12(土) 09:07:46 ID:nsBVBF3/ 師匠!弟子はツイッターやってません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/879
880: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/10/12(土) 10:33:36 ID:9u3mUfft 弟子殿(^^ 台風で暇でふひ(^^ tktkしまひょう(^^ データに直接書き込めるのはエックスサーバーでひたっけ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 12:39:47 ID:nsBVBF3/ Xサーバーいけます! てか師匠!今うちのプロバイダーが書き込み規制されてまんこ! 毎回Wi-Fi外さないといけないのがめんどうでし:-( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 12:58:25 ID:zVA36Bfq test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 03:38:30 ID:I6v6d74g >>875 いいこと言うねぇ とにかくなんか作らないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 17:42:28 ID:Jo16zqKY >>380 竜星戦記3の制作はどんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/09(土) 02:22:07 ID:Wi4a64Pp どうかなと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/09(土) 19:32:04 ID:qYKDQ0Hf なろうでちょこちょこ書いてて今度ノベルゲー作ってみようと思う ティラノ使って立ち絵とBGMと背景全てフリーの予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/886
887: 380 [sage] 2019/11/09(土) 19:40:30 ID:cmcjbEkD >>884 だいぶ経ちましたが、気にかけてくださってありがたい。 思ったよりもUnityに慣れずに、難航してます。 慣れようと1を作り直してるんですが、なかなか進みが遅くて絶賛絶望中です。 Twitterで時たま成果をささやいてるので、よかったらご覧くださいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/10(日) 23:31:23 ID:7zMG4Qq3 >>887 作り手の情熱が感じられるゲームだったから気になってたけど Unityで苦戦中でしたか、あれは色々出来る反面奥が深すぎて難しいよね 個人製作は色んな理由で挫折しやすいけど 作りたい気持ちが潰えてしまわなければ、いつか道が開かれると思う 私もエフェクトの作成で思うようにいかず難航中ですが、お互い頑張りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 05:34:22 ID:+CPb69wc ttps://unityroom.com/games/fishcat 40歳からC#勉強中、Android版の公開を目指してます。 着地後の回転を抑えたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:21:13 ID:c6dH97yL >>889 真横に打ったらずっと止まらなかったけど仕様なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 22:19:22 ID:+CPb69wc >>890 遊んでくれてありがとう。 重力の変化で止めようとして、いまだにうまく行かない感じです。 放物線描きながら一定値で止まるようならしたかったのたですが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/891
892: 889 [sage] 2019/11/27(水) 03:06:04 ID:DG1782Rp >>890 お試しで壁に当たるたびに重力を増してループにはならないようにしてみました。 最初の発射角をギリギリ水平にならないようにしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 22:37:23 ID:8ckkSJHz 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive 加藤純一vs対人戦 『ポケモン・ソード/シールド』 ランクマッチ配信 5日目 ポケモンソードシールド レート戦10000位以内まで行く男 (21:35〜配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=rM5DAkEYWrA https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/893
894: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/12/16(月) 16:50:10 ID:juorI3cN 久々にレスついたレスがスパムで投稿内容もゴミだった時の哀しみ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/894
895: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/16(月) 21:09:43 ID:BIQIZlSv 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive 『SEKIRO』Part2 sekiro再びやる男 (20:38 配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=SOo72eMt1VY https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/895
896: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/18(水) 20:36:24 ID:9MmLT18m 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive ゲーム配信/忍者ACゲーム 『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3 sekiro再びやる男最終回 (19:52 配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=RSQR2gws0Fs https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/896
897: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/19(木) 00:36:54 ID:TK/ZW/P8 加藤純一(うんこちゃん) ニコ生 Steam/オープンワールドRPG PCゲーム『kenshi』配信#15 『kenshi』(0:18分 配信開始) https://live.nicovideo.jp/watch/lv323425897 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/897
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