[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 13:36:44 ID:k3kvKqJK 便意ゲージ実装した 10分で漏らす トイレ個室の中は無敵エリアで延々個室に出ては入るを繰り返されると困るので ゲージ半分溜まらないと入れないようにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 18:24:11 ID:ltTrd79E 例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ Unityが役に立った瞬間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 09:46:31 ID:xF8xtjvw システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる 雑なゴミ箱を設置 https://i.imgur.com/gH1tw6I.jpg 下半分が暗くなるのは何故… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 09:48:44 ID:mYld0rFd どんなゲームなんだろうワクワク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:34:49 ID:xF8xtjvw 赤丸のエリアが埋まらぬ… 他に公園にありそうなものって何? https://i.imgur.com/xzKPAv4.jpg >>682 NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ! そういえばタイトルも思いつかないわ 竜星戦記3(仮)にしとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:46:08 ID:4EsyXJNf ハイド&パーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:47:46 ID:4EsyXJNf >>683 屋外ステージかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:48:41 ID:4EsyXJNf それか植木による、簡単な立体迷路。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/686
687: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:00:53 ID:sGnmmb9V あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^ 何ででひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:16:55 ID:xF8xtjvw >>684 ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので 公園限定のタイトルは避けたい >>685 屋外ステージええですね! ありがとうよ、それでいってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:18:50 ID:xF8xtjvw >>687 それだけで分かるかよ… ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/689
690: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:25:16 ID:sGnmmb9V >>689 僕もそれ疑いまひた(^^ 流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^ 今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:36:04 ID:xF8xtjvw >>690 ボッキング!(^^ じゃねえよ、シナシナだよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/691
692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:36:44 ID:sGnmmb9V 変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^ というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^ 服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^ 服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^ なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/692
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:38:01 ID:sGnmmb9V あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^ エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:41:57 ID:xF8xtjvw RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい 例) photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/694
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:42:00 ID:sGnmmb9V public void 頭(string item,string itemseed) { photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed); } PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/695
696: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:43:11 ID:sGnmmb9V >>694 しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^ う〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:45:58 ID:xF8xtjvw public void 頭(string item,string itemseed) { if(photonView.isMine) { photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed); } } にしてみなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/697
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:48:32 ID:sGnmmb9V >>697 これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^ ご教授ありがとうございまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:50:38 ID:xF8xtjvw あ…面倒臭いなぁ public void 頭(string item,string itemseed) { if(photonView.isMine) { object[] obj = new object[2]; obj[0] = item; obj[1] = itemseed; photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj); } } でどや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/699
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:57:18 ID:sGnmmb9V >>697は試してみまひたがダメでひた(^^ >>699試してみるところでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/700
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:02:55 ID:sGnmmb9V 駄目でひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/701
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:05:04 ID:sGnmmb9V モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 13:07:36 ID:xF8xtjvw じゃあ知らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/703
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:08:33 ID:sGnmmb9V 見捨てられまひた(^^ 自分で何とかしまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/704
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:28:43 ID:sGnmmb9V やる気完全に消失(^^ https://i.imgur.com/2NnDfjF.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 13:32:20 ID:xF8xtjvw いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw あと自分のスレでやれ 乗っかっといてなんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 18:16:34 ID:OM+3guxs ネットワークて難しいんだな・・・ >>683 こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/707
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/21(月) 00:44:41 ID:iGG1gii/ 今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^ 怒りでチンコに血が上りまひた(^^ 寝る(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/708
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/21(月) 01:53:24 ID:iGG1gii/ 治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 01:56:55 ID:OIx4+i7u おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/710
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/21(月) 02:00:09 ID:iGG1gii/ 原因でふが(^^ 100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの 同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^ 今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 02:56:06 ID:Idej6LAl 早く寝ろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 12:57:39 ID:2y6FAAS+ 屋外ステージまだこれだけ どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ https://i.imgur.com/8Brh2YH.jpg >>707 トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ! ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ! もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 13:53:21 ID:O467s95s http://www.town.kotoura.tottori.jp/docs/2012122400017/files/1080.jpg こういうイメージでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 14:41:59 ID:2y6FAAS+ >>714 そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと 他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 14:44:34 ID:SKnCF+Kc >>713 スマソ、俺方向音痴だから ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど 鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019 https://imgur.com/5SZtb0X こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 14:53:16 ID:2y6FAAS+ unityでツールを作ったのか そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 18:15:49 ID:mobuLxNY 勃起ング! おまんこ〜(気さくな挨拶) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 03:08:24 ID:4o2GxUT+ 召喚するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 12:21:44 ID:0Kq2R3qj 骨組み完成 今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ https://i.imgur.com/aOzSmiA.jpg スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 14:26:45 ID:awXC3pz9 >>720 良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな 俺もこれから久々に3DC弄る予定w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 14:46:13 ID:0Kq2R3qj 漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした 万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ! >>721 えっ? https://i.imgur.com/04gIN53.jpg 3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/722
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/22(火) 16:58:46 ID:9Uw8TzP/ ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types. UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28) UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20) SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160) APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30) なんでふかこのエラー(^^ Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^ プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 17:22:55 ID:awXC3pz9 >>722 ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w 3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 17:42:28 ID:UpT9ejyP Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/725
726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/22(火) 18:27:06 ID:9Uw8TzP/ void OnDestroy() { string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin); NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking"); obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => { if (e == null) { //未登録だったら if (objList.Count == 0) { NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject"); Nobj["PlayerObj"] = PlayerData; Nobj.Save(); //PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_); } else { //更新したい場合は、ここに処理を記載 //(単体)objList[0] //(複数)foreach NCMBObject obj in objLit //objList[0]["score_"] = 9999; //objList[0].Save(); } } }); なにがいけないんでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 19:22:46 ID:XbLeX4SH 俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 19:23:39 ID:y+dzHpfU 委託 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 20:00:09 ID:a6549GBz いきなり制作を始めるといいよ 必要なことだけ学習するスタイル もちろん最初が一番大変だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/22(火) 20:37:02 ID:myvyMgN7 ツクールでいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 21:50:13 ID:XbLeX4SH ツクール……フリーホラーゲーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 07:20:09 ID:RJLKZy0Z ツクールがええで Unityはとにかく勉強することが多すぎる 苦労して完成してもほぼクソゲーだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 13:22:44 ID:haq2UYJz スポットライトってこんな感じでええのんか? https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg >>725 そのネタいただくわw プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて 漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/733
734: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/23(水) 14:09:33 ID:6oNoSDQf ワンコの大師匠殿(^^ 本当にウンコネタ好きなんでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 14:14:33 ID:dD4kQKic ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ チンコ、カプリコ、カシキンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 14:59:32 ID:haq2UYJz 今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した 同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/736
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/23(水) 16:07:43 ID:6oNoSDQf 上手くいかない原因(^^ 多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^ プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^ あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 23:06:44 ID:iztwMIal キャラクターコントローラーのテスト動画 https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX 緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 04:16:03 ID:ohRbtQQP いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 08:57:18 ID:TCpj4f1I >>738 ケツがプリプリでいいじゃないw いいウンコ漏らしそう これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 12:13:29 ID:TCpj4f1I 時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成 色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで… https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg さて、ダンス作るか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 14:16:34 ID:smCIkKds 736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定 >>739 どうもですw >>740 ケツプリw じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 14:20:57 ID:smCIkKds >>741 イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・ てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 10:45:09 ID:/PjVXvo3 やっぱりダンスといえばこれやろなぁ https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif >>742 偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象 スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから… そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり んでもって金儲けチャレンジしたい まだなんも新作のネタ無いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 11:42:06 ID:N9CHJb61 よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし そろそろ公開 といきたいけどキャラは男女同数にしたい >>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね… ユニティちゃんにしとこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 13:42:29 ID:zt59no1T 土日は逆にやる気が出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 20:21:37 ID:4dVd7SSc ASEによる草の揺れシェーダーのテスト https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う Shader graphでもできるかと >>744 ありがとう 梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど >>745 もうできてたのか 早っw 女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 09:53:49 ID:RnvKKnsv WebGLでもできたけど重いので設定見直し中… >>747 まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど 梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました! 俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような… 追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので… 金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 11:42:49 ID:RnvKKnsv ライトマップのベイクで4時間もかかる… 今日の公開は無理そうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 13:20:25 ID:4LuTZ12R パッケージ化って時間かかるんだね てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/750
751: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/27(日) 15:16:52 ID:co+p+NMY >>749 低スペックなのでふか?(^^ 僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 02:13:32 ID:uftKjiiL >>748 Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか? あの良さがわからんとは・・・(動揺 いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw 俺も多少は個性的な部分が欲しいw Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ ちょっと調べてみようかな 今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 12:28:47 ID:cDPs/Dcr なんかシーン読み込み始めだけやたら重いけど一先ず限定公開! https://unityroom.com/games/npc_gokko 他の人の環境ではどうなのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 12:40:05 ID:cDPs/Dcr さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 13:24:26 ID:cDPs/Dcr 圧倒的過疎! もう寝るもん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 14:33:12 ID:BmpBq2hE やってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/756
757: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/28(月) 15:03:43 ID:tWkJdq3S このゲーム何すればいいんでふか?(^^ NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/757
758: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/28(月) 15:05:44 ID:tWkJdq3S 下に説明ありまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 15:34:19 ID:uftKjiiL oremo atode ikuyo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/759
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 243 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s