[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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655(1): 2019/01/16(水)18:55 ID:iVkHvh4g(2/2) AAS
>>646
おお。米次の奥さん、つまり私のオバに当たるんだけど、名前なんだったけかな忘れてしまった。
でも、不思議なことに似てる!やるな米次、じゃなかった646
656: 2019/01/17(木)06:36 ID:uii2vwT7(1/3) AAS
キャラには性別の他にも大まかな年代別の属性も設定している
Kids属性なら遊具で遊ぶとか、エロ本を設置すると成人男性が足止めされるとかできるようにしている
多分やらないけど
>>655
なのでこの女性キャラは成人属性の女性という意味で米次の対と言ったんだよ
別に米次の嫁設定にしてもいいけど、米次一家が公園で遊ぶゲームになってしまいかねない
他人の身内ネタなんて制作者すらつまんないよw
657: 2019/01/17(木)06:38 ID:uii2vwT7(2/3) AAS
>>654
これこそ恵方巻だろ
658: 2019/01/17(木)12:25 ID:uii2vwT7(3/3) AAS
ロックどうするか決まらないのでもうこのままいく
今日は音素材漁ってました
659: 2019/01/17(木)12:50 ID:C5uY5O30(1) AAS
>>654
イカの寿司 これは簡単だった
660: 2019/01/17(木)16:57 ID:sYnBlg5x(1) AAS
MIXAMOは人型であればベストなウェイトでベストなリギングしてくれていいよね。
まあ、そこはいいけど、動きつけるやつはネットにも資料少なくってつらいよ。
661: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/17(木)20:13 ID:M9p7nXf4(1) AAS
昨日のクイズ、答えは召喚獣でふよ(^^
モンスターの魂的なものを召喚してまんこ(^^
662: 2019/01/17(木)20:19 ID:ehmpYp2S(1) AAS
キモい
663: 2019/01/18(金)13:03 ID:HZdUL3U8(1/4) AAS
ベータ版では1回死ぬとゲームオーバーで切断してキャラ選択画面に戻るようにした
無料枠では同時接続数20人までなので配慮してみたけど
どうせ過疎なんだろうなぁ…
664: 2019/01/18(金)13:29 ID:jmPNtZHN(1/4) AAS
これ、photonのネットワークですか?
665: 2019/01/18(金)13:41 ID:HZdUL3U8(2/4) AAS
そうですよ
666: 2019/01/18(金)14:02 ID:jmPNtZHN(2/4) AAS
ありがとう。
667: 2019/01/18(金)14:28 ID:HZdUL3U8(3/4) AAS
オンラインは難しいのぅ
一人ではテストしきれないところがある
まぁ、その為のベータ版か…
668: 2019/01/18(金)14:38 ID:jmPNtZHN(3/4) AAS
photonでも?
簡単という話でしたがそうでもないですか。
669: 2019/01/18(金)14:55 ID:HZdUL3U8(4/4) AAS
わかんないけど他のやつよりは簡単じゃないかな
碌にネットワークの知識ない俺がなんとか使えてるからね
670: 2019/01/18(金)15:12 ID:jmPNtZHN(4/4) AAS
そうですか。いつか試してみたいと思います。
671: 2019/01/18(金)21:48 ID:K77/1Kc3(1) AAS
行き詰まってしまった!
672: 2019/01/19(土)11:14 ID:k3kvKqJK(1/2) AAS
80体いるとなかなかカオスよのう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
並みのPCではできぬかもしれぬ…
ちょっと人数制限するか
673: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:39 ID:J76AWo16(1/3) AAS
唐突でふがMMOの体験版でふ(^^
DLパス:mmo
外部リンク[zip]:whitecats.dip.jp
ログインはIDパス両方:a
でお願いしまんこ(^^
新しいIDは作らないでくらふぁい(^^
オンライン体験会は12:00からでふよ(^^
省1
674(1): 2019/01/19(土)11:40 ID:s0WHCYTu(1/2) AAS
これは、winですか?
675: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:43 ID:J76AWo16(2/3) AAS
オンライン関連にバグがあったので削除しまひた(^^
申し訳ないでふ(^^
676: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/19(土)11:44 ID:J76AWo16(3/3) AAS
>>674
Windous向けでふよ(^^
677: 2019/01/19(土)11:45 ID:s0WHCYTu(2/2) AAS
そうですか。ありがとう。
678: 2019/01/19(土)11:52 ID:syxaor/b(1) AAS
いいえ。彼はLoserです。
679: 2019/01/19(土)13:36 ID:k3kvKqJK(2/2) AAS
便意ゲージ実装した
10分で漏らす
トイレ個室の中は無敵エリアで延々個室に出ては入るを繰り返されると困るので
ゲージ半分溜まらないと入れないようにした
680: 2019/01/19(土)18:24 ID:ltTrd79E(1) AAS
例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ
Unityが役に立った瞬間
681: 2019/01/20(日)09:46 ID:xF8xtjvw(1/10) AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
下半分が暗くなるのは何故…
682(1): 2019/01/20(日)09:48 ID:mYld0rFd(1) AAS
どんなゲームなんだろうワクワク
683(2): 2019/01/20(日)11:34 ID:xF8xtjvw(2/10) AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!
そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
684(1): 2019/01/20(日)11:46 ID:4EsyXJNf(1/3) AAS
ハイド&パーク
685(1): 2019/01/20(日)11:47 ID:4EsyXJNf(2/3) AAS
>>683
屋外ステージかな?
686: 2019/01/20(日)11:48 ID:4EsyXJNf(3/3) AAS
それか植木による、簡単な立体迷路。
687(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:00 ID:sGnmmb9V(1/12) AAS
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^
688: 2019/01/20(日)12:16 ID:xF8xtjvw(3/10) AAS
>>684
ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので
公園限定のタイトルは避けたい
>>685
屋外ステージええですね!
ありがとうよ、それでいってみるよ
689(1): 2019/01/20(日)12:18 ID:xF8xtjvw(4/10) AAS
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
690(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:25 ID:sGnmmb9V(2/12) AAS
>>689
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^
今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
691: 2019/01/20(日)12:36 ID:xF8xtjvw(5/10) AAS
>>690
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…
692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:36 ID:sGnmmb9V(3/12) AAS
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:38 ID:sGnmmb9V(4/12) AAS
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^
694(1): 2019/01/20(日)12:41 ID:xF8xtjvw(6/10) AAS
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい
例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:42 ID:sGnmmb9V(5/12) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^
696: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:43 ID:sGnmmb9V(6/12) AAS
>>694
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^
697(2): 2019/01/20(日)12:45 ID:xF8xtjvw(7/10) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}
省1
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:48 ID:sGnmmb9V(7/12) AAS
>>697
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^
699(1): 2019/01/20(日)12:50 ID:xF8xtjvw(8/10) AAS
あ…面倒臭いなぁ
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
省5
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)12:57 ID:sGnmmb9V(8/12) AAS
>>697は試してみまひたがダメでひた(^^
>>699試してみるところでふ(^^
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:02 ID:sGnmmb9V(9/12) AAS
駄目でひた(^^
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:05 ID:sGnmmb9V(10/12) AAS
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
703: 2019/01/20(日)13:07 ID:xF8xtjvw(9/10) AAS
じゃあ知らね
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:08 ID:sGnmmb9V(11/12) AAS
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/20(日)13:28 ID:sGnmmb9V(12/12) AAS
やる気完全に消失(^^
画像リンク[png]:i.imgur.com
706: 2019/01/20(日)13:32 ID:xF8xtjvw(10/10) AAS
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ
乗っかっといてなんだけど
707(1): 2019/01/20(日)18:16 ID:OM+3guxs(1) AAS
ネットワークて難しいんだな・・・
>>683
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)00:44 ID:iGG1gii/(1/3) AAS
今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^
寝る(^^
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)01:53 ID:iGG1gii/(2/3) AAS
治りまひた(^^
710: 2019/01/21(月)01:56 ID:OIx4+i7u(1) AAS
おめでとう
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/21(月)02:00 ID:iGG1gii/(3/3) AAS
原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの
同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^
今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
712: 2019/01/21(月)02:56 ID:Idej6LAl(1) AAS
早く寝ろよ
713(1): 2019/01/21(月)12:57 ID:2y6FAAS+(1/3) AAS
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>707
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
714(1): 2019/01/21(月)13:53 ID:O467s95s(1) AAS
画像リンク[jpg]:www.town.kotoura.tottori.jp
こういうイメージでした。
715: 2019/01/21(月)14:41 ID:2y6FAAS+(2/3) AAS
>>714
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
716: 2019/01/21(月)14:44 ID:SKnCF+Kc(1) AAS
>>713
スマソ、俺方向音痴だから
ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど
鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw
exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019
外部リンク:imgur.com
こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・
717: 2019/01/21(月)14:53 ID:2y6FAAS+(3/3) AAS
unityでツールを作ったのか
そういやVroidもUnityだったし、色々できるのね
718: 2019/01/21(月)18:15 ID:mobuLxNY(1) AAS
勃起ング!
おまんこ〜(気さくな挨拶)
719: 2019/01/22(火)03:08 ID:4o2GxUT+(1) AAS
召喚するな
720(1): 2019/01/22(火)12:21 ID:0Kq2R3qj(1/2) AAS
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
721(1): 2019/01/22(火)14:26 ID:awXC3pz9(1/2) AAS
>>720
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している
この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな
俺もこれから久々に3DC弄る予定w
722(1): 2019/01/22(火)14:46 ID:0Kq2R3qj(2/2) AAS
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!
>>721
えっ?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)16:58 ID:9Uw8TzP/(1/2) AAS
ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)
なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
省1
724: 2019/01/22(火)17:22 ID:awXC3pz9(2/2) AAS
>>722
ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w
3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな
725(1): 2019/01/22(火)17:42 ID:UpT9ejyP(1) AAS
Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/22(火)18:27 ID:9Uw8TzP/(2/2) AAS
void OnDestroy()
{
string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
if (e == null)
{
省19
727: 2019/01/22(火)19:22 ID:XbLeX4SH(1/2) AAS
俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
728: 2019/01/22(火)19:23 ID:y+dzHpfU(1) AAS
委託
729: 2019/01/22(火)20:00 ID:a6549GBz(1) AAS
いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
730: 2019/01/22(火)20:37 ID:myvyMgN7(1) AAS
ツクールでいいやん
731: 2019/01/22(火)21:50 ID:XbLeX4SH(2/2) AAS
ツクール……フリーホラーゲーか
732: 2019/01/23(水)07:20 ID:RJLKZy0Z(1) AAS
ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし
733: 2019/01/23(水)13:22 ID:haq2UYJz(1/2) AAS
スポットライトってこんな感じでええのんか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
734: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/01/23(水)14:09 ID:6oNoSDQf(1/2) AAS
ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
735: 2019/01/23(水)14:14 ID:dD4kQKic(1) AAS
ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
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