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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 05:56:02.67 ID:80hYVvy9 >>607 モデリングとかアニメーションもそうだけど皆でおんなじ物作っても自然と好みとか癖が出てきてオリジナルになってたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 11:53:35.14 ID:Mwf6H1am UIの同期にも成功した…が、サイズ感がおかしい プレイヤー名はダガーで囲いたいところだが英数字のみにした https://i.imgur.com/k5Tv5dX.jpg >>604 黄色エラーがいっぱい出てきた Lightmap size を増やすと解決するやつ 絵的にもこっちが好みなのでこれでいく >>605 影をベイクすると軽くなるし見た目もいい感じになるからオススメよ そんなに難しくない といいつつあんまり理解してないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/15337983
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610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 13:55:58.93 ID:fOjghTi9 影か・・・ 影が演出でなく、ゲームの面白さに直結する事例は余り無いような気がするが、 そういや2P側ではソルの影を撃つというのがあったなw あれは影に演出以上の意味を持たせる試みだったんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 14:15:21.49 ID:Y1AKSd0R 追っかけっこなら、フィールドの地形が重要だから、影は影響あるよ。距離感とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 14:28:51.39 ID:Mwf6H1am キャラ選択画面 背景に選んだステージの画面表示 プレイヤー名はアカウント作らせてそこから持ってくるのが理想だけど 多分そこまでやらないな https://i.imgur.com/0i6mReX.jpg サイズも直ったし明日からまたモデリングするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 16:07:15.21 ID:fOjghTi9 >>611 チェックしてないから知らんけど最近の3Dものだとプレイヤー目線で影の情報が重要なんかね 基本3D対戦系は、視覚情報よりも隠れている相手を予見して索敵する方が重要だと思うぞ 目に入ってくる視覚情報も、なるべく単純な方が良いし、描画の質を落としてFPSが上がった方が断然有利になるし 勿論、影が有ったほうが宣伝SSの見栄えは良くなると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 20:06:51.48 ID:M2DP1LTo >>609 何かsubtrtact一択で開発進めてたけど(てかあまり進んでないけど)、屋外なんかは建物オブジェクトを軽くしてindirectの方が良いかもな 小さい町モノ計画してるけど、店の中は別sceneでsubtract、て言う風しようかな subtractだとlightsphereの設置が重要になると思うけど、屋外シーンはかなり面倒な気もしてきた FOVが広めで良いね、てこれは本番カメラじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 20:37:16.72 ID:E5jUFU3/ 余計なことばかり弄って青天井だから完成期限を儲けようと思うんだけど具体的なイメージすらないからとりあえずあと今月中って決めよ‥ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/615
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/10(木) 23:22:55.38 ID:KPQYVZjG すいまふぇん(^^ https://i.imgur.com/FlzJ8ZU.png 御覧の通りanimatorの分岐地獄で悩んでまふ(^^ これに斜め移動とかも加えると流石に死にまんこ(^^ 解決方法教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/616
617: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/10(木) 23:35:39.58 ID:KPQYVZjG ブレンドツリー使ってみまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/617
618: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/11(金) 01:22:51.62 ID:c8/Mu6qs ブレンドツリーに切り替わる瞬間にブレンドツリー内の一番上が1フレームくらい読み込まれる現象何とかなりまふぇんか?(^^ ブちぎれそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:16:11.97 ID:0B4Msrr9 俺も1月中にベータ版公開を目指そう もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい 爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと 主にNPCに働きかける 他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする というわけで驚くエモーション https://i.imgur.com/L4qUTPE.gif 他2種類作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/153
3798387/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:18:36.72 ID:0B4Msrr9 >>614 これはプレイ画面のスクショよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:20:33.39 ID:dNSjqhqi いいねそういうアイテム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 16:14:48.83 ID:+WS4pCiK >>617 レイヤーで分けるとか、だめか >>620 そうだったか、FOV広めが好きなもので でも狭い方が後ろから近づきやすかったりするのかな ちょっとマスオの驚きのポーズぽくて良いw>>619 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 09:40:32.51 ID:MeH+Rwv7 ロケラン出来たよ〜 https://youtu.be/Pw-DolDr7vA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 11:39:24.81 ID:oHu6Ea7T >>623 相変わらずよう出来とるのぅ 石像の爆散が良い >>622 誤爆を防ぐ為に画面中央の丸印にレイ飛ばしてタッチする相手を判定してるから 動く相手だと確かに捕まえにくいんだよね ちょっと調整してみるけど最終的にロック機能を付けるかもしれんぬ マスオさんのポーズ…伝わってくれてうれしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 11:40:31.90 ID:MeH+Rwv7 >>624 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 12:33:12.43 ID:oHu6Ea7T 冬将軍に殺される… 今日は進捗ありません 明日はソフマップの女をリメイクするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 15:13:22.81 ID:izzirh7j >>623 石像爆発後のパーティクルの小岩が多めなのが良い 何か豪華な感じがするw >>624 ダークソウルみたいに近づいたらロックオンモードになる感じか てか一時ダークソウル見たいの作ろうと思ったけど難しそうだから止めたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 17:02:36.26 ID:UPbblHjQ 俺も1月中にリリースしたいけどノリノリで作りすぎてバグは後回しになってるから間に合わないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 06:55:51.43 ID:xcE/Vyga 女キャラの顔はそのままで体はメイクヒューマンから移植した 比べると俺の作った体が酷すぎて深い悲しみ https://i.imgur.com/GpDFjiw.jpg >>627 ダークソウルのロックってそんな感じだったけな どんな風にするかはモデリングしながら考えるとするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 09:55:12.66 ID:xcE/Vyga すっかり忘れてたマーベラスデザイナーの体験版がちょうど今日までだったので 諦めて3d-coatで作る なんかボーイッシュになってしまった https://i.imgur.com/68lP8gx.jpg マーベラスデザイナーどうしよう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:34:41.50 ID:ve3gC3vG 顔はかわいい気がするし良いのでは・・・ 俺は女性キャラが男顔になる症状に悩んでいたが、何とか克服できそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:22:12.54 ID:1ZDUgjRm リトポできた https://i.imgur.com/SUp7pjr.jpg >>631 かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した 今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:31:37.90 ID:ZQLSMJb1 ちょっと怖いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 16:49:15.10 ID:iAvIXZtQ 正直、エディタの日本語化要らんな。 スクリプト書くときにコンポーネントのプロパティは英語じゃないとダメなんだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 19:53:10.87 ID:dWc4bhov ミクサモのアニメーションデータUnity向けはあってずるい 陰謀だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 20:38:46.07 ID:sdZN+/w4 ズルイってガキですかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:01:50.60 ID:P314OsM8 俺の色塗りスキルがやべぇw なんかブスになってしまった… https://i.imgur.com/UaOjGGq.jpg ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか… やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね 液タブへの憧れを捨て切れないでいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:45:56.30 ID:P314OsM8 いつも通りリギングはMixamoに丸投げ 微調整はいるけどMixamoさまさまだわ Unityでよかった! https://i.imgur.com/p2VRrDO.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 13:51:56.02 ID:RUkrSbnB >>638 かわ怖い感じで良い てかちくりんさんてマウスで塗ってたのか 逆に凄いな とあるyoutube動画で先に道具(アプリ)をそろえ過ぎないように、みたいの見たけどまさにそれだな 必要になったら買えばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 14:34:10.73 ID:P314OsM8 >>639 顔と靴以外は塗りつぶしだけどね マウスでは細かい描きこみをする気が起きないので 色塗りする度にそろそろ買おうかな〜と思っている 靴ひもの蝶々結びも諦めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 15:30:50.20 ID:eeHhFVi6 北乃きいの下位互換。 下乃きい(シモノキイ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/641
642: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 01:12:00.78 ID:oZj9EmXR int b = 0; index = itemSlotListお店でせう.FindIndex(s => s.getId() == 0); for (int i = 0; i < 49; i++) { itemSlotListお店でせう[index].setId(a[b], plus, LevelDown, LevelLess, psDown, psLess, Spercent, SCritical, SFatal, SDA, STA, percent, Critical, Fatal, DA, TA, 蓄積抵抗, マグマ抵抗, 凍結抵抗, 麻痺抵抗, 石化抵抗, 混乱抵抗); b += 1; } これで出来るはずなんでふができまふぇんね(^^ 何が間違ってるのでひょうか?(^^ h
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/642
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 01:14:43.42 ID:oZj9EmXR ああ、できまひた(^^ 出来れば書き込む前にうまくいってほしかったでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 06:01:36.10 ID:iVkHvh4g iってどこにかかるんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/644
645: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 08:54:06.21 ID:oZj9EmXR さっきビルドした後からUnityの挙動がおかしいでふ(^^ ライトの影の設定が初期化されてたり…(^^ 困りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 12:26:18.65 ID:tLlqhYS4 時間を掛け過ぎたので真に不本意ながらMixamoから一部モーションをいただいた そして実装へ https://i.imgur.com/BbPw8Ci.jpg >>641 北乃きい…いつの間にかけっこう太ってたんだねw でもこのキャラは米地米次と対になるキャラなので三木美紀になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 13:38:32.29 ID:aSbsGy7H Live 5chだとコード読み辛いな 俺の修行が足りないのか >>646 女性キャラ良いね、「ツカマエタ アハハ」みたいな、かわいいけど何か怖い感じが出てるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 14:32:38.79 ID:PK09EzAG >>646 男のサムネイルで笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 15:04:02.86 ID:tLlqhYS4 >>647 なるほど、じゃあヤンデレキャラでいくか なんとかキャラが立ってよかったよ >>648 他人のおじさんやぞ! 笑ったら失礼やろがい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/649
650: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 15:08:58.87 ID:oZj9EmXR じゃじゃ〜ん(^^ https://i.imgur.com/XY05VXo.png これ背中に背負ってるものが何かわかりまふか?(^^ ヒントはアイテムでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 15:14:14.57 ID:tLlqhYS4 恵方巻き…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/651
652: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 16:10:09.48 ID:oZj9EmXR 答えはモンスターからアイテムを盗める採集機でふ(^^ パクリ元のラグハイムにも存在しまひた(^^ 今味方モンスター召喚するのを作ってまふが(^^ AIとかは使いまわせていいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 17:04:04.87 ID:aSbsGy7H く、クイズの難易度が高すぎる・・・!w 俺にはおみくじが出て来るやつに見えた >>650 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/653
654: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 17:12:42.33 ID:oZj9EmXR 流石に1分くらいでモデリングしたのじゃダメでふか…(^^ 次の問題でふ(^^ https://i.imgur.com/MNNEfo7.png この透明なスジノコはなんでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 18:55:37.63 ID:iVkHvh4g >>646 おお。米次の奥さん、つまり私のオバに当たるんだけど、名前なんだったけかな忘れてしまった。 でも、不思議なことに似てる!やるな米次、じゃなかった646 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 06:36:09.90 ID:uii2vwT7 キャラには性別の他にも大まかな年代別の属性も設定している Kids属性なら遊具で遊ぶとか、エロ本を設置すると成人男性が足止めされるとかできるようにしている 多分やらないけど >>655 なのでこの女性キャラは成人属性の女性という意味で米次の対と言ったんだよ 別に米次の嫁設定にしてもいいけど、米次一家が公園で遊ぶゲームになってしまいかねない 他人の身内ネタなんて制作者すらつまんないよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/6
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657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 06:38:05.69 ID:uii2vwT7 >>654 これこそ恵方巻だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 12:25:53.73 ID:uii2vwT7 ロックどうするか決まらないのでもうこのままいく 今日は音素材漁ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 12:50:18.67 ID:C5uY5O30 >>654 イカの寿司 これは簡単だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/17(木) 16:57:25.76 ID:sYnBlg5x MIXAMOは人型であればベストなウェイトでベストなリギングしてくれていいよね。 まあ、そこはいいけど、動きつけるやつはネットにも資料少なくってつらいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/660
661: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/17(木) 20:13:03.13 ID:M9p7nXf4 昨日のクイズ、答えは召喚獣でふよ(^^ モンスターの魂的なものを召喚してまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/17(木) 20:19:07.10 ID:ehmpYp2S キモい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 13:03:03.77 ID:HZdUL3U8 ベータ版では1回死ぬとゲームオーバーで切断してキャラ選択画面に戻るようにした 無料枠では同時接続数20人までなので配慮してみたけど どうせ過疎なんだろうなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 13:29:48.92 ID:jmPNtZHN これ、photonのネットワークですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 13:41:43.80 ID:HZdUL3U8 そうですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 14:02:41.43 ID:jmPNtZHN ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 14:28:56.33 ID:HZdUL3U8 オンラインは難しいのぅ 一人ではテストしきれないところがある まぁ、その為のベータ版か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 14:38:17.14 ID:jmPNtZHN photonでも? 簡単という話でしたがそうでもないですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 14:55:48.48 ID:HZdUL3U8 わかんないけど他のやつよりは簡単じゃないかな 碌にネットワークの知識ない俺がなんとか使えてるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 15:12:44.69 ID:jmPNtZHN そうですか。いつか試してみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 21:48:53.24 ID:K77/1Kc3 行き詰まってしまった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 11:14:56.07 ID:k3kvKqJK 80体いるとなかなかカオスよのう https://i.imgur.com/wZFZBox.jpg 並みのPCではできぬかもしれぬ… ちょっと人数制限するか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/672
673: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/19(土) 11:39:26.31 ID:J76AWo16 唐突でふがMMOの体験版でふ(^^ DLパス:mmo http://whitecats.dip.jp/up/download/1547865396/attach/1547865396.zip ログインはIDパス両方:a でお願いしまんこ(^^ 新しいIDは作らないでくらふぁい(^^ オンライン体験会は12:00からでふよ(^^ 僕は今からログインしてるのでもっと早く来てもいいでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 11:40:15.47 ID:s0WHCYTu これは、winですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/674
675: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/19(土) 11:43:58.32 ID:J76AWo16 オンライン関連にバグがあったので削除しまひた(^^ 申し訳ないでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/675
676: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/19(土) 11:44:23.95 ID:J76AWo16 >>674 Windous向けでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 11:45:11.17 ID:s0WHCYTu そうですか。ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 11:52:06.32 ID:syxaor/b いいえ。彼はLoserです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 13:36:44.99 ID:k3kvKqJK 便意ゲージ実装した 10分で漏らす トイレ個室の中は無敵エリアで延々個室に出ては入るを繰り返されると困るので ゲージ半分溜まらないと入れないようにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 18:24:11.38 ID:ltTrd79E 例のemailパスぶっこぬき事件で何か俺のアドレスの一部が抜かれてるぽいのでunityでパスワード作るアプリ作ったわ Unityが役に立った瞬間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 09:46:31.40 ID:xF8xtjvw システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる 雑なゴミ箱を設置 https://i.imgur.com/gH1tw6I.jpg 下半分が暗くなるのは何故… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 09:48:44.67 ID:mYld0rFd どんなゲームなんだろうワクワク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:34:49.71 ID:xF8xtjvw 赤丸のエリアが埋まらぬ… 他に公園にありそうなものって何? https://i.imgur.com/xzKPAv4.jpg >>682 NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ! そういえばタイトルも思いつかないわ 竜星戦記3(仮)にしとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:46:08.77 ID:4EsyXJNf ハイド&パーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:47:46.45 ID:4EsyXJNf >>683 屋外ステージかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:48:41.74 ID:4EsyXJNf それか植木による、簡単な立体迷路。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/686
687: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:00:53.38 ID:sGnmmb9V あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^ 何ででひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:16:55.96 ID:xF8xtjvw >>684 ステージは一つしか作れなかったけど他に神社とかジャスコとか作りたい気持ちはあるので 公園限定のタイトルは避けたい >>685 屋外ステージええですね! ありがとうよ、それでいってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/688
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