[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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341: 2018/11/22(木)18:25 ID:MIX7rqrF(2/2) AAS
そろそろ形になってきたから
UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど
steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか
342: 2018/11/22(木)18:49 ID:TNVRsGPv(1) AAS
そのコンテストの応募規約を確認しろよ
343: 2018/11/23(金)12:16 ID:d+hspbtl(1/2) AAS
タイトル画面
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
芸がないけど楽しげなのが伝わればいいな
344: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/23(金)12:40 ID:FYPvu47X(1) AAS
ちくりんっていうとラグハイムのシクリン思い出しまふ(^^
響きが似てまんこ(^^
345: 2018/11/23(金)13:15 ID:d+hspbtl(2/2) AAS
薄着でバイクで走ってたので風邪ひいたかもしれない
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る
最悪これでアップする…
寝る
346: 2018/11/23(金)14:11 ID:nBMRWY+F(1) AAS
芸人HI-HIが挑戦
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシック」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
外部リンク:startt.jp
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。
347: 2018/11/25(日)09:52 ID:N+hilWMg(1) AAS
リザルト画面
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
色々やり残したことがあるけど断念
ブラウザで遊ぶとときどきカクつくのが気になるけど遊べるのでもう知らない
348: 2018/11/25(日)12:25 ID:TFLth7cf(1) AAS
先にURL貼っとこう
外部リンク:unityroom.com
チクリンの可愛さが日本中を席巻し、更には海を越えて
全米が泣きますように
349: 2018/11/25(日)13:40 ID:60Hyeinm(1) AAS
アクセスしたURLに該当するゲームが見つかりませんでした。
350: 2018/11/25(日)21:25 ID:Rhp/BAwD(1) AAS
一般公開設定するの忘れてた
もうできるよ
351(1): 2018/11/25(日)21:57 ID:YZ39Y7g4(1) AAS
むずかしかったー。
残機1でひやひやしながらなんとかクリアしたわ
352: 2018/11/26(月)02:28 ID:fideAHuk(1) AAS
最近一日中ゲームばっかしてる
素朴な疑問なんだけどマインドマップ以外に仕様書?
みたいにゲームの構想をカッチリまとめるソフトみたいなのないのかなぁ
プロの現場ではどうやって仕様書を取り決めてるんだろう
別に複数人で作業するわけじゃないけど記憶から消えないうちに残しておきたい
353: 2018/11/26(月)07:21 ID:zg0mEbJk(1) AAS
>>351
遊んでくれてありがとうよ
もう少し遊びやすく面白くできる余地はあったかもしれないけど
俺の1週間ではこんなもん
今回の収穫はトゥーン調が以外といい感じの絵作りができるとわかったこと
そのうちトゥーン調でなんか作ってみようかな
354(1): 2018/11/26(月)12:55 ID:QiAWTig+(1) AAS
俺の3.5日だと、キャラの素体のスカルプトで終わった・・・
お気に入りのアメドラも観ないで頑張ったんだが
手持ちの使うか、PS1クォリティとかで作れば間に合ったかもだけど、このまま勉強で作ってみようかな
締切があるって意外と良いもんだな
355(1): 2018/11/26(月)18:45 ID:7hpMGX2z(1) AAS
割りと面白かった
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw
356(3): 2018/11/26(月)21:52 ID:TaYtA1km(1) AAS
>>354
短期間だとガッツリ3Dで作るのは難しいのう
是非はともかく前回の1週間ゲームジャムでは1週間くらい遅刻して投稿する人もいたぞ!
>>355
隠しコマンドでスペースでタイトルに戻るようにしてたんだった
すまんの
さて、かくれんぼオンラインの続きを作りたいところだが
省1
357: 2018/11/26(月)23:33 ID:ikBnE1Jk(1) AAS
>>356
おやすー
358: 2018/11/27(火)08:54 ID:ZnsMgMEt(1) AAS
>>356
おつおつ
359(1): 2018/11/27(火)17:12 ID:mz1JTBkG(1) AAS
>>356
2回目でやっとクリアできた
面白いし難易度もちょうどいい感じ、なかなかやるな!w
お大事にー
360: 2018/11/28(水)06:29 ID:0kVzvE/p(1) AAS
>>359
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね
さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう
361: 2018/11/28(水)11:59 ID:L7yAAr3w(1) AAS
実はマップを考えるの苦手なんだよね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
362(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/29(木)01:40 ID:w6Z47mFX(1) AAS
ワンコの大師匠のゲーム遊んでみまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^
363: 2018/11/29(木)08:47 ID:LTAFUlPd(1/3) AAS
悩んでもしょうがないのでブランコ作る
ブランコは乗れるようにしたいけどあまり勢いよすぎると乗ってる間無敵になるな…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>362
ありがとうよ
そうか、4位か、頑張ったな!
ランキングから消しとくよ
364: 2018/11/29(木)10:12 ID:LTAFUlPd(2/3) AAS
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
座れる程度にしておこう…
365(1): 2018/11/29(木)11:27 ID:5ln/r9bR(1) AAS
これは良いブランコ。乗りたい。
366: 2018/11/29(木)13:55 ID:TXGIQaFd(1) AAS
これはブランコゲーなのか、トイレゲーの一部なのか
367: 2018/11/29(木)13:58 ID:LTAFUlPd(3/3) AAS
>>365
残念ながらこのブランコ動かないんだ…
そもそもかくれんぼゲームなので
ブランコが動く動かないは大して重要ではないことに気づいてしまった
368: 2018/11/30(金)13:47 ID:lW5ZN26+(1/3) AAS
キッズたちは遊びに夢中で時間を忘れがちなので
遊具エリア中央に時計台を置こうと思う
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
時計の文字の大きさがバラバラだけど
使ってるフォントを忘れたのでもういいや
ドッキングは明日やる
369: 2018/11/30(金)14:14 ID:lW5ZN26+(2/3) AAS
とかいいつつやってみたが
ちょっとショボい…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
作り直そう…
370(2): 2018/11/30(金)14:56 ID:lW5ZN26+(3/3) AAS
こんな感じでいいや、寝よ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
371(3): 2018/11/30(金)18:07 ID:+4pg0NeV(1) AAS
こんな感じのを作りたいのだ。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
372: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/12/01(土)00:05 ID:HNvs8hYd(1) AAS
作りたいなら作るのみ
それがunityならできる
373: 2018/12/01(土)00:11 ID:Ua3N0QvA(1) AAS
>>370
この微妙に閑散とした空間、閉所恐怖症の俺には良いな
374: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/01(土)03:55 ID:ShTnpnvH(1) AAS
>>370
微妙に半ケツ出てまふね…(^^
375(1): 2018/12/01(土)11:22 ID:HSn9wCw8(1/3) AAS
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>371
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
376: 2018/12/01(土)14:18 ID:HSn9wCw8(2/3) AAS
鉄棒
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
手抜きである
377: 2018/12/01(土)14:25 ID:w/Y9FuHa(1) AAS
(´・ω・`)わくわく
378(1): 2018/12/01(土)14:45 ID:HSn9wCw8(3/3) AAS
私事なんだけど社畜から抜け出してちょうど1年なんだよね
「俺は一体何をしているんだろう…」と思うこともあるけど
3年間無休で働いていた頃よりはマシだと信じたい
379: 2018/12/01(土)18:31 ID:RLwPLgJx(1) AAS
>>378
俺もそんな感じ
忍耐力はついたけどほぼ無意味だった
380(3): 371 2018/12/02(日)07:53 ID:IGcEsXxS(1) AAS
>>375
ゴメンナサイ
彷彿とさせるというか、竜星戦記3なので、、、
作者なので、、、
381: 2018/12/02(日)12:41 ID:gt+e67wX(1) AAS
滑り台
原色すぎる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>380
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ
382: 2018/12/02(日)13:46 ID:GCQUr8IN(1) AAS
竜星戦記2はウィンドウがたくさん出て操作が煩雑に感じたから
3は把握しすくなるようまとめてくれると良いな
383: 2018/12/02(日)14:48 ID:O8I014M9(1) AAS
>>371
お!報告スレの君か。Unityに移行すると言っていたな
いいね!がんばれ
しかしコンセプトアートは中二病全開で、戦争や殺傷行為への疑問が見事に薄れている印象だぞ!
384(1): 2018/12/02(日)16:05 ID:ZBEC56KW(1) AAS
皆ガンガン作ってるな
俺もがんばるぞ、何か寒いけど
滑り台は赤にしちゃうとか
赤い滑り台とか、ちょっとJホラーぽくなるな 趣向変わっちゃうけど
385: 2018/12/02(日)20:40 ID:yQqReGDo(1) AAS
test
386: 2018/12/03(月)12:28 ID:yuAhvd14(1) AAS
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>384
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ
387: 2018/12/03(月)20:14 ID:ebnSKZj9(1) AAS
かわいい
388: 2018/12/04(火)00:52 ID:1vCktaVA(1) AAS
悪くないのでは、てか面白そうw
389(1): 2018/12/04(火)03:05 ID:XNIE5xFP(1) AAS
なんか大きい…大人のけつ三人分?
390: 2018/12/04(火)09:08 ID:GTJRKRey(1/3) AAS
>>389
言われると思っていたよ
仕様上ある程度の幅がないと通れないんだよ
通るだけならもう少し幅を狭められるけど足がクネクネしながら滑ってしまう
色々妥協してこのサイズだから勘弁しておくれ
391: 2018/12/04(火)10:02 ID:D3KtArT6(1) AAS
今日はがんばるぞ〜
392: 2018/12/04(火)12:42 ID:GTJRKRey(2/3) AAS
さすがにこの生垣はショボイな
アセットストアでも覗いてみるか…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
393: 2018/12/04(火)13:31 ID:GTJRKRey(3/3) AAS
生垣なんてなかった…
それらしいので囲ってみたけどこれも微妙
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
違う方法考えよう…
394: 2018/12/04(火)18:40 ID:9/f3N94I(1) AAS
今日からunityでゲーム作り始めるぞー
プログラム全く分からんからC#の本も買ってきた
395: 2018/12/05(水)02:59 ID:v2DgL8P1(1) AAS
プログラム経験ないとキツイだろ
ガンガン質問しちゃえ
396(2): 2018/12/05(水)03:06 ID:M/Ihyl2e(1/2) AAS
unityたのしい。
でもmonodev慣れないから使いづらい。
VSToolsfor Unityなんてのがあるらしいので明日早速導入してみようと思うのでした。
今日の成果。
各拠点から隣接先へ線が引かれるようにした。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
397(1): 2018/12/05(水)05:43 ID:Dbz7BinX(1) AAS
プログラミングできるあたまいいひとがニートやフリーターなんてかなしいよのなかだよ
398(1): 2018/12/05(水)14:32 ID:WAQXGSoA(1) AAS
近所の公園に視察に行ってきた
あまり上手くないけどこんな感じか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>396
MonoDevelopって使えなくなったんじゃなかったっけ
>>397
プログラミングってあまり頭使わないと思うけどな
省2
399: 2018/12/05(水)15:59 ID:devY0GZk(1/3) AAS
どちらかというとロジックが早く組める人種というべきか。それを頭いいというか理系脳というか色々あるかも知れんが。
400: 396 2018/12/05(水)16:10 ID:M/Ihyl2e(2/2) AAS
>>398
monodevのサポートだがなんだかをしなくなるとかじゃなかったかな。
んで、VSとの連携するのが無料でできるようになっただかなんだか。
どうにかこうにか連携できたけど、間違ってシーン消しちゃったり、作ってたモノがなかなか復旧できなかったり、ツカレタヨ。
Unityとc#の文法の入門初級編が分かりやすいサイトとかありませんかね?
401(1): 2018/12/05(水)19:35 ID:eHOeiy3v(1/2) AAS
TPSのシューティングゲームなんだけどステージ選択画面とか細かいUIが全然決まらなくて吐きそう
肝心のゲームより別の所で引っかかる
402(1): 2018/12/05(水)20:16 ID:devY0GZk(2/3) AAS
>>401
だから機能だけ先に作るんよ。
デザインは後。適当に必要な機能のボタン配置して、その先をプログラムして。
ガワは後で。
403(2): 2018/12/05(水)20:19 ID:eHOeiy3v(2/2) AAS
>>402
そういうとこはもう出来てるんよ
あとはUI周り作ったらリリース出来そうなんだ
元々硬い決意に押されたゲームコンセプトじゃないからどれもしっくりこない
404: 2018/12/05(水)21:11 ID:K/f64gcC(1) AAS
unityでゲーム作る以前にC#で詰みそうだわw
アラフォーのオッサンだから頭にはいらん
405: 2018/12/05(水)21:23 ID:devY0GZk(3/3) AAS
>>403
そうなんだ。友人とかに相談してみたら?デザイン系はいない?
406: 2018/12/05(水)22:09 ID:z7SqNKrr(1) AAS
>>403
ここでアイディア募集してみるとか(笑)
407: 2018/12/05(水)22:54 ID:xVWPCLCv(1) AAS
…友達なんて疎遠になって何年も経つんだが…?
408: 2018/12/06(木)00:20 ID:35hLxSty(1/2) AAS
?何を言ってるんだ、ずっとお前の後ろにいるじゃないか(怖
ゲームてもしかしてセーブシステムから作った方が良いのかなと思って、これからチュートリアルを色々やる予定
409(3): 2018/12/06(木)11:27 ID:cdfT369u(1/2) AAS
やっとお金が溜まってパソコン買い替えたから録画が出来るようになったよ
たまに公開していくね
動画リンク[YouTube]
410(1): 2018/12/06(木)12:49 ID:UHp3+Yk6(1) AAS
>>409
スゲー面白そう ゾンビやデカい敵は自分で作ったの?
unityで玉転がし作って満足してる俺には驚愕のクオリティーだ
411(1): 2018/12/06(木)13:07 ID:35hLxSty(2/2) AAS
>>409
いいね、何かもう市販のゲームみたい
Unityでキャラクターコントローラー一応自作して放置中だけど、ちょっと負けてるな・・・w 銃のリコイルもついてるじゃん
412(3): 2018/12/06(木)13:41 ID:kUMYIa3J(1) AAS
トイレに不具合が出たので作り直した
無駄に広い…やはりNavMeshはクソだなと思った
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>409
すげぇ…なんかガチな人がきたw
そして俺はこの人を知っている気がするけどきっと気のせいね
413(1): 2018/12/06(木)15:05 ID:cdfT369u(2/2) AAS
>>410
>>411
>>412
ありがとう
ゾンビは購入したモデルでデカイのはUEの無料アセットだよ
一刻も早く完成させたい
414(1): 2018/12/06(木)19:02 ID:z3Id4kPT(1/2) AAS
>>413
アセットって色々あるのね
これからも定期的に動画あげて下さいな
自分も負けてられん!ってやる気が出るから
まず玉転がしからステップアップする
415(1): 2018/12/06(木)20:59 ID:hKS0+5GF(1/2) AAS
>>412
すげーー
これは遊びたくなるーーー
416(1): 2018/12/06(木)21:00 ID:hKS0+5GF(2/2) AAS
>>414
あっ
たまころがしなかま見っけ
がんばろー
417: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/06(木)21:00 ID:yuEjKUnv(1) AAS
ガチな人が来ると自分の作ってるものがハナクソに見えてきてやる気失せまんこ(^^
僕もいつかすごいもの作りたいでふ(^^
418: 2018/12/06(木)21:50 ID:z3Id4kPT(2/2) AAS
>>416
スターデューバレーみたいなゲーム作りたいから頑張るよ!
C#で苦しんでるけどね
419: 2018/12/07(金)00:14 ID:uySIv103(1) AAS
>>412
雰囲気出てる、個室は何か重役用ぽい
420(1): 2018/12/07(金)00:50 ID:oCmVdztO(1/2) AAS
構想段階でプログラマーさんがやめたりして大変だわ
人間関係築くのが難しいからニートなのに結局同じか
421: 2018/12/07(金)09:38 ID:DHqKvR+f(1/2) AAS
トイレを広くした理由は女性トイレの個室を増やしたかったから
そして難易度が変わってしまう問題は故障中にすることでクリアだ!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>415
そんな慰めてくれなくても身の程はわきまえてるよ
まだモデリング歴1年だしこれからよ
とはいえフォトリアルな絵作りに限界を感じてきた
省1
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