[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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309(1): 2018/11/21(水)11:29 ID:a5v0XmSq(1/6) AAS
ええですねー
歩き姿など見てみたいです
310(1): 2018/11/21(水)12:18 ID:qU/HEciv(1/3) AAS
かくれんぼゲームは一旦置いといて
やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う
とりあえずランダム迷路
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に
ループ箇所ができるよう改造してみた
すんなりビルドが通ってしまったんだけども
省1
311(1): 2018/11/21(水)12:27 ID:qU/HEciv(2/3) AAS
>>308
>>309
我が初めてモデリングしたキャラにして究極のキャラぞ!
ほんとは犬だけどなかったことにした
アニメーションはリリースを楽しみにしててね!
このサイズ<<310だからよく分からないけど
312: 2018/11/21(水)13:19 ID:a5v0XmSq(2/6) AAS
>>310
>>311
そこここに爆弾を起きたくなるのはきっとカラーリングのせいだね(笑)
うん、リリース楽しみにしてるわ
313(1): 2018/11/21(水)14:41 ID:qU/HEciv(3/3) AAS
楽しみにしててねって大見得を切ったものの
ここから先はノープランなんだよねw
とりあえずパックマン風にしてみた
面白いかどうかは知らない…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
314: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/21(水)14:46 ID:In74MNG1(1) AAS
ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^
315: 2018/11/21(水)14:56 ID:a5v0XmSq(3/6) AAS
>>313
うおーとりさんに追われるーー
いいじゃん。一回作ったら何かに活用できるかもしれんし。
316(1): 2018/11/21(水)15:53 ID:HKZ4m0Ph(1/2) AAS
>>304、>>306
まさかこのスレで共感してしまうとは
時間をかけて作ったステージ配置が面白くないと、モチベーションが被害を被るんだよな。
ステージ配置に悩みだすと、ついつい新しいコンテンツ実装を増やす作業に逃げがちになるが、
それは更に時間の掛かるエターナル地獄への入り口・・・
317(1): 2018/11/21(水)17:32 ID:Gll9z6ZG(1/2) AAS
3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。
1. Unityを使えばいいですか?
2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。
318(2): 2018/11/21(水)17:52 ID:zG9takP6(1/3) AAS
>>317
まず絶対的に基礎知識が足りてないから
ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。
外部リンク:inter-high-blog.unity3d.jp
↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう
リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。
初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ
319(1): 2018/11/21(水)17:54 ID:Hq4rFqer(1) AAS
>>316
自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ
リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない
320(1): 2018/11/21(水)18:12 ID:a5v0XmSq(4/6) AAS
>>318
横から失礼
格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、
これも同じような作り方になるのでせうか?
321(1): 2018/11/21(水)18:27 ID:zG9takP6(2/3) AAS
>>320
ごめん ちょっとどういう物なのかわからない
同じようなも何を指しているのか
322: 2018/11/21(水)18:29 ID:HKZ4m0Ph(2/2) AAS
>>319
まあそうなんだろな
事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、
1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし
売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな
323(1): 2018/11/21(水)18:59 ID:a5v0XmSq(5/6) AAS
>>321
説明下手すぎてすみません………
言葉にできなかったので絵にしてみました……
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
アンドロイド向けのつもりでいます……
324: 2018/11/21(水)19:13 ID:Gll9z6ZG(2/2) AAS
>>318
ありがとう
325(1): 2018/11/21(水)19:37 ID:zG9takP6(3/3) AAS
>>323
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業
アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい
326(1): 2018/11/21(水)21:27 ID:a5v0XmSq(6/6) AAS
>>325
ありがとうー
うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑)
エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか?
Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか?
327(1): 2018/11/21(水)23:50 ID:LzM7k6WQ(1/2) AAS
>>326
エンジンはUnityとかの事
328(1): 2018/11/21(水)23:51 ID:LzM7k6WQ(2/2) AAS
バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た
329: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/22(木)00:16 ID:1xCBV/JC(1/2) AAS
僕は虫売りまくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^
お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^
ボッキング!(^^
330(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/22(木)00:17 ID:1xCBV/JC(2/2) AAS
X来年旅行行ったりしてまんこ(^^
O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^
日本語が不自由になってまひた(^^
331: 2018/11/22(木)00:56 ID:VQsb0PRp(1) AAS
私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・
あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙
でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している
古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり
332(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/11/22(木)07:57 ID:qusDm47D(1) AAS
>>328
その瞬間で力尽きないでね
夢はゲーム完成だお
333: 2018/11/22(木)10:30 ID:QMfqdJod(1/3) AAS
Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする
ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…
そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
画像リンク[jpg]:imgur.com
334: 2018/11/22(木)10:32 ID:MdmUCrd0(1) AAS
>>327
なるほど…unityはエンジンなんですね
ということは、エフェクトはUnity側でつけなければいけないわけですね…。
エフェクトにもアセット(?)のように既製品があるんですか?
335: 2018/11/22(木)12:09 ID:MIX7rqrF(1/2) AAS
>>332
頑張るお
でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから
ちょっとやってくるミへ(^o^)丿
336(2): 2018/11/22(木)13:13 ID:OsPasNkY(1/3) AAS
俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム
一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない!
でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな
337: 2018/11/22(木)13:15 ID:OsPasNkY(2/3) AAS
twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿
とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど
338: 2018/11/22(木)13:31 ID:QMfqdJod(2/3) AAS
赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>336
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw
339(1): 2018/11/22(木)13:52 ID:OsPasNkY(3/3) AAS
>>330
331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん
別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう
>>336
そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな
チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw
340: 2018/11/22(木)14:56 ID:QMfqdJod(3/3) AAS
>>339
短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから
長期化でダレてる人にもいいと思うよ
Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが
どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし
341: 2018/11/22(木)18:25 ID:MIX7rqrF(2/2) AAS
そろそろ形になってきたから
UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど
steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか
342: 2018/11/22(木)18:49 ID:TNVRsGPv(1) AAS
そのコンテストの応募規約を確認しろよ
343: 2018/11/23(金)12:16 ID:d+hspbtl(1/2) AAS
タイトル画面
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
芸がないけど楽しげなのが伝わればいいな
344: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/23(金)12:40 ID:FYPvu47X(1) AAS
ちくりんっていうとラグハイムのシクリン思い出しまふ(^^
響きが似てまんこ(^^
345: 2018/11/23(金)13:15 ID:d+hspbtl(2/2) AAS
薄着でバイクで走ってたので風邪ひいたかもしれない
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る
最悪これでアップする…
寝る
346: 2018/11/23(金)14:11 ID:nBMRWY+F(1) AAS
芸人HI-HIが挑戦
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシック」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
外部リンク:startt.jp
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。
347: 2018/11/25(日)09:52 ID:N+hilWMg(1) AAS
リザルト画面
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
色々やり残したことがあるけど断念
ブラウザで遊ぶとときどきカクつくのが気になるけど遊べるのでもう知らない
348: 2018/11/25(日)12:25 ID:TFLth7cf(1) AAS
先にURL貼っとこう
外部リンク:unityroom.com
チクリンの可愛さが日本中を席巻し、更には海を越えて
全米が泣きますように
349: 2018/11/25(日)13:40 ID:60Hyeinm(1) AAS
アクセスしたURLに該当するゲームが見つかりませんでした。
350: 2018/11/25(日)21:25 ID:Rhp/BAwD(1) AAS
一般公開設定するの忘れてた
もうできるよ
351(1): 2018/11/25(日)21:57 ID:YZ39Y7g4(1) AAS
むずかしかったー。
残機1でひやひやしながらなんとかクリアしたわ
352: 2018/11/26(月)02:28 ID:fideAHuk(1) AAS
最近一日中ゲームばっかしてる
素朴な疑問なんだけどマインドマップ以外に仕様書?
みたいにゲームの構想をカッチリまとめるソフトみたいなのないのかなぁ
プロの現場ではどうやって仕様書を取り決めてるんだろう
別に複数人で作業するわけじゃないけど記憶から消えないうちに残しておきたい
353: 2018/11/26(月)07:21 ID:zg0mEbJk(1) AAS
>>351
遊んでくれてありがとうよ
もう少し遊びやすく面白くできる余地はあったかもしれないけど
俺の1週間ではこんなもん
今回の収穫はトゥーン調が以外といい感じの絵作りができるとわかったこと
そのうちトゥーン調でなんか作ってみようかな
354(1): 2018/11/26(月)12:55 ID:QiAWTig+(1) AAS
俺の3.5日だと、キャラの素体のスカルプトで終わった・・・
お気に入りのアメドラも観ないで頑張ったんだが
手持ちの使うか、PS1クォリティとかで作れば間に合ったかもだけど、このまま勉強で作ってみようかな
締切があるって意外と良いもんだな
355(1): 2018/11/26(月)18:45 ID:7hpMGX2z(1) AAS
割りと面白かった
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw
356(3): 2018/11/26(月)21:52 ID:TaYtA1km(1) AAS
>>354
短期間だとガッツリ3Dで作るのは難しいのう
是非はともかく前回の1週間ゲームジャムでは1週間くらい遅刻して投稿する人もいたぞ!
>>355
隠しコマンドでスペースでタイトルに戻るようにしてたんだった
すまんの
さて、かくれんぼオンラインの続きを作りたいところだが
省1
357: 2018/11/26(月)23:33 ID:ikBnE1Jk(1) AAS
>>356
おやすー
358: 2018/11/27(火)08:54 ID:ZnsMgMEt(1) AAS
>>356
おつおつ
359(1): 2018/11/27(火)17:12 ID:mz1JTBkG(1) AAS
>>356
2回目でやっとクリアできた
面白いし難易度もちょうどいい感じ、なかなかやるな!w
お大事にー
360: 2018/11/28(水)06:29 ID:0kVzvE/p(1) AAS
>>359
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね
さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう
361: 2018/11/28(水)11:59 ID:L7yAAr3w(1) AAS
実はマップを考えるの苦手なんだよね
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
362(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/29(木)01:40 ID:w6Z47mFX(1) AAS
ワンコの大師匠のゲーム遊んでみまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^
363: 2018/11/29(木)08:47 ID:LTAFUlPd(1/3) AAS
悩んでもしょうがないのでブランコ作る
ブランコは乗れるようにしたいけどあまり勢いよすぎると乗ってる間無敵になるな…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>362
ありがとうよ
そうか、4位か、頑張ったな!
ランキングから消しとくよ
364: 2018/11/29(木)10:12 ID:LTAFUlPd(2/3) AAS
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
座れる程度にしておこう…
365(1): 2018/11/29(木)11:27 ID:5ln/r9bR(1) AAS
これは良いブランコ。乗りたい。
366: 2018/11/29(木)13:55 ID:TXGIQaFd(1) AAS
これはブランコゲーなのか、トイレゲーの一部なのか
367: 2018/11/29(木)13:58 ID:LTAFUlPd(3/3) AAS
>>365
残念ながらこのブランコ動かないんだ…
そもそもかくれんぼゲームなので
ブランコが動く動かないは大して重要ではないことに気づいてしまった
368: 2018/11/30(金)13:47 ID:lW5ZN26+(1/3) AAS
キッズたちは遊びに夢中で時間を忘れがちなので
遊具エリア中央に時計台を置こうと思う
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
時計の文字の大きさがバラバラだけど
使ってるフォントを忘れたのでもういいや
ドッキングは明日やる
369: 2018/11/30(金)14:14 ID:lW5ZN26+(2/3) AAS
とかいいつつやってみたが
ちょっとショボい…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
作り直そう…
370(2): 2018/11/30(金)14:56 ID:lW5ZN26+(3/3) AAS
こんな感じでいいや、寝よ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
371(3): 2018/11/30(金)18:07 ID:+4pg0NeV(1) AAS
こんな感じのを作りたいのだ。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
372: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/12/01(土)00:05 ID:HNvs8hYd(1) AAS
作りたいなら作るのみ
それがunityならできる
373: 2018/12/01(土)00:11 ID:Ua3N0QvA(1) AAS
>>370
この微妙に閑散とした空間、閉所恐怖症の俺には良いな
374: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/01(土)03:55 ID:ShTnpnvH(1) AAS
>>370
微妙に半ケツ出てまふね…(^^
375(1): 2018/12/01(土)11:22 ID:HSn9wCw8(1/3) AAS
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>371
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
376: 2018/12/01(土)14:18 ID:HSn9wCw8(2/3) AAS
鉄棒
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
手抜きである
377: 2018/12/01(土)14:25 ID:w/Y9FuHa(1) AAS
(´・ω・`)わくわく
378(1): 2018/12/01(土)14:45 ID:HSn9wCw8(3/3) AAS
私事なんだけど社畜から抜け出してちょうど1年なんだよね
「俺は一体何をしているんだろう…」と思うこともあるけど
3年間無休で働いていた頃よりはマシだと信じたい
379: 2018/12/01(土)18:31 ID:RLwPLgJx(1) AAS
>>378
俺もそんな感じ
忍耐力はついたけどほぼ無意味だった
380(3): 371 2018/12/02(日)07:53 ID:IGcEsXxS(1) AAS
>>375
ゴメンナサイ
彷彿とさせるというか、竜星戦記3なので、、、
作者なので、、、
381: 2018/12/02(日)12:41 ID:gt+e67wX(1) AAS
滑り台
原色すぎる
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
>>380
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ
382: 2018/12/02(日)13:46 ID:GCQUr8IN(1) AAS
竜星戦記2はウィンドウがたくさん出て操作が煩雑に感じたから
3は把握しすくなるようまとめてくれると良いな
383: 2018/12/02(日)14:48 ID:O8I014M9(1) AAS
>>371
お!報告スレの君か。Unityに移行すると言っていたな
いいね!がんばれ
しかしコンセプトアートは中二病全開で、戦争や殺傷行為への疑問が見事に薄れている印象だぞ!
384(1): 2018/12/02(日)16:05 ID:ZBEC56KW(1) AAS
皆ガンガン作ってるな
俺もがんばるぞ、何か寒いけど
滑り台は赤にしちゃうとか
赤い滑り台とか、ちょっとJホラーぽくなるな 趣向変わっちゃうけど
385: 2018/12/02(日)20:40 ID:yQqReGDo(1) AAS
test
386: 2018/12/03(月)12:28 ID:yuAhvd14(1) AAS
完全に自然に…とはいかなかったけど
頑張ったと思うよ
NavMeshがもうちょっと正確に張ってくれればなぁ
画像リンク[gif]:i.imgur.com
>>384
遊具はどれも原色でカラフルにしてるからこれでいくよ
387: 2018/12/03(月)20:14 ID:ebnSKZj9(1) AAS
かわいい
388: 2018/12/04(火)00:52 ID:1vCktaVA(1) AAS
悪くないのでは、てか面白そうw
389(1): 2018/12/04(火)03:05 ID:XNIE5xFP(1) AAS
なんか大きい…大人のけつ三人分?
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