[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 09:29:06.47 ID:hLolIWCr 外壁と男女マーク 段々飽きて手抜きになってきたぞ! https://i.imgur.com/5TIsrvO.jpg 女子トイレには授乳スペース的なものを作ればよさそうね でもトイレは飽きたので一旦置いといて次のエリアを作ることにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 01:20:43.04 ID:ZQ1KGXtA もう完成ってところで次から次に問題が出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 10:29:00.51 ID:4Ts07bSB 次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう まずは石像エリアへ続く道の階段 https://i.imgur.com/Q4l53qf.jpg >>262 ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 10:32:36.76 ID:PxlRnSam 石像は、もちろんモルゲッソヨ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 14:31:45.32 ID:4Ts07bSB オフラインのストーリーモードは 全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ… https://i.imgur.com/4PqZEeZ.jpg まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 15:14:45.21 ID:PxlRnSam 今が1番いい時期。 話題性あり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 15:15:00.30 ID:GK0LzLIV 今日はあまり進展なし 石像エリアのガワだけ作った https://i.imgur.com/CEJEt3U.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/267
268: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/10(土) 16:50:37.24 ID:ev6pcyVn 大規模な改変の末、ゲーム性は変わってまふぇんが(^^ なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^ あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/10(土) 19:48:54.03 ID:d6YepiEi トイレの男女マークは高級感が欲しいところだな でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge- ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:59:01.18 ID:Ojnx/XYS 色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ https://i.imgur.com/DQdIkPT.jpg アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す! 次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ でも話考える能力無いんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 09:00:49.41 ID:vsX2QAgO 台座 できるだけ簡単そうなやつをモチーフにした https://i.imgur.com/euTxGxa.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 14:14:09.97 ID:vsX2QAgO 花とか植えてみた https://i.imgur.com/c5mw9Bu.jpg なんだかよく分からない空間になってきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 12:40:52.14 ID:tQBMPQJz 裸の像はやめて 我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg 有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように そこら中に登場させてやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 09:30:52.00 ID:eeSmRcAf ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた https://i.imgur.com/p8d9zrJ.jpg 案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:50:56.40 ID:eeSmRcAf なんとなくお爺ちゃんから作り始める https://i.imgur.com/QJPjnRk.jpg マウスでシワを掘るのは辛い 次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:54:19.43 ID:eeSmRcAf ブラックフライデーやった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 15:49:19.22 ID:RgzVmV1I タイトルが決まらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 01:21:12.56 ID:lVuKLUdu >>277 いつか決めようと仮のタイトルで進めてたらいつまでも決まらんまま スッと良いのが浮かんで来ないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/278
279: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/15(木) 02:40:47.91 ID:eAzuZd9J 四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 14:26:59.15 ID:JpTVK7HM 人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう 意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg >>277 ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね 造語にしてしまうとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 10:49:33.62 ID:Qw+jvoxu ベンチ 微妙というか普通というか… https://i.imgur.com/iC7YpvH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:19:37.33 ID:Qw+jvoxu 少し浮いている… 修行熱心なので空気椅子 https://i.imgur.com/oBLilZS.jpg ふぅ、明日直そう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:50:35.89 ID:ENRxFd97 それ以前にベンチ、デカ! https://i.imgur.com/QUf2wFU.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 13:50:13.00 ID:Qw+jvoxu ベンチってそんなに小さかったっけ まあいいや直した https://i.imgur.com/BsN3Va4.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 14:24:17.09 ID:ENRxFd97 サイズ感があってきたね。だからあれほど見て作れとw そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。 レンガがブロックのサイズになってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 14:50:18.43 ID:Qw+jvoxu なんだ、さとるんか アイホン持ってないんだよ アンドロイドで作っておくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 15:11:57.54 ID:x0mEIdhj >>280 仮キャラでもちゃんとパンツ履いてるのが偉いな、本物の紳士とお見受けした 俺もキャラ作り始めたけど、プレイヤー以外も作らないとだめなんだよな、大変 てかまだどういうゲームか決まってないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 15:14:12.34 ID:ENRxFd97 >>286 unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 11:28:07.88 ID:DgnTtXAM 操作関係を見直し中 普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら? 僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い >>287 ボディペイントなんだけどね… 3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる 心して取り掛かるべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 14:32:17.86 ID:DgnTtXAM やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした 周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/17(土) 16:28:50.13 ID:VxMpeDuk 自分はデザイン・モデリングが苦手。 プログラムしかできない。 人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 20:56:20.93 ID:0MgoRDi2 何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/17(土) 22:02:09.43 ID:kbNPIB5C 自分に苦手な所をどうやって他人に頼むかが、個人でのゲーム開発の課題になりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 22:06:44.09 ID:RSIj0h2t こんにちはー UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 08:00:24.04 ID:8Iq+duIZ 街灯追加 ちょっとは雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/2Jrbp1d.jpg >>291 アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ 幸いプログラムを組めたらゲームは作れる 何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 09:42:09.53 ID:NtSh8GVq おはよう 今日も頑張るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:52:51.92 ID:0QGliloZ >>294 使えるとちょっとかっこいいけど 覚えるの大変そうだしUnityで良いやってなるからね エンジンとしての機能は劣ってないと思うけどコミュニティの規模が段違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 13:18:01.22 ID:+Pqd3L9/ 家でUnityで脱出ゲーム作っていると、親が就職のために資格を取りなさいとか言ってくる。 応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。 応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 14:03:45.01 ID:sTDqHZs2 UE4もいいよね 最初からプリセットみたいなの入っててすぐにキャラが動かせる カメラもいちいち作らなくてもいいし ただブループリント覚えるのがめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:12:03.46 ID:8Iq+duIZ 明日からUnity1週間ゲームジャムか… 今回はやめておこうかな… UE4のライティングっていうのかな、 あの透き通った感じはいいなと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:59:00.16 ID:NtSh8GVq データエラーが起きてダルくなってこの時間までダラダラしてしまった… ある程度形になってくるとダレてくるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 18:01:00.20 ID:NtSh8GVq >>297 ゲームジャムとかに参加してみようかなーとか考えてるよ まぁ都内行かないと行けないから出費が厳しいんだけど… ツイッターとか頑張って知り合い増やしていきたいかな >>298 応用取るより就活したほうが意味あると思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:35:40.47 ID:FbliXobI ちょっとAIも弄る https://i.imgur.com/lWE9j3X.jpg ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど AIっぽくなく動かすのは大変そうだ まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 20:19:46.35 ID:1V8mA3XT >>301 システムがある程度ものになってきてから 必要なデータを作って行く所がゲーム制作の挫折ポイントやね 頭であれこれ構想はあるけど実際にデータに落とし込もうとしても思うように進まなくて萎えて来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 12:35:30.46 ID:95ofRq0T 今日は抜歯でブルーな気持ち… お休みします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 21:31:55.59 ID:e/9LodOX >>304 そうなんだよねぇ 基本的システムを作るまでは楽しく努力できるんだけど ある程度ゲームがプレイできるようになると豪華に飾るのとか細かいデータのいじくりってめんどくさくなって完成しない 一本作るってほんと大事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 08:21:23.52 ID:pr6N5hgE 我が生み出した最カワキャラことチクリンはやはりトゥーンシェーダーがよく映える https://i.imgur.com/aHziGYu.jpg たまらん…… くう…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 11:13:27.05 ID:Q+Lz+dfM あらかわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 11:29:32.28 ID:a5v0XmSq ええですねー 歩き姿など見てみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:18:39.31 ID:qU/HEciv かくれんぼゲームは一旦置いといて やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う とりあえずランダム迷路 https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg 今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に ループ箇所ができるよう改造してみた すんなりビルドが通ってしまったんだけども 忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:27:15.09 ID:qU/HEciv >>308 >>309 我が初めてモデリングしたキャラにして究極のキャラぞ! ほんとは犬だけどなかったことにした アニメーションはリリースを楽しみにしててね! このサイズ<<310だからよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 13:19:08.70 ID:a5v0XmSq >>310 >>311 そこここに爆弾を起きたくなるのはきっとカラーリングのせいだね(笑) うん、リリース楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:41:15.30 ID:qU/HEciv 楽しみにしててねって大見得を切ったものの ここから先はノープランなんだよねw とりあえずパックマン風にしてみた 面白いかどうかは知らない… https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/313
314: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/21(水) 14:46:30.38 ID:In74MNG1 ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:56:59.50 ID:a5v0XmSq >>313 うおーとりさんに追われるーー いいじゃん。一回作ったら何かに活用できるかもしれんし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 15:53:46.00 ID:HKZ4m0Ph >>304、>>306 まさかこのスレで共感してしまうとは 時間をかけて作ったステージ配置が面白くないと、モチベーションが被害を被るんだよな。 ステージ配置に悩みだすと、ついつい新しいコンテンツ実装を増やす作業に逃げがちになるが、 それは更に時間の掛かるエターナル地獄への入り口・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 17:32:00.06 ID:Gll9z6ZG 3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。 1. Unityを使えばいいですか? 2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:52:11.96 ID:zG9takP6 >>317 まず絶対的に基礎知識が足りてないから ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。 http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/ ↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。 初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:54:37.86 ID:Hq4rFqer >>316 自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:12:11.39 ID:a5v0XmSq >>318 横から失礼 格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、 これも同じような作り方になるのでせうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:27:48.59 ID:zG9takP6 >>320 ごめん ちょっとどういう物なのかわからない 同じようなも何を指しているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:29:41.05 ID:HKZ4m0Ph >>319 まあそうなんだろな 事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、 1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし 売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:59:54.42 ID:a5v0XmSq >>321 説明下手すぎてすみません……… 言葉にできなかったので絵にしてみました…… https://i.imgur.com/Vj0eX1s.jpg アンドロイド向けのつもりでいます…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 19:13:09.35 ID:Gll9z6ZG >>318 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 19:37:52.55 ID:zG9takP6 >>323 なるほど まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい 無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業 アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 21:27:49.38 ID:a5v0XmSq >>325 ありがとうー うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑) エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか? Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:50:31.86 ID:LzM7k6WQ >>326 エンジンはUnityとかの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:51:47.40 ID:LzM7k6WQ バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。 これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/328
329: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/22(木) 00:16:40.43 ID:1xCBV/JC 僕は虫売りまくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^ お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/329
330: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/22(木) 00:17:41.20 ID:1xCBV/JC X来年旅行行ったりしてまんこ(^^ O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^ 日本語が不自由になってまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 00:56:18.31 ID:VQsb0PRp 私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・ あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙 でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している 古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/331
332: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/11/22(木) 07:57:00.87 ID:qusDm47D >>328 その瞬間で力尽きないでね 夢はゲーム完成だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 10:30:04.88 ID:QMfqdJod Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」 なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする ちなみにチクリンはシンクロして動く いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな… そして敵も置いちゃう お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした https://imgur.com/4P7MHE3.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 10:32:11.67 ID:MdmUCrd0 >>327 なるほど…unityはエンジンなんですね ということは、エフェクトはUnity側でつけなければいけないわけですね…。 エフェクトにもアセット(?)のように既製品があるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 12:09:48.23 ID:MIX7rqrF >>332 頑張るお でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから ちょっとやってくるミへ(^o^)丿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:13:08.82 ID:OsPasNkY 俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム 一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない! でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:15:48.14 ID:OsPasNkY twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿 とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:31:05.27 ID:QMfqdJod 赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ 気弾に当たるとチクリンは死ぬ https://i.imgur.com/DoKXWgt.gif >>336 管理人のnaichiさんはとても心の広い方 どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:52:56.54 ID:OsPasNkY >>330 331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん 別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう >>336 そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 14:56:19.47 ID:QMfqdJod >>339 短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから 長期化でダレてる人にもいいと思うよ Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:25:40.14 ID:MIX7rqrF そろそろ形になってきたから UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/341
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 661 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s