[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 08:08:55.49 ID:fl2aHjMk トイレ建設中 色々足りない https://i.imgur.com/MvDiVr4.jpg >>233 あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ 四角いシンクにしとけばよかったよ 2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど 色々参考になって楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 09:10:37.04 ID:pD4e1qwQ 大トイレ、個室じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 09:41:37.32 ID:fl2aHjMk >>235 中国式…ではなくて これから作るよ 使うツールが違うもんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 02:27:43.20 ID:tA9OjUa2 ずっと音楽聞きながら作業してたせいで効果音探し捗らないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 15:29:22.61 ID:/LOjqXUD 個室できた https://i.imgur.com/hP5rZsx.jpg Probuilderは罠だったかもしれない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 16:08:39.62 ID:zAVefn3R おめ。 気づいたみたいですねw 個室同士の間仕切りが建物の壁はなかなか無いかなぁと思ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 16:13:46.46 ID:h0+fHsn9 個室の広さ、扉の強度は申し分無さそうだが、悪いがウォッシュレットが無いトイレではしないことにしているんだキリツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 10:52:51.74 ID:G3MwJYTC 換気扇と火災報知器を追加したぞ! https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg 小便器がやっぱクソだけどトイレはこのくらいにして そろそろプログラム書いていくか >>239 欲を言えば下も隙間が欲しかったけど直すのが面倒で諦めた >>240 最初のステージにウォシュレットトイレなんて ナジミの塔にメタルキングの剣が落ちてるようなもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 14:12:12.05 ID:UBOC41S9 小用の便器の鋭角な部分が良いな、ジオンの紋章を連想させる >https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg 台詞「これが、敵・・・!」 ブライト「何を言うか!どうたらこうたらー」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 11:55:14.32 ID:kppbaUPP >>242 なるほど、ジオンの紋章か… 見えないわ… プログラム書こうと思ったけどまだオンラインかくれんぼにするか オフラインのステルスアクションにするか決めかねてるんだよね オンライン作ってみたいけど過疎になるのは目に見えてるし 万が一集まっても無料枠では同時接続20人までだし… 悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 14:43:19.99 ID:kppbaUPP まあいいやオンラインで作ってみよう 「常に新しいことにチャレンジせよ」ってどっかの偉い人も言ってるだろ、きっと というわけでサクっと2台から接続に成功する ほぼ解説サイトの通りにしただけだけどね https://i.imgur.com/SFfjbyq.jpg うむ、問題は山積みのように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 15:30:24.14 ID:VO0RUyxr おお、作業早いな、さすが経験者殿・・・! 俺はやっとキャラクターコントローラー&カメラの修正終わって動くようになったわ、おめでとう>俺 てかずっとVS弄ってて2週間くらいCG全然やってないw トイレRPGてフックがあるタイトルだから人来そうな気もするな まあ、責任持てないけどw 俺もオフの予定だったけどマルチも考えてみようかなー 下手だけどぷろぐらみんぐ楽しいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 08:24:28.69 ID:vW7TNBy2 方向性も決まったのでそろそろゲーム内容を説明しよう 平たくいうとアサシンクリードBHのオンライン対戦のパクりなんだけども まず各プレイヤーは好きなアバターを選んでゲームを開始する ステージには自分と同じアバターのNPCが沢山いる 各プレイヤーは沢山のNPCの中から対戦相手を見つけ出してタッチすると点が入る もちろん自分も狙われる側でもあるのでNPCになりきりながら相手を探すことになる そして時間が経つごとに便意ゲージが溜まっていってMaxになると(社
会的に)死ぬ そうなる前にトイレにいかなければならない ザックリとこんな感じ 決してトイレRPGではないぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 10:23:17.05 ID:vW7TNBy2 とりあえずアニメーションの同期も実装する あとは壁際のカメラワークとか https://i.imgur.com/49vYihY.gif カメラは完全にプレイヤーの子にする 回りを見渡す行為すら不自然な行動となるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 12:36:11.36 ID:gGsX32sr オンライン難しい 腹が立ちすぎてチンコが立つところだったよ でもなんとかドアの開け閉めと鍵の色かわる奴を同期できたぞ! そろそろモグラ歩きをなんとかしてやるか https://i.imgur.com/MVes0pK.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 18:49:58.64 ID:wT1UtkLh >>246 なにぃ 社会派のゲームか・・・! 面白そうだなw 一見するとPCに見えるNPCの挙動とか難しそうだけど キャラクターコントローラーにCharactercontroller component使ってるんだけど、壁際でしゃがむとNaNエラー必発するようになって大変な一日を過ごしたw しゃがむ機能削除しようと思ったけど、自分でしゃがんだときにcontrollerのradius、heightなどをスクリプトで弄ってたのが原因で、それ止めたら完治 とくにradiusはランタイムで変えない方が良いみ
たいだな まあこんなアフォなことする奴は他に居ないかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 23:03:05.29 ID:qtGr/3yx こんばんははは やっとこunityに手を出したユニ新参です。 とりあえず今月はいろいろいじって慣れようと思います。 わーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 12:09:39.48 ID:GauQimsF >>249 アサクリのは面白かったよ CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど 別のところが痒くなってくるイメージ >>250 ゲーム作る人は一人残らず応援するよ! 完成させてねっ!!! そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに 親子関係の同期に成功したw https://i.imgur.com/4Xw2m2T.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 12:33:39.17 ID:Z9aEa9mz あかん、オンライン難しいわ 俺にはまだ早かったかもしれん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 13:01:52.68 ID:/cJIpchP 頑張れ! ハナホジ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:37:38.08 ID:Iq/2d2fz >>250 ここはスレタイの割に見てるとインスパイアされる良スレだわ >>251 CharacterController component、半年くらい弄ってたけど普通に使うにはNaNは起きなかったし、多分Unityのスーパーテクノロジー()で抑制してたのかも 使ってるといかにも初心者ぽいからいつかは卒業したいけど、安定してるしまだRigidbodyで階段登らせる方法がわからないから当分使おうかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 11:56:24.88 ID:9EN8Y9vF なんとかトイレ使用中に他の人が入ってこれないようにする ちょっと体調を崩したので数日お休みします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 09:39:58.14 ID:B+qsxygk ちょっとだけやる トイレの扉が開いたときに透明の壁のOnOffを非同期にすることで いっしょに入ってこれないようにする 他、キャラがトイレに入っていくときにカメラ置き去りにして排便シーンを映さないようにする 中で凄いことになっているというのに残念だったね! 寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 08:59:26.42 ID:ZBopyvMj ドアは念で開くタイプでもよかったんだけど 公衆トイレには不釣合いなのでIKターゲットを使って手で開けてる感じにする https://i.imgur.com/OvsCmiH.gif ドア幅が広すぎて開くと便器ギリギリで閉まるときに足にガスっと当たってしまうけどもういいやw トイレに色々と盛り込みまくってしまったが残りは排便ゲージの仕様が固まってからにしよう 寝て起きたら全快してるはず… 起きたら女性側も作って一気に仕上げてしまおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1533798387/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 12:25:58.28 ID:j45O5Jj2 おっ!なら女子トイレに入る口実できたね。 詳細リポート頑張ってよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 06:54:29.99 ID:hLolIWCr さーて女性側トイレもできたぞー https://i.imgur.com/g6t1txU.jpg UnityでTransformのScaleを-1とかにすると対称反転する 小便器の変わりに個室を増やすべきなんだろうけど男女で難易度が変わってしまうのは宜しくない 変わりに何を置こうか、そもそも女子トイレはどうなっているのか… >>258 だからといって危険を冒してまで女子トイレに入る必要はないぞ! ネットにいくらでも資料が転がっているのだから よーし、あくまで学術的理由で盗撮動画を鑑賞する
ぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 09:28:15.87 ID:wHGDbSye やはり観てないな。 女性用個室が男性用より少ないなんてないはずはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 09:29:06.47 ID:hLolIWCr 外壁と男女マーク 段々飽きて手抜きになってきたぞ! https://i.imgur.com/5TIsrvO.jpg 女子トイレには授乳スペース的なものを作ればよさそうね でもトイレは飽きたので一旦置いといて次のエリアを作ることにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 01:20:43.04 ID:ZQ1KGXtA もう完成ってところで次から次に問題が出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 10:29:00.51 ID:4Ts07bSB 次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう まずは石像エリアへ続く道の階段 https://i.imgur.com/Q4l53qf.jpg >>262 ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 10:32:36.76 ID:PxlRnSam 石像は、もちろんモルゲッソヨ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 14:31:45.32 ID:4Ts07bSB オフラインのストーリーモードは 全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ… https://i.imgur.com/4PqZEeZ.jpg まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 15:14:45.21 ID:PxlRnSam 今が1番いい時期。 話題性あり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 15:15:00.30 ID:GK0LzLIV 今日はあまり進展なし 石像エリアのガワだけ作った https://i.imgur.com/CEJEt3U.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/267
268: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/10(土) 16:50:37.24 ID:ev6pcyVn 大規模な改変の末、ゲーム性は変わってまふぇんが(^^ なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^ あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/10(土) 19:48:54.03 ID:d6YepiEi トイレの男女マークは高級感が欲しいところだな でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge- ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:59:01.18 ID:Ojnx/XYS 色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ https://i.imgur.com/DQdIkPT.jpg アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す! 次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ でも話考える能力無いんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 09:00:49.41 ID:vsX2QAgO 台座 できるだけ簡単そうなやつをモチーフにした https://i.imgur.com/euTxGxa.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 14:14:09.97 ID:vsX2QAgO 花とか植えてみた https://i.imgur.com/c5mw9Bu.jpg なんだかよく分からない空間になってきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 12:40:52.14 ID:tQBMPQJz 裸の像はやめて 我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg 有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように そこら中に登場させてやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 09:30:52.00 ID:eeSmRcAf ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた https://i.imgur.com/p8d9zrJ.jpg 案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:50:56.40 ID:eeSmRcAf なんとなくお爺ちゃんから作り始める https://i.imgur.com/QJPjnRk.jpg マウスでシワを掘るのは辛い 次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:54:19.43 ID:eeSmRcAf ブラックフライデーやった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 15:49:19.22 ID:RgzVmV1I タイトルが決まらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 01:21:12.56 ID:lVuKLUdu >>277 いつか決めようと仮のタイトルで進めてたらいつまでも決まらんまま スッと良いのが浮かんで来ないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/278
279: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/15(木) 02:40:47.91 ID:eAzuZd9J 四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 14:26:59.15 ID:JpTVK7HM 人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう 意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg >>277 ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね 造語にしてしまうとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 10:49:33.62 ID:Qw+jvoxu ベンチ 微妙というか普通というか… https://i.imgur.com/iC7YpvH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:19:37.33 ID:Qw+jvoxu 少し浮いている… 修行熱心なので空気椅子 https://i.imgur.com/oBLilZS.jpg ふぅ、明日直そう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:50:35.89 ID:ENRxFd97 それ以前にベンチ、デカ! https://i.imgur.com/QUf2wFU.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 13:50:13.00 ID:Qw+jvoxu ベンチってそんなに小さかったっけ まあいいや直した https://i.imgur.com/BsN3Va4.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 14:24:17.09 ID:ENRxFd97 サイズ感があってきたね。だからあれほど見て作れとw そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。 レンガがブロックのサイズになってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 14:50:18.43 ID:Qw+jvoxu なんだ、さとるんか アイホン持ってないんだよ アンドロイドで作っておくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 15:11:57.54 ID:x0mEIdhj >>280 仮キャラでもちゃんとパンツ履いてるのが偉いな、本物の紳士とお見受けした 俺もキャラ作り始めたけど、プレイヤー以外も作らないとだめなんだよな、大変 てかまだどういうゲームか決まってないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 15:14:12.34 ID:ENRxFd97 >>286 unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 11:28:07.88 ID:DgnTtXAM 操作関係を見直し中 普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら? 僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い >>287 ボディペイントなんだけどね… 3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる 心して取り掛かるべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 14:32:17.86 ID:DgnTtXAM やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした 周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/17(土) 16:28:50.13 ID:VxMpeDuk 自分はデザイン・モデリングが苦手。 プログラムしかできない。 人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 20:56:20.93 ID:0MgoRDi2 何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/17(土) 22:02:09.43 ID:kbNPIB5C 自分に苦手な所をどうやって他人に頼むかが、個人でのゲーム開発の課題になりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 22:06:44.09 ID:RSIj0h2t こんにちはー UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 08:00:24.04 ID:8Iq+duIZ 街灯追加 ちょっとは雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/2Jrbp1d.jpg >>291 アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ 幸いプログラムを組めたらゲームは作れる 何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 09:42:09.53 ID:NtSh8GVq おはよう 今日も頑張るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:52:51.92 ID:0QGliloZ >>294 使えるとちょっとかっこいいけど 覚えるの大変そうだしUnityで良いやってなるからね エンジンとしての機能は劣ってないと思うけどコミュニティの規模が段違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 13:18:01.22 ID:+Pqd3L9/ 家でUnityで脱出ゲーム作っていると、親が就職のために資格を取りなさいとか言ってくる。 応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。 応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 14:03:45.01 ID:sTDqHZs2 UE4もいいよね 最初からプリセットみたいなの入っててすぐにキャラが動かせる カメラもいちいち作らなくてもいいし ただブループリント覚えるのがめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:12:03.46 ID:8Iq+duIZ 明日からUnity1週間ゲームジャムか… 今回はやめておこうかな… UE4のライティングっていうのかな、 あの透き通った感じはいいなと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:59:00.16 ID:NtSh8GVq データエラーが起きてダルくなってこの時間までダラダラしてしまった… ある程度形になってくるとダレてくるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 18:01:00.20 ID:NtSh8GVq >>297 ゲームジャムとかに参加してみようかなーとか考えてるよ まぁ都内行かないと行けないから出費が厳しいんだけど… ツイッターとか頑張って知り合い増やしていきたいかな >>298 応用取るより就活したほうが意味あると思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:35:40.47 ID:FbliXobI ちょっとAIも弄る https://i.imgur.com/lWE9j3X.jpg ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど AIっぽくなく動かすのは大変そうだ まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 20:19:46.35 ID:1V8mA3XT >>301 システムがある程度ものになってきてから 必要なデータを作って行く所がゲーム制作の挫折ポイントやね 頭であれこれ構想はあるけど実際にデータに落とし込もうとしても思うように進まなくて萎えて来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 12:35:30.46 ID:95ofRq0T 今日は抜歯でブルーな気持ち… お休みします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 21:31:55.59 ID:e/9LodOX >>304 そうなんだよねぇ 基本的システムを作るまでは楽しく努力できるんだけど ある程度ゲームがプレイできるようになると豪華に飾るのとか細かいデータのいじくりってめんどくさくなって完成しない 一本作るってほんと大事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 08:21:23.52 ID:pr6N5hgE 我が生み出した最カワキャラことチクリンはやはりトゥーンシェーダーがよく映える https://i.imgur.com/aHziGYu.jpg たまらん…… くう…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 11:13:27.05 ID:Q+Lz+dfM あらかわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 11:29:32.28 ID:a5v0XmSq ええですねー 歩き姿など見てみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:18:39.31 ID:qU/HEciv かくれんぼゲームは一旦置いといて やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う とりあえずランダム迷路 https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg 今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に ループ箇所ができるよう改造してみた すんなりビルドが通ってしまったんだけども 忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:27:15.09 ID:qU/HEciv >>308 >>309 我が初めてモデリングしたキャラにして究極のキャラぞ! ほんとは犬だけどなかったことにした アニメーションはリリースを楽しみにしててね! このサイズ<<310だからよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 13:19:08.70 ID:a5v0XmSq >>310 >>311 そこここに爆弾を起きたくなるのはきっとカラーリングのせいだね(笑) うん、リリース楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:41:15.30 ID:qU/HEciv 楽しみにしててねって大見得を切ったものの ここから先はノープランなんだよねw とりあえずパックマン風にしてみた 面白いかどうかは知らない… https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/313
314: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/21(水) 14:46:30.38 ID:In74MNG1 ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/314
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 688 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s