[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
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493: 440 2018/11/20(火)21:51 ID:Ebctu1Kr(2/6) AAS
ほしいのは共同制作者じゃなくて、奴隷かな。
一筆書かせといて売れなかった時は損害賠償払ってもらうから大丈夫。
494(1): 2018/11/20(火)22:05 ID:FgLivlyR(2/3) AAS
>>472
ずっと自演してるID:uAsHf25Mはなんなの?
495: 2018/11/20(火)22:22 ID:Ebctu1Kr(3/6) AAS
>>494
自演の意味わかってない小学生かな
人気者に嫉妬しちゃうのは小学生の特徴だよな
精々俺の奴隷にでもなれるように頑張れよ
496(1): 2018/11/20(火)22:27 ID:F9dHLjM5(1) AAS
>>472で>>440に対してレスしておきながら、同じIDでその後も440に成りすましてる理由はなんなんだ?
ぶっちゃけ寒いし、もうその話題いらんぞ
497: 2018/11/20(火)22:41 ID:Ebctu1Kr(4/6) AAS
>>496
もういらんなら餌を与えんなよ
理由を自分で考えられないようなやつに共同製作は無理
498: 2018/11/20(火)22:44 ID:FgLivlyR(3/3) AAS
こいつ、IDの意味わかってるのか
499: 2018/11/20(火)22:47 ID:Ebctu1Kr(5/6) AAS
毎回この流れになると出てくる
俺はID知ってますよくんがガチで小学生みたいで笑える
そんな事知った上で冷ややかに見てる大人たちが見えないんだろうなぁ
500: 2018/11/20(火)22:57 ID:lhDQFWUV(1) AAS
取り敢えず、スレタイ読んでこい
以上
501: 2018/11/20(火)23:00 ID:Ebctu1Kr(6/6) AAS
スレタイ、なんか英語で色々書かれててかっこいいねw
感想は以上
502: 2018/11/20(火)23:45 ID:XYJS+m5m(1) AAS
毎回ロクでもない流れの中心に居るトラブルメーカーですって自白してるようなもんだなコレ
503: 2018/11/21(水)00:20 ID:XyVDkH2d(1) AAS
ていうかこの流れいつまで続くんだい?
504(1): 2018/11/21(水)00:22 ID:J30jzmAA(1/3) AAS
質問なんですが、いいですか?
カウンターをメーター表示にしたら、増減しないんですけど何が原因ですか?
505: 2018/11/21(水)00:39 ID:M8S1AuCb(1/2) AAS
>>504
それだけじゃなんとも言えないけど、「カウンターをセット」してなかったりとか、最小値と最大値がおかしくなってたりとか
506(1): 2018/11/21(水)00:45 ID:J30jzmAA(2/3) AAS
例えば、イベントで「キーを押すとカウンターが1増加」に設定して、数字にするとキーを押した時にちゃんとカウントされて表示されます
そのまま、表示をゲージに変更するとキーを押してもまったく変化がないんです
最小値と最大値は触らずにそのままです
507(2): 2018/11/21(水)02:36 ID:M8S1AuCb(2/2) AAS
>>506
触らずにってことは、-999999999のままにしてるってこと?
それだと1増加してもほとんど動かないからバーはなかなか変わらないよ
10万増加とかにするか、最小値0、最大値100とかにすれば、すぐ変わる
508: 2018/11/21(水)03:09 ID:M2dnOGYq(1) AAS
>>507
MMFおよびCF2.5あるある
509: 2018/11/21(水)04:30 ID:J30jzmAA(3/3) AAS
>>507
ああああああ!
最小値を0に変えないといけないんですね!
ありがとうございます!
510: 2018/11/21(水)08:16 ID:o7+5JXze(1) AAS
CF2.5あるある言いたい〜♪
511(1): 2018/11/21(水)22:06 ID:hX0lVOCH(1) AAS
設定ミスってなくてもエディタ再起動するまで表示されなくなる不具合もあるからなw
512: 2018/11/22(木)07:04 ID:M+e064nC(1) AAS
CF2.5あるある
起動中に止まる
→再起動時「〇〇エクステンションの読み込み中に云々…除外しますか?」
→するわけねーだろ
513: 2018/11/22(木)09:19 ID:Wjh5DzYm(1) AAS
>>511
MMF2あるあるの不具合がCF2.5まで引き継がれてるのが悲しい
514: 2018/11/22(木)12:23 ID:jC7xHx4Z(1) AAS
消せない幽霊オブジェクトが発生するまではいい
オブジェクトフォルダが壊れたり、イベントグループが壊れて
スクロールできなくなったりして実質制作続行不能に
なってしまうバグはただただ起きないことを祈るばかり。
515: 2018/11/22(木)12:31 ID:RjsUbGvw(1) AAS
そのために、壊れる前のバーションを残すバックアップオプションがあるのか
516(1): 2018/11/22(木)18:39 ID:Nxr2Kv0n(1) AAS
ビルドしたファイルがウイルス誤検知されがち〜
517: 2018/11/22(木)22:51 ID:mK1Lg3HB(1) AAS
>>516
毎回されるわw
518: 2018/11/22(木)23:54 ID:I2ENVPNS(1) AAS
511から下の不具合は一度も遭遇したことがないなぁ
MMF2の時代にバッドオブジェクトが増殖して廃棄したことが一度あったくらいで
その辺の不具合の原因はエクステ関連?
519: 2018/11/23(金)04:08 ID:P390LQHz(1) AAS
開発期間数年かかるようになってしまったから
ファイルはその日毎に新規保存してるな
万が一発生しても開発日記と照らし合わせれば容易に復元出来る
最終的にファイル数えらいことになって吹く
520: 2018/11/23(金)11:11 ID:mgmXAmi5(1) AAS
毎回mfaファイル保存してるとmfaフォルダのサイズめちゃでかくなるよな
521: 2018/11/23(金)13:29 ID:PjDVOU+h(1) AAS
何か弄ってver上がった時に新規保存してるくらいだな。でも数は多い
つか初期の奴って消して良いよな?
522(1): 2018/11/23(金)13:46 ID:6q5c9mrl(1) AAS
Klik&PlayからCF2.5まで共通のあるある
クソゲーしか作ったことがない
523: 2018/11/24(土)00:07 ID:F/e8Qq13(1) AAS
ファイル名変えて保存してるとフォルダ内が001ファイルだらけになる不具合があります
524: 2018/11/24(土)14:58 ID:UKD/iFJO(1) AAS
あの自動バックアップ機能より、某画像ソフトみたいにクラッシュした時に自動保存してくれる機能が欲しい
いつ異常終了するか分からない恐怖で、すっかりこまめにセーブする癖がついてしまった
ほぼ変化のない001ファイルばかりが増えていく
525: 2018/11/25(日)00:34 ID:ru2+ma7f(1) AAS
異常終了恐いよなぁ〜
はうぁッ!ってなる
526(1): 2018/11/25(日)03:23 ID:Tqt3K7Jf(1) AAS
全く変えていないのに*マークが付いて閉じるとき変更保存するか聞かれて手が滑って何か動かしてないか不安になる不具合は直らないんですかね
527: 2018/11/25(日)07:43 ID:s07JJptG(1) AAS
>>522
たとえクソゲーでも完成までこぎ着けられるなら有能
クソゲーから凡ゲーの間には作者1人では乗り越えられない見えない壁があるからな
自分はもちろん他人にもテストプレイを繰り返して貰わないとこの壁は見えない
528: 2018/11/25(日)09:14 ID:EbNMDOC9(1) AAS
>>526
あれバグだったのか。どおりで「*」付いてても身に覚えが無い事が多いわけだ
529: 2018/11/25(日)17:12 ID:/Kvuc9ym(1) AAS
バグと言うかcf2.5の内部的な数値(リドゥ・アンドゥの履歴)とかが書き換わっているから*が付くんだと思うけど
530: 2018/11/25(日)20:10 ID:v8e9QNfv(1) AAS
オッサンが言う「何もしてないのにPCが壊れた」に近いものがある
531: 2018/11/26(月)09:22 ID:79iAf/PJ(1) AAS
UE4とかでも、2つのオブジェクト同士がお互いが参照(Cast)している状態だと保存しても、
共依存が強いとということで*出るね。
532: 2018/11/26(月)10:47 ID:M+nG5GkE(1) AAS
まだまだ自分が知らない仕様がありそうだ
533: 2018/11/26(月)20:59 ID:1Ydl+rdY(1) AAS
アホな仕様はユーザー側から見ると不具合と何ら変わらん
534: [>>sage] 2018/11/27(火)20:34 ID:J45dxAn4(1) AAS
会話をスキップするボタンをタップした直後、スキップボタンを破壊して音楽を再生させるようにしたのに
破壊したはずのスキップボタンがあった位置をタップすると音楽が再び再生される不具合
535: 2018/11/27(火)20:57 ID:2ohxe0Ir(1) AAS
スマホ用に作ると想定外な動きするからアセる
536: 2018/11/28(水)06:34 ID:Hk/4wG0g(1) AAS
HTMLビルドしてブラウザでアクセスしたときに
最初に動画みたいな感じでロゴが出るのってDeveloperバージョン買わないと消せない?
537: 2018/11/28(水)14:47 ID:FcxR0hcG(1/2) AAS
DEV買っちゃいなよ
538: 2018/11/28(水)17:53 ID:7nrcBFsj(1/2) AAS
あれ3万円くらいしなかったっけ
539(1): 2018/11/28(水)17:58 ID:IfHakgxe(1) AAS
dev版、過去セールで1000円くらいにならなかったっけ
540: 2018/11/28(水)18:25 ID:7nrcBFsj(2/2) AAS
そんな安いの?!
541(1): 539 2018/11/28(水)19:20 ID:ocdJqYIN(1) AAS
2016年10月のHumble Bundleのセールで
1600円ぐらいで買えた。CF2.5DEV版
542: 2018/11/28(水)19:29 ID:Mr6HMOwa(1) AAS
( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)
543: 2018/11/28(水)22:10 ID:FcxR0hcG(2/2) AAS
本家日本語サイトで通常版のセールやってるね
9528円⇒7144円
544: 2018/11/28(水)22:11 ID:9vficYJe(1) AAS
その程度では定価だ
545: 2018/11/28(水)23:07 ID:g+JQCoNQ(1/2) AAS
すいません初歩とは思うのですが単純なことで頭が回らず・・・
テキスト文字があって スペースキーを押した時 → 文字が黒から赤になる
というイベントを作ったとして
スペースを離したとき真じゃなくなるからまたテキストは黒に戻るのかと思ったらずっと赤のまま・・・
「スペースを離したら元の色に戻す」というのはどう設定したらいいんでしょうか
キーを押してる間繰り返す を使っても赤になったままでした
546(1): 2018/11/28(水)23:18 ID:UTq4WEeY(1) AAS
"space"を押している間繰り返す→赤
条件を反転 "space"を押している間繰り返す→黒
これが一番単純な方法かな ただし常に処理し続けることになるから
フラグで切り替えする方が処理としては真っ当
フラグ0が無効の時 イベント連続時に一回→黒
フラグ0が有効の時 イベント連続時に一回→赤
みたいな感じ
547: 2018/11/28(水)23:25 ID:g+JQCoNQ(2/2) AAS
>>546
うあああレスありがとうございます!
前者のほうで動作確認できました・・・偽の判定は「反転」があるんですね
フラグのほうはまだ勉強不足なのでまだわかりませんが
がんばってそっち側を使えるようにします
ありがとうございました
548(2): 2018/11/29(木)22:30 ID:kzwVG6IW(1) AAS
>>541
俺もその時買ったわ
humbleとか使った事なかったけど速攻買った
549(1): 2018/11/29(木)23:14 ID:9Y7nPAhY(1) AAS
>>548
セールの情報はどうやって知ったの?
550: 2018/11/29(木)23:22 ID:8oSQfsHI(1) AAS
15000円で買った俺が阿呆じゃん・・・・
551: 2018/11/29(木)23:40 ID:YEryn3G1(1) AAS
>>549
ここで
552(1): 2018/11/30(金)19:33 ID:8CBE49KN(1) AAS
>>548
俺もその時買ったわ、初めてHumble使ったなぁ
その後も素材の詰め合わせとかも安く買ってるしHumbleは便利よな
Humbleセール情報をよく出してるとこ 外部リンク:jj-labo.seesaa.net
553: 2018/11/30(金)20:21 ID:kT4irqbS(1) AAS
>>552
有力情報ありがとナスッ!
554: 2018/11/30(金)20:32 ID:ozobyw27(1) AAS
そんなあ!
みんなも15000円で買ってよおおおお
555: 2018/12/01(土)00:30 ID:/fggnmIR(1) AAS
15000ならまだ安いな
556: 2018/12/01(土)00:35 ID:VXVR+O7n(1) AAS
ユーザー増えるならそれでええねん
557(1): 2018/12/01(土)22:15 ID:v/Lt9/Dn(1) AAS
4万で買った情弱は私です( ゚Д゚)
558: 2018/12/01(土)22:23 ID:nVxYJjPN(1) AAS
買いたい時が、買い時なのです
559: 2018/12/02(日)09:17 ID:5sfGu3B0(1) AAS
ほんとそれ。
ゲーム制作なんてやりたい時にしかできないんだから思い立った時が吉日
560: 2018/12/02(日)10:28 ID:O48KqUsF(1) AAS
>>557
フォローするわけじゃないが、もっと早くこのソフトに出会いたかったよ
無駄にした月日を考えたら4万なんて安い
561: 2018/12/02(日)11:25 ID:y6m7xvbx(1) AAS
ほんとそれそれそ〜れそれ。
562: 2018/12/03(月)16:08 ID:tV/O4cjA(1) AAS
フリーダムプラネットなみのゲーム作れば4万なんて余裕でもととれる
563: 2018/12/03(月)21:24 ID:7qSTlyKM(1) AAS
1000万人に1人実現できたらマシだな
564: 2018/12/04(火)00:14 ID:Vx2NdmPY(1) AAS
とりあえずエロいアクションゲームつくればソフト代くらいは回収できるんでは?
労力、時間に見合った儲けを出そうと思えばキツイだろうけど
作る事自体楽しかったなら元取ったとも言えるかもよ
565: 2018/12/04(火)05:56 ID:EmZT9KFq(1) AAS
愚問だぞ
当たれば天国
外れは地獄とわかりきったこと
566: 2018/12/04(火)07:41 ID:xdsFfK7L(1) AAS
エロゲー作ってる人って親とか身内にもエロゲー作ってるって明かしてる?
エロゲーの制作資料とか見られたらちょっと恥ずかしいかも
567: 2018/12/04(火)08:51 ID:YOJLgxos(1) AAS
道具って別に元取るための物じゃないだろ。自分が使いやすいかどうかだけで
最初から金儲け考える奴はそもそもゲーム制作なんてやらないほうが良い
568(2): 2018/12/04(火)11:37 ID:lJ5NbmCU(1) AAS
テキストをサウンドノベルみたいに順番表示させるってことできる?
テキスト表示は一括ドーンだよね
569: 2018/12/04(火)14:29 ID:BM5PsFd+(1) AAS
エロゲー作ってるが親身内には一切明かしていない。明かすメリットないしな。
570: 2018/12/04(火)20:35 ID:1RD42bpb(1) AAS
>>568
やり方は何種類かあるけどstring perser使うのが一般的かな…
ばらのテキストを可変文字列として読み込んで1行ずつappendしていく感じ
多分もっと簡単な方法もあると思うから誰か教えてあげてくれ
571: 2018/12/04(火)21:46 ID:iicnKODH(1) AAS
1行ずつ表示ってことなら
リストオブジェクト使ったら簡単だよ
572: 2018/12/04(火)21:57 ID:7RxraNJC(1) AAS
みんなすげえな
言われてすぐわかるものなのか・・・
573(2): 2018/12/05(水)01:24 ID:rb9FIuJB(1/3) AAS
>>568
具体的に超シンプルにすればこう
一文字毎にポポポポってSE出したりボタン押してページめくったり
ログ遡ったりもできるけどそれは少しづつ付け足して試行錯誤していくといい。
外部リンク:ux.getuploader.com ◎
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
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