[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
481: 440 [sage] 2018/11/19(月) 23:02:51.61 ID:uAsHf25M ツクールを持ち出してるのは対立煽りの釣りな 俺は参加してくれるやつがいるまでは開始しないから頓挫もしようがねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 23:23:59.32 ID:hzuB3LY2 .>481 やる気があるならいずれは完成するのがゲーム制作だよ でも方法論としては>>471で書いたように、出来てるものをどこかで大々的に公開した上で募集するか、自分で探して依頼するのが吉だと思う ただ漠然と募集すると、本当に中途半端な人ばっかり応募してくるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 23:33:45.50 ID:WZAXFHJk マジで頭おかしいんかこいつ等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 23:41:34.04 ID:f7FIXYQx 楽しい時期ってCFポチポチして思うように動いてくれた喜びを ゲームの面白さと錯覚してる部分もあるよな だから核の部分が安定してバランス調整とかの段階に入ると 作業自体眠い内容だし錯覚も解けてこのゲーム何が面白いんだ…ってなってくる そうなった時のテストプレイはも〜本当に興醒めで光見失って焦るったら しかし良ゲーになる作品でもこの段階はあるはずだからここも錯覚と信じて作り切るっきゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 00:15:19.08 ID:yD7O7d3s 終盤になると、色々悪い部分が見えてくるから全てを投げ出して次の作品を 作りたくなるよね。 ともかく企画書見せて貰わないと参加しようがないじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 00:23:55.18 ID:FgLivlyR >>481 で、企画書見せるの?見せないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 02:05:04.98 ID:bAYXSGBF Master.typeX とフォロワーな仲間達+α お前らスレ汚し過ぎだろ 過去のライン加入を促すグループと同一だよな? 一体何がしたいんだよ。 住人にゲームをさせたいのなら、「こんなゲームを作ったので是非遊んで下さい」と書き込めば済む話ではないのか? コミュ障で謝罪できないお前らからは、在日や業者の臭いが漂ってくるが 自分達がゲームを投稿した「創価在日フロント企業」の評判を落として、一体誰が得するんだ? 一旦引いて自重しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 02:25:51.97 ID:+voIvoTZ 急にどうしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 10:19:59.30 ID:JF3aiLsU 完全にビョーキだなこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/489
490: 440@Master.typeX とフォロワーな仲間達+α [sage] 2018/11/20(火) 14:10:50.87 ID:Ebctu1Kr >>487 理解してるのはお前だけらしいな 確かにここは一旦引くのが賢明か ということで、企画書期待してたやつらはすまんな しばらくはツクールで遊んどくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 14:19:34.71 ID:MsJtCQyv 自作自演は臭いからやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 21:34:17.36 ID:yD7O7d3s 頭の中にあるのを仲間やスポンサーに伝えるのが、企画書でどんなに凄いアイデアが あってもアウトプット出来ない時点で共同制作成り立たないと思う。 売ってみればわかるけどエロ無し全年齢対象でなかなかお金出してくれないよ。 スレ的にわからないところを教えてくれっていうのが好ましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/492
493: 440 [sage] 2018/11/20(火) 21:51:22.55 ID:Ebctu1Kr ほしいのは共同制作者じゃなくて、奴隷かな。 一筆書かせといて売れなかった時は損害賠償払ってもらうから大丈夫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:05:15.97 ID:FgLivlyR >>472 ずっと自演してるID:uAsHf25Mはなんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:22:30.63 ID:Ebctu1Kr >>494 自演の意味わかってない小学生かな 人気者に嫉妬しちゃうのは小学生の特徴だよな 精々俺の奴隷にでもなれるように頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:27:45.10 ID:F9dHLjM5 >>472で>>440に対してレスしておきながら、同じIDでその後も440に成りすましてる理由はなんなんだ? ぶっちゃけ寒いし、もうその話題いらんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:41:43.30 ID:Ebctu1Kr >>496 もういらんなら餌を与えんなよ 理由を自分で考えられないようなやつに共同製作は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:44:26.00 ID:FgLivlyR こいつ、IDの意味わかってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:47:26.55 ID:Ebctu1Kr 毎回この流れになると出てくる 俺はID知ってますよくんがガチで小学生みたいで笑える そんな事知った上で冷ややかに見てる大人たちが見えないんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 22:57:09.66 ID:lhDQFWUV 取り敢えず、スレタイ読んでこい 以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 23:00:03.12 ID:Ebctu1Kr スレタイ、なんか英語で色々書かれててかっこいいねw 感想は以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 23:45:15.47 ID:XYJS+m5m 毎回ロクでもない流れの中心に居るトラブルメーカーですって自白してるようなもんだなコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 00:20:34.94 ID:XyVDkH2d ていうかこの流れいつまで続くんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 00:22:30.25 ID:J30jzmAA 質問なんですが、いいですか? カウンターをメーター表示にしたら、増減しないんですけど何が原因ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 00:39:28.92 ID:M8S1AuCb >>504 それだけじゃなんとも言えないけど、「カウンターをセット」してなかったりとか、最小値と最大値がおかしくなってたりとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 00:45:45.62 ID:J30jzmAA 例えば、イベントで「キーを押すとカウンターが1増加」に設定して、数字にするとキーを押した時にちゃんとカウントされて表示されます そのまま、表示をゲージに変更するとキーを押してもまったく変化がないんです 最小値と最大値は触らずにそのままです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 02:36:01.91 ID:M8S1AuCb >>506 触らずにってことは、-999999999のままにしてるってこと? それだと1増加してもほとんど動かないからバーはなかなか変わらないよ 10万増加とかにするか、最小値0、最大値100とかにすれば、すぐ変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 03:09:20.47 ID:M2dnOGYq >>507 MMFおよびCF2.5あるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 04:30:32.93 ID:J30jzmAA >>507 ああああああ! 最小値を0に変えないといけないんですね! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 08:16:00.24 ID:o7+5JXze CF2.5あるある言いたい〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 22:06:00.63 ID:hX0lVOCH 設定ミスってなくてもエディタ再起動するまで表示されなくなる不具合もあるからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 07:04:00.23 ID:M+e064nC CF2.5あるある 起動中に止まる →再起動時「〇〇エクステンションの読み込み中に云々…除外しますか?」 →するわけねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:19:25.32 ID:Wjh5DzYm >>511 MMF2あるあるの不具合がCF2.5まで引き継がれてるのが悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 12:23:19.73 ID:jC7xHx4Z 消せない幽霊オブジェクトが発生するまではいい オブジェクトフォルダが壊れたり、イベントグループが壊れて スクロールできなくなったりして実質制作続行不能に なってしまうバグはただただ起きないことを祈るばかり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 12:31:56.11 ID:RjsUbGvw そのために、壊れる前のバーションを残すバックアップオプションがあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:39:50.37 ID:Nxr2Kv0n ビルドしたファイルがウイルス誤検知されがち〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 22:51:31.86 ID:mK1Lg3HB >>516 毎回されるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:54:52.66 ID:I2ENVPNS 511から下の不具合は一度も遭遇したことがないなぁ MMF2の時代にバッドオブジェクトが増殖して廃棄したことが一度あったくらいで その辺の不具合の原因はエクステ関連? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 04:08:48.00 ID:P390LQHz 開発期間数年かかるようになってしまったから ファイルはその日毎に新規保存してるな 万が一発生しても開発日記と照らし合わせれば容易に復元出来る 最終的にファイル数えらいことになって吹く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 11:11:32.93 ID:mgmXAmi5 毎回mfaファイル保存してるとmfaフォルダのサイズめちゃでかくなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 13:29:20.29 ID:PjDVOU+h 何か弄ってver上がった時に新規保存してるくらいだな。でも数は多い つか初期の奴って消して良いよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 13:46:18.64 ID:6q5c9mrl Klik&PlayからCF2.5まで共通のあるある クソゲーしか作ったことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 00:07:37.26 ID:F/e8Qq13 ファイル名変えて保存してるとフォルダ内が001ファイルだらけになる不具合があります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 14:58:05.67 ID:UKD/iFJO あの自動バックアップ機能より、某画像ソフトみたいにクラッシュした時に自動保存してくれる機能が欲しい いつ異常終了するか分からない恐怖で、すっかりこまめにセーブする癖がついてしまった ほぼ変化のない001ファイルばかりが増えていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 00:34:21.79 ID:ru2+ma7f 異常終了恐いよなぁ〜 はうぁッ!ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/525
526: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/25(日) 03:23:51.98 ID:Tqt3K7Jf 全く変えていないのに*マークが付いて閉じるとき変更保存するか聞かれて手が滑って何か動かしてないか不安になる不具合は直らないんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 07:43:46.78 ID:s07JJptG >>522 たとえクソゲーでも完成までこぎ着けられるなら有能 クソゲーから凡ゲーの間には作者1人では乗り越えられない見えない壁があるからな 自分はもちろん他人にもテストプレイを繰り返して貰わないとこの壁は見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 09:14:27.79 ID:EbNMDOC9 >>526 あれバグだったのか。どおりで「*」付いてても身に覚えが無い事が多いわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 17:12:55.70 ID:/Kvuc9ym バグと言うかcf2.5の内部的な数値(リドゥ・アンドゥの履歴)とかが書き換わっているから*が付くんだと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 20:10:45.52 ID:v8e9QNfv オッサンが言う「何もしてないのにPCが壊れた」に近いものがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 09:22:00.85 ID:79iAf/PJ UE4とかでも、2つのオブジェクト同士がお互いが参照(Cast)している状態だと保存しても、 共依存が強いとということで*出るね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 10:47:05.84 ID:M+nG5GkE まだまだ自分が知らない仕様がありそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 20:59:56.76 ID:1Ydl+rdY アホな仕様はユーザー側から見ると不具合と何ら変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/533
534: 名前は開発中のものです。 [>>sage] 2018/11/27(火) 20:34:14.29 ID:J45dxAn4 会話をスキップするボタンをタップした直後、スキップボタンを破壊して音楽を再生させるようにしたのに 破壊したはずのスキップボタンがあった位置をタップすると音楽が再び再生される不具合 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 20:57:45.10 ID:2ohxe0Ir スマホ用に作ると想定外な動きするからアセる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 06:34:22.57 ID:Hk/4wG0g HTMLビルドしてブラウザでアクセスしたときに 最初に動画みたいな感じでロゴが出るのってDeveloperバージョン買わないと消せない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 14:47:58.20 ID:FcxR0hcG DEV買っちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 17:53:01.69 ID:7nrcBFsj あれ3万円くらいしなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 17:58:07.99 ID:IfHakgxe dev版、過去セールで1000円くらいにならなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 18:25:59.29 ID:7nrcBFsj そんな安いの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/540
541: 539 [sage] 2018/11/28(水) 19:20:07.20 ID:ocdJqYIN 2016年10月のHumble Bundleのセールで 1600円ぐらいで買えた。CF2.5DEV版 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 19:29:15.20 ID:Mr6HMOwa ( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 22:10:56.44 ID:FcxR0hcG 本家日本語サイトで通常版のセールやってるね 9528円⇒7144円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 22:11:52.04 ID:9vficYJe その程度では定価だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 23:07:05.60 ID:g+JQCoNQ すいません初歩とは思うのですが単純なことで頭が回らず・・・ テキスト文字があって スペースキーを押した時 → 文字が黒から赤になる というイベントを作ったとして スペースを離したとき真じゃなくなるからまたテキストは黒に戻るのかと思ったらずっと赤のまま・・・ 「スペースを離したら元の色に戻す」というのはどう設定したらいいんでしょうか キーを押してる間繰り返す を使っても赤になったままでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 23:18:32.54 ID:UTq4WEeY "space"を押している間繰り返す→赤 条件を反転 "space"を押している間繰り返す→黒 これが一番単純な方法かな ただし常に処理し続けることになるから フラグで切り替えする方が処理としては真っ当 フラグ0が無効の時 イベント連続時に一回→黒 フラグ0が有効の時 イベント連続時に一回→赤 みたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 23:25:17.25 ID:g+JQCoNQ >>546 うあああレスありがとうございます! 前者のほうで動作確認できました・・・偽の判定は「反転」があるんですね フラグのほうはまだ勉強不足なのでまだわかりませんが がんばってそっち側を使えるようにします ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 22:30:47.04 ID:kzwVG6IW >>541 俺もその時買ったわ humbleとか使った事なかったけど速攻買った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 23:14:15.26 ID:9Y7nPAhY >>548 セールの情報はどうやって知ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 23:22:51.01 ID:8oSQfsHI 15000円で買った俺が阿呆じゃん・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 23:40:07.41 ID:YEryn3G1 >>549 ここで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 19:33:42.03 ID:8CBE49KN >>548 俺もその時買ったわ、初めてHumble使ったなぁ その後も素材の詰め合わせとかも安く買ってるしHumbleは便利よな Humbleセール情報をよく出してるとこ http://jj-labo.seesaa.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 20:21:52.16 ID:kT4irqbS >>552 有力情報ありがとナスッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/30(金) 20:32:51.37 ID:ozobyw27 そんなあ! みんなも15000円で買ってよおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 00:30:51.48 ID:/fggnmIR 15000ならまだ安いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 00:35:45.64 ID:VXVR+O7n ユーザー増えるならそれでええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 22:15:18.79 ID:v/Lt9/Dn 4万で買った情弱は私です( ゚Д゚) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 22:23:01.06 ID:nVxYJjPN 買いたい時が、買い時なのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 09:17:31.87 ID:5sfGu3B0 ほんとそれ。 ゲーム制作なんてやりたい時にしかできないんだから思い立った時が吉日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 10:28:00.48 ID:O48KqUsF >>557 フォローするわけじゃないが、もっと早くこのソフトに出会いたかったよ 無駄にした月日を考えたら4万なんて安い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 11:25:49.39 ID:y6m7xvbx ほんとそれそれそ〜れそれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/561
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 441 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s