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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
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408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 21:08:55.35 ID:YEAs3hSP >>407 itch.ioに3本ぐらいちょいゲー出して一年半ぐらい放置しているけどViews1,900 download370ぐらい。 その中で1$払ってくれた人1人いたけど海外振込料6000円ぐらいだから・・・ Boothは手数料引かれないけど宣伝してくれないから全く売れなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 21:55:12.71 ID:PhaV/xtj 海外振り込み料金高すぎるな 銀行手数料だけなら2000円代だとおもうのだが 3本累計で1900ビューは過疎ぎみだと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 22:24:25.14 ID:RItVVD1R もういいからお前らが作ったゲームを見せてみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 23:53:57.60 ID:PhaV/xtj どうぞどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 02:12:54.98 ID:R6l2aeRf 過去の習作でよければロダに置いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 02:29:58.86 ID:4KXvWMn1 >>412 サラッとこういうことできる人が一番かっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 12:10:23.78 ID:ZJ90zAdX と思ったらだたの動画だったでござる かっこわるい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 12:59:34.29 ID:0g+7dFwb >>412 スペハリこれ自作なの?CGは拝借したものなのかもしれないけど、動きがちゃんとスペハリになってるのがすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:27:04.69 ID:oiuTWDwf ドットゲーツール界隈でスペハリ移植毎回いる気がする 同じ人かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 20:59:22.71 ID:R6l2aeRf コメントどうも。 解像度1280で作っているいるのでキャラや背景などは新規で自分で書き直したものです。 スペハリは2年前に、スロは1年半前に検証用として作ったものです。 動作や処理のアイデアは自身で考えたもので、遠近法の概念は教本や文献を参考にしています。 スペハリはアクティブ3Dを習得した時にエクステの制限を感じたので、別のやり方を模索して形にしたものです。 他のスペハリとは無縁で、これはまた別のものですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 21:57:59.46 ID:0g+7dFwb >>417 ぐぐってたら見つけたんだけど、公式でちょうど2年前にiPhone用のアプリでラスタスクロールについて質問してた人がいたけど、その人なのかな もしそうだとしたら、結局iPhone用のスペハリは実現出来たのか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 01:46:16.70 ID:jqrcqPxk ちょっと前にActive3Dサンプル見ながら作ってたスペハリモドキの ソース整理しようとしたけど最早自分でも何してるか分からないので 実行形式で勘弁。 確か敵弾を自分に正確に狙う方法を模索しててサインコサインの 式が全く理解できなかったので投げたんだったかな・・・。 ttps://box.raksul.com/collections/EjORhP88eALYZAiQfkffNw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 12:33:35.21 ID:xzlE86/a >>404 ナイナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 12:37:38.45 ID:fivef7Wu >>420 アツマールでなんか嫌なことでもあったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 16:35:04.37 ID:KqAxTmPf >>404からニゲール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 17:19:04.64 ID:2dBVrPnd アツマールというか前からある自作ゲームフェスは前から作為的な部分があってちょっとね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 18:55:54.14 ID:/uDuWeH2 cf2.5でラスターってどうやって実現させてるんだろう?想像付かないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 21:30:06.97 ID:We4BiXNu >>423 わかる。前はRPGツクール至上主義みたいなところは乗れなくてフリーム で出していたんだけど、一度アツマールに出したら遊んだ人のコメント「くそゲーw」 からはじまり要望とか感想みたいになんか反応あったりしたので、最近はそっちに出す ようになった。遊んで貰ったら反応欲しいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 21:44:42.10 ID:We4BiXNu plicyで年末締切りのコンテストあるね。 https://plicy.net/contests/5/ アクション部門とかあるみたい。なんと商品はClicTeamFusion!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 13:45:13.02 ID:ft+ZT8cQ ほんとだ おれらは高みの現物できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 13:56:29.03 ID:zYqiRfOq 欲しいけど持ってないユーザーが無料版使って投稿して製品版入手を狙うってのもありかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/13(火) 15:08:31.17 ID:2OEwDaox ksg部門しか無理っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 17:51:59.39 ID:Kz+l/Oy6 >>419 上下にしか動けないっぽいけど、ゲームとしてはもう遊べそうな感じだね 3DSHTな感じになってるのはすごいわ >>424 ここにサンプルがあるよ http://blog.clickteam.jp/forums/topic/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 20:51:42.43 ID:byBWJPuV Clicって? 読み返すと話が噛み合ってないな。 ステマ業者は日本の義務教育を受けてなかったりする奴等だからなあ。 一般的に優勝賞金は1ヶ月分の給料程度+特典が相場だったりする。 plicyは賞金額が異常だな。税金対策なのか、名義貸しだけで実際の運営者はブラックなのか? 最低限の金を出さない企業は、何か別の目的があると思った方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 21:21:22.38 ID:Kz+l/Oy6 >>431 ブラックっていうか、それ従業員38人の土建屋さんが趣味でITにも手を出した程度のとこだから、スタッフはマジで1〜2人しかいないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 23:06:23.77 ID:Fw/ppDb4 見えない敵と戦い続ける戦士殿は然るべき場所へ誘導すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 23:31:33.71 ID:GxQ1WJjz テクニックがどうとかハウツー目的でスレをブックマークしてるんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 23:57:27.82 ID:Kz+l/Oy6 いや、単にアツマールとかでのゲーム公開の話の流れで、>>426みたいなコンステストが出てきたんで、そこはいくらなんでもダメすぎるって指摘しただけだよ リンク先の下のほう見ればわかるけど、土建屋さんがやってるゲームコンテストで、入賞するとCF2.5がもらえるという謎の企画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 00:12:24.86 ID:2soPy+7g これか 開催会社概要 浮田建設株式会社 事業内容 ●特定建設業 ●一級建築士事務所 ●インターネット事業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 00:15:28.52 ID:utjmNLLC >>430 あ!本当だ気が付かなかった…ありがとうございます!! この記事自分も以前読んでいるけどサンプル見逃してたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 15:31:55.74 ID:3lcPQ0pI html5のアクションゲーム開発の賞品にCFって「なんで?」ってなると思うんだけど 現状、アクツクMVはhtml5の出力出来ない、Unityは学習コストとhtml5の吐出しに 凄く時間かかって起動も遅いこともあって個人開発でCF2.5を選択するのは当然といえる。 >>429 逆に馬鹿ゲーとかアイデア勝負で審査員の嗜好に左右されるから難しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 16:55:36.71 ID:bsHP3RF1 >>430 こっちでは自由に動けるけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 05:49:35.26 ID:GICuQNG9 グラフィックやレイアウトやビジュアル面はこちらで全部用意する 技術面も、ある程度は理解できてきたので、出来る範囲で参加する この条件で、自分が企画したゲームに参加してくれる人いる? 売り上げの配分とかは、後から具体的に話したい エロ無し全年齢対象で、かなりの自信作なので完成すれば有名ソシャゲに並ぶ出来になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 07:02:24.20 ID:aBC1/vXc 現状、ビジュアルとかグラとか決まってるものはありんすか? まあ自分は参加しませんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 07:20:02.15 ID:MFRv7/re >>440 技術面も、ある程度は理解できてきたので、出来る範囲で参加する これだけはホントにやめときなさい ゲーム制作が長期化すればするほど制作した動作に歪が入るからバグを洗い出す作業が必須になってくる 作品を完成させた経験が無いと”どうすれば歪みやすいか”や”なにが影響で不具合起こしているか”判断する経験値が圧倒的に足りない なので2人以上で制作するなら1人は動作担当、1人は素材担当と役割はハッキリとさせなきゃいけない 今所属しているサークル俺が加入前にそれで動作担当逃亡して崩壊しかけてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 09:44:40.42 ID:TN3V7Fcs ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481291943/ 明らかにスレ違いだけど過疎ってるから大目に見るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 10:06:49.67 ID:PJdS+na1 真剣に募集してるんならポートフォリオくらい上げて欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:22:37.98 ID:HkQsEDRo まず何本かゲームを完成させて実績を示さないと 自力でゲーム完成させた事もない人について行ってもろくな事にならないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:55:23.98 ID:mBMQ7ikS 間違いなく金で揉めるな 民事訴訟まで見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 12:24:54.38 ID:69l/ZtmV 確かに売上配分とかでもめたら嫌だね フリーゲームなら気軽に参加できそうだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 12:34:59.06 ID:dqluj5r/ 最初は完成出来るかが問題だよね そういやもう15年近く昔になるけど 売上金約140万もって逃走した奴と組んだ時あるな 金よりも2年開発の苦労共にしてきたのに 続編制作するよりも目先の金で裏切られた事の方がショックだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 14:28:41.69 ID:IdXkxM/i そんやついるのか せれはツライな チーム組むのは難しそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:58:04.66 ID:hQqSjlkm リアルで会える人じゃないと不安かなぁ ネットだけの付き合いだといつ蒸発するかわからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 16:34:50.80 ID:XejybW1u リアルであうだけだとまだドロンされるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 16:37:54.80 ID:GICuQNG9 みんな、苦労してきたんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 16:51:22.47 ID:uQAvkvrK ゲーム部分担当で作ります言いながら全然進捗見せない人も偶にいるし 付き合わされる方もそれはそれで楽じゃないんだよね みんなで集まって楽しくやりたいなら最終的に完成しなくてもいいかくらいの気持ちで やらないと続かないし抜ける人も出るんじゃないのかな 金の問題もギスギスでやってたらそらもめるのも無理ないでしょうと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:25:02.23 ID:aBC1/vXc スムーズに制作が進むことなど稀だということを我々はよく知っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:41:40.29 ID:mv2yxxgR 有名ソシャゲ並の自信作と言われても どこが優れてるのか、ストーリーはどうするのか、 どの程度のレベルを要求してるのかとかで だいぶ変わってきそうだけどな サンプル画像の1枚すら見せない辺りからすると あまり期待はできなさそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:51:47.27 ID:5AopZMwO メンバー募集は5chより相応しい場所があるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:52:24.59 ID:7aMRnyFE ツクールスレによく出てくるような奴なw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:56:23.44 ID:+uvn3M39 作るにしてもいきなり本格的なゲーム作りをするんじゃなく ほんとにチームとしてやっていけるのか確かめる為に、まず1時間だけちゃんと遊べるゲーム製作を目指すべきかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 23:15:16.98 ID:rEp2br3V 試作品作ってみるべきだと思うんだ そのためのツールみたいなものだし 実際に作ってこういうの作りたいから誰かーで募集かけた方が 通りすがり野次馬以外も集まりやすい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 01:02:16.48 ID:IatDPVkc まあぶっつけでもやってみることに意味はあると思うけど、グラフィッカーは外注でいいけどプログラマーは一蓮になるから、参加ハードルは高いよね。 大作にするなら更に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 04:05:33.66 ID:O8PeF3H7 いくつも駄目になった企画に参加したからわかるけど、企画者がよく勘違いするは、 頭の中では面白いけどそのまま作って一発で完成なんてあり得ないということ。 実際作ったらバグより時間がかかるバランス調整が待っているし、手を加えて 面白くならなかったら、システム全体を見直し最悪作り直さないと行けないから 制作期間が延びて頓挫するよ。 だから企画者はとにかく一人で小規模の試行錯誤して面白いゲーム作る。 そうすると制作コストがわかるから、ここは省こうとかなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 04:24:52.16 ID:O8PeF3H7 とりあえず参加者募るなら企画書ださないと ジャンル このゲームのウリ 想定プレイ人数 想定プレイ時間 ターゲット層 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 05:48:21.36 ID:vUrXjj5n 事情通お説教おじさんがワラワラ沸いてくるなw この手のネタが大好物だと見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 08:41:38.40 ID:K2sskKwm >>463 ネタというより自分達の失敗談だぞ ツール覚えたての頃はコンシューマレベルを夢見てどんどん学習も出来るけど ゲーム制作でいちばん辛くなる時期は作り始めではなく あれ?これ微妙じゃね?ってなるゴールを見失う開発中盤がやばいんだ 完成品を作った経験が無いとそんなの修正すれば良いじゃんwwwで終わるだろうけど 今まで積み上げてきたものが崩れる怖さと先が見えない辛さに耐えるのはかなりキツイぞ チームが大喧嘩してバラバラになるのも大抵この時期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 09:03:27.15 ID:O8PeF3H7 作り始めはサクサクすすむから楽しいし夢見がちなんだよね。 完成間際になればなるほど制作が停滞するよ。 面白くなかった場合、価値観が人それぞれだから決定権あるリーダーに一任するように 決めとかないと、途中で揉めて離脱者でるね。最悪プログラマーが抜けると・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:58:15.03 ID:u7QakA4U くだらない質問なんだけど CF2.5使いでもプログラマー名乗ってもいいですか? みんなどういうふうに名乗ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 13:21:29.26 ID:mHs9A5hH CF使い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 16:35:55.18 ID:/r90NJ4R >>463 下手にチーム制作薦めるより全然いいと思うが それほど他人とやるのは難しいってことだよ 学園文化祭の出し物創るぐらい気楽なら勝手にどーぞとは思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 17:16:11.39 ID:IatDPVkc 老婆心じゃよ(ヽ´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 17:44:14.14 ID:IN1OGaCi スレチの話を嬉々として延々続けるキチガイが人間関係の何を語るか 失敗を経て尚他人との付き合い方を何一つ学べてないじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 17:48:50.92 ID:hzuB3LY2 >>468 ゲーム作ってる人って、大抵はそういうの経験してるもんだしね さらに過去にこうやってネット上で募集して空中分解してるサークル(集まり?)をいくつも見てきてるってのもある 本当にちゃんとやれる人(=成功例)は、募集とかじゃなくて、自分で大半の部分を作ってしまって、 その上で足りない部分を作れる人を探して依頼して、外注費も払って、それで完成させてしまう もしくは、完成部分をネットでどーんと公開して、「あと背景描ける人お願いします」とかいう形で人を募ったりする(そうすると応募する人もそれなりに実績ある人が来る) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 18:47:51.55 ID:uAsHf25M グラフィッカーなら画像を作っては置いてけばいいし プログラマなら動くものを作っては置いてけばいいし 企画志望なら企画を作っては置いてけばいいよね ○○(役職)やりますとか言って集まるのは意味不明すぎてチームでやったことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 20:54:27.78 ID:q/UcM+Yl >>470みたいにすぐ人をキチガイ呼ばわりする地雷みたいなのもいるしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:33:20.24 ID:5JNlgTbP スレチ指摘されてはいゴメンなさいと誤れないレベルのコミュ障のが共同作業において明らかに地雷でしょ 自分が原因で企画駄目にしてきた自覚ないんだろうね、この手の教えたがりは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:45:06.47 ID:Rjgl/qs0 自分、>>440だけど、なんかゴメン 敷居高そうなんでツクールで遊んどくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:03:26.43 ID:uAsHf25M 俺が本物の>>440だけど、全然諦めてねえよ ソシャゲなんかメじゃないぜ? 条件が呑める気概のあるやつはかかってきな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:18:41.68 ID:IatDPVkc やるのがいいと思う やればわかる。やらなければ一生わからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:26:03.80 ID:Rjgl/qs0 CF使いがすごい剣幕なのはわかった なんというか、CFは修羅の道なんだな Dev版買ったけど、やっぱツクールを選ぶわ では、皆さんお元気で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:27:37.00 ID:rD90M76i なにしろむかしからあるゲームエンジンだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 22:38:01.88 ID:O8PeF3H7 「わかった。お前達の力を借りなくても俺一人で作るわ」→出来はともかく最後まで完成する見込みあり、 「わかったツクールやりますわ」→元から頓挫率高し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/480
481: 440 [sage] 2018/11/19(月) 23:02:51.61 ID:uAsHf25M ツクールを持ち出してるのは対立煽りの釣りな 俺は参加してくれるやつがいるまでは開始しないから頓挫もしようがねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 23:23:59.32 ID:hzuB3LY2 .>481 やる気があるならいずれは完成するのがゲーム制作だよ でも方法論としては>>471で書いたように、出来てるものをどこかで大々的に公開した上で募集するか、自分で探して依頼するのが吉だと思う ただ漠然と募集すると、本当に中途半端な人ばっかり応募してくるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 23:33:45.50 ID:WZAXFHJk マジで頭おかしいんかこいつ等 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 23:41:34.04 ID:f7FIXYQx 楽しい時期ってCFポチポチして思うように動いてくれた喜びを ゲームの面白さと錯覚してる部分もあるよな だから核の部分が安定してバランス調整とかの段階に入ると 作業自体眠い内容だし錯覚も解けてこのゲーム何が面白いんだ…ってなってくる そうなった時のテストプレイはも〜本当に興醒めで光見失って焦るったら しかし良ゲーになる作品でもこの段階はあるはずだからここも錯覚と信じて作り切るっきゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 00:15:19.08 ID:yD7O7d3s 終盤になると、色々悪い部分が見えてくるから全てを投げ出して次の作品を 作りたくなるよね。 ともかく企画書見せて貰わないと参加しようがないじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 00:23:55.18 ID:FgLivlyR >>481 で、企画書見せるの?見せないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 02:05:04.98 ID:bAYXSGBF Master.typeX とフォロワーな仲間達+α お前らスレ汚し過ぎだろ 過去のライン加入を促すグループと同一だよな? 一体何がしたいんだよ。 住人にゲームをさせたいのなら、「こんなゲームを作ったので是非遊んで下さい」と書き込めば済む話ではないのか? コミュ障で謝罪できないお前らからは、在日や業者の臭いが漂ってくるが 自分達がゲームを投稿した「創価在日フロント企業」の評判を落として、一体誰が得するんだ? 一旦引いて自重しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 02:25:51.97 ID:+voIvoTZ 急にどうしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/488
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