[過去ログ]
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 09:38:20.40 ID:L8q/r8nE >>368 ゲームを作ったってのは まともに1時間以上遊べるゲームを、だな クソゲーでいいなら1日で5本でも10本でも作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 09:40:32.20 ID:L8q/r8nE >>361 まず触れてみないと実際わからない仕様が結構あるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 09:42:02.55 ID:L8q/r8nE >>360 ゲーム開始した直後に配信禁止の警告を表示してみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 12:08:53.17 ID:fd1uaq1K >>368 ネタにマジレスだが、ソフトが使えるのとゲーム作れるのは全く別スキルなんだよな 移植は他人を模写すりゃいいが、オリジナルはゼロから自分で作らないといけないので難易度が上がる 巷に既存ゲームのパロディ作品が多いのもそのせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 14:57:05.82 ID:8lcrAS6R >>360 削除要請ってそんな手間がかかるんですね 一通りのプレイ動画見たら満足して買わない層も出てくると思うので、面倒でも削除するしかないでしょうね ゲームの対策としては、物語の分岐を増やすとか、マルチエンディングにするとかすれば、動画以外の展開を見たいということで買う人が増えるかも...? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 21:59:33.74 ID:pm2cdaOx エンディングまで動画みるのは最初から買う気ない奴だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 00:44:49.56 ID:+bvmVyMS 動画がうpされるのはこの時代じゃもう止められない それよりもプレイ動画によってアピールできるようなゲームを目指したいとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 00:53:56.43 ID:Flizb2mw むしろ、最近のゲームはYouTuberに先行プレイしてもらったり実況してもらって宣伝してもらう流れになりつつあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 05:12:14.69 ID:rL4hZ3Hh アツマールランキング対応のゲーム遊んだけどどうやってランキングと連携 すれば出来るのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 09:10:11.98 ID:fuYVRisT ニコニコのRPGアマツールに対応できるなんて初めて知った どのゲームかURL教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 10:31:20.44 ID:Qwt0fvBs 動画UPされるゲームの特徴 ・名作ゲーム ・人気コンテンツに便乗したゲーム 前者ならむしろ願ったりかなったりだろ。後者なら自業自得 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/07(水) 18:41:46.84 ID:Vrdxtjiq MV製じゃなくてもアツマールにアップ出来なくはないけど オンラインセーブとかゲームの流れとコメントの同期とかの MV用の機能は動かないという記事は見た そこを対応させたCF2.5製の作品を遊んだという話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 15:50:58.99 ID:4Cszg5fI >>368 このツール歴約10年なるけど4本まで(5本目制作中)しか完成してねーぞw 初心者の頃1年で出来てDL数6(内2つ身内)だった悲劇から猛反して 完成度高めようと努力すると2〜3年かかるようになった… そしてかつてDL6だった処女作穿り返されてプレイされるの黒歴史ノート発掘されるようで泣ける… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/08(木) 22:37:35.37 ID:l+dvNp14 >>387 どんなゲームか気になる 処女作公開停止にしてないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 08:01:36.68 ID:p2TjSnJ2 >>388 特別変わったことはしていない2DジャンプACTだよ 処女作はクソだよって説明入れた上でプレイヤーキャラがパワーアップする事で広がるアクション性と 単にプレイヤーを締め付けてストレスだけ与える作者の自慰を勘違いしていた自分への戒めに停止はしていない DL数もだけど公開当時はコメントすら0だったからな 「何このクソゲー」って反応してもらえるだけでも有難いって事が身にしみてわかった 今はプレイ動画とかやり込み攻略情報流してもらえる
程度にはなって デビューから9年たった今でも続編毎に右上がりでユーザー増えてくれるのは素直にうれしいと同時に 始めた当時「やっべミリオンいくわwwww」とかアホな事考えてた自分が恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 08:05:56.00 ID:p2TjSnJ2 あ、でもあの現実見ないでおもいっきり勘違いした思考回路が ツール学習する動力源になっていたから処女作は趣味に暴走しても良いと思うよと 過去の自分をフォローしてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 10:29:25.56 ID:jZpFAdHK クソゲーでもなんでもとにかく完成させて1本公開すれば、それがきっかけでどんどん作るようになるよね リアクション薄いならそれはそれで悔しさがバネになるし、人気出て褒められればやる気も出るし、公開することによってクリエイターの世界に飛び込むことになっていろいろ刺激になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 12:25:19.49 ID:AkzTr6GP >>384 ,>>386 [CF2.5]September15Moonという作品です ランキング対応されているので興味あります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 12:52:36.13 ID:IIPU29yD 経験上steamではサムネで分かるレベルの100円クソゲー公開して 開始セール4割引き(最安値)で売った場合大体30人ぐらいが買うよ 登録料は1本当たり11000円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 14:34:29.90 ID:AkzTr6GP Steamは約十万円以上の売上あるとその登録料が戻ってくる。 赤字で出すよりは無料のDlsite(Geo系)で出した方が良いと思う。 2日ぐらいの審査ですぐにリリース出来るから(Steamだと登録に1ケ月ぐらいかかるし確定申告で租税の書類提出必要だし。) といってもDlsiteはR18向けじゃないとほとんど売れないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 16:34:42.75 ID:Yfe7bTzT >>392 フォースギアとかも登録されてるんだなー Htmlで出してるという事はプラグインの制限が結構厳しいだろうに 作れるもんだね。 掲載方法どっかで解説してないものかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/09(金) 16:55:38.17 ID:mAXRwAUq 俺はそもそもsteamに登録するという行為自体を1万円のゲームとして楽しんだだけなので 上にも書いてあるとおり税金が面倒だから間違っても1円も入金されないように 自動振込金額も上限に設定して絶対にサムネでクソとわかるオリジナルゲームをアップした ただ登録当時運悪くAsset Flip Simulator問題が解決された時期に重なってしまって やる気のない審査員にゴマ粒程度のやる気が芽生えていてちょっと苦労した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/
396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 17:29:59.36 ID:JxF2TK5x dlsiteで健全出しても売れずに落ち込むだけだぞ Steamで無料配布のほうがだいぶマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 22:17:00.75 ID:Ifx+LxSj Clickteam Fusion 3が出ると思っていた時期が俺にもありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/09(金) 23:12:17.25 ID:psSq4REF >>392 運営が見逃してるだけで主旨や規約に反していると思う。 規約を読む限りツークルの販促を妨害したと見なされたら訴訟や賠償もありえるね。 不適切な投稿が繰り返されたら、ある日一斉に訴えられることも想定しておくべき。 他社のツールで作ったゲームがランキングの上位を埋め尽くしたら本末転倒だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 06:26:34.05 ID:YEAs3hSP >>399 毎週あるアツマールの公式のゲームプレイ実況で楽しんでいたので大丈夫だと思う。 そもそも他のツールで扱えるようにAPIやプラグインを用意されているし https://atsumaru.github.io/api-references/scoreboard/ Unity製やスマイルビルダーなんてあるから、アツマール運営的に面白いゲームが あればなんでも来いという感じかも。 見に行ったら締め切り12月新人ゲームフェス2019なんてあるみたいだし。 ツール問わずダウンロードゲームもOKだからとりあえ
ずなんか応募したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 07:43:33.11 ID:YEAs3hSP >>397 たくさんの人に遊んで貰うのが目的なら、フリームや夢現、とか海外ならitch.io他 今だとダウンロードしなくて気軽に遊べるpricyやアツマールがおすすめかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 17:15:32.35 ID:29Yy9DIE >>400 「大丈夫だと思う」「〜な感じかも」とか曖昧な判断で勧めるのは止めよう。 オリジナルゲームを製作し保有するクリエイターなら、問い合わせて確認することが大事。 運営は「無料」でゲーム提供を求めているが、その規約に 「投稿者は、削除後であっても、運営会社による当該投稿コンテンツの利用が一定期間継続することを予め承諾するものとします。」 と書かれていることで、投稿し提供したゲームは一旦個人から離れ運営に委ねられる可能性が示
唆されている。 つまり面白くて人気が出ても有料化できなくなる可能性が高い。 cf2.5オリジナルゲーム制作者がグレーゾーンで投稿する理由が全く無い。 規約の通り、ツクール前提で投稿するのが無難では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 17:40:05.30 ID:cp9yksUA 自分も可能性でしか語ってないのねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 18:00:20.72 ID:idey/AI/ 見本市や人集めとしてのアツマール利用は意義があると思うよ どれだけ優秀でも知名度が低いと日の目を見ないし、名前を売るにはいい場所でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 19:00:26.56 ID:gJ+teKST 名を売るとか言っても今のアツマールで上位に来ているのアダルト系ばっかだもんな そう言うのの中に遊びたいコンテンツも特にないからtwitterで作者がリンク貼ってるとき以外は 見てないっすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 19:00:49.16 ID:YEAs3hSP クリエーターズキャンプ作品もUnity製があったりするから大丈夫だよ。 アツマールでびっくりしたのは初めて投稿したちょいドットアクションゲーム (MVじゃない)にアツマール運営側からプレイ&ちょっとした感想の動画が メールで送られてきてびっくりしたよ。 Twitterとかでアツマール運営に質問dきるししっかり答えてくれるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 20:01:07.83 ID:vwOyrUvs >>401 itchって人いるんかね 現地国にもマイナーとか言われてたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 21:08:55.35 ID:YEAs3hSP >>407 itch.ioに3本ぐらいちょいゲー出して一年半ぐらい放置しているけどViews1,900 download370ぐらい。 その中で1$払ってくれた人1人いたけど海外振込料6000円ぐらいだから・・・ Boothは手数料引かれないけど宣伝してくれないから全く売れなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 21:55:12.71 ID:PhaV/xtj 海外振り込み料金高すぎるな 銀行手数料だけなら2000円代だとおもうのだが 3本累計で1900ビューは過疎ぎみだと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 22:24:25.14 ID:RItVVD1R もういいからお前らが作ったゲームを見せてみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 23:53:57.60 ID:PhaV/xtj どうぞどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 02:12:54.98 ID:R6l2aeRf 過去の習作でよければロダに置いたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 02:29:58.86 ID:4KXvWMn1 >>412 サラッとこういうことできる人が一番かっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 12:10:23.78 ID:ZJ90zAdX と思ったらだたの動画だったでござる かっこわるい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 12:59:34.29 ID:0g+7dFwb >>412 スペハリこれ自作なの?CGは拝借したものなのかもしれないけど、動きがちゃんとスペハリになってるのがすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:27:04.69 ID:oiuTWDwf ドットゲーツール界隈でスペハリ移植毎回いる気がする 同じ人かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 20:59:22.71 ID:R6l2aeRf コメントどうも。 解像度1280で作っているいるのでキャラや背景などは新規で自分で書き直したものです。 スペハリは2年前に、スロは1年半前に検証用として作ったものです。 動作や処理のアイデアは自身で考えたもので、遠近法の概念は教本や文献を参考にしています。 スペハリはアクティブ3Dを習得した時にエクステの制限を感じたので、別のやり方を模索して形にしたものです。 他のスペハリとは無縁で、これはまた別のものですね。 http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1532765060/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 21:57:59.46 ID:0g+7dFwb >>417 ぐぐってたら見つけたんだけど、公式でちょうど2年前にiPhone用のアプリでラスタスクロールについて質問してた人がいたけど、その人なのかな もしそうだとしたら、結局iPhone用のスペハリは実現出来たのか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 01:46:16.70 ID:jqrcqPxk ちょっと前にActive3Dサンプル見ながら作ってたスペハリモドキの ソース整理しようとしたけど最早自分でも何してるか分からないので 実行形式で勘弁。 確か敵弾を自分に正確に狙う方法を模索しててサインコサインの 式が全く理解できなかったので投げたんだったかな・・・。 ttps://box.raksul.com/collections/EjORhP88eALYZAiQfkffNw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 12:33:35.21 ID:xzlE86/a >>404 ナイナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 12:37:38.45 ID:fivef7Wu >>420 アツマールでなんか嫌なことでもあったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 16:35:04.37 ID:KqAxTmPf >>404からニゲール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 17:19:04.64 ID:2dBVrPnd アツマールというか前からある自作ゲームフェスは前から作為的な部分があってちょっとね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 18:55:54.14 ID:/uDuWeH2 cf2.5でラスターってどうやって実現させてるんだろう?想像付かないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 21:30:06.97 ID:We4BiXNu >>423 わかる。前はRPGツクール至上主義みたいなところは乗れなくてフリーム で出していたんだけど、一度アツマールに出したら遊んだ人のコメント「くそゲーw」 からはじまり要望とか感想みたいになんか反応あったりしたので、最近はそっちに出す ようになった。遊んで貰ったら反応欲しいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 21:44:42.10 ID:We4BiXNu plicyで年末締切りのコンテストあるね。 https://plicy.net/contests/5/ アクション部門とかあるみたい。なんと商品はClicTeamFusion!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 13:45:13.02 ID:ft+ZT8cQ ほんとだ おれらは高みの現物できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 13:56:29.03 ID:zYqiRfOq 欲しいけど持ってないユーザーが無料版使って投稿して製品版入手を狙うってのもありかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/13(火) 15:08:31.17 ID:2OEwDaox ksg部門しか無理っぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 17:51:59.39 ID:Kz+l/Oy6 >>419 上下にしか動けないっぽいけど、ゲームとしてはもう遊べそうな感じだね 3DSHTな感じになってるのはすごいわ >>424 ここにサンプルがあるよ http://blog.clickteam.jp/forums/topic/%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 20:51:42.43 ID:byBWJPuV Clicって? 読み返すと話が噛み合ってないな。 ステマ業者は日本の義務教育を受けてなかったりする奴等だからなあ。 一般的に優勝賞金は1ヶ月分の給料程度+特典が相場だったりする。 plicyは賞金額が異常だな。税金対策なのか、名義貸しだけで実際の運営者はブラックなのか? 最低限の金を出さない企業は、何か別の目的があると思った方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 21:21:22.38 ID:Kz+l/Oy6 >>431 ブラックっていうか、それ従業員38人の土建屋さんが趣味でITにも手を出した程度のとこだから、スタッフはマジで1〜2人しかいないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 23:06:23.77 ID:Fw/ppDb4 見えない敵と戦い続ける戦士殿は然るべき場所へ誘導すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 23:31:33.71 ID:GxQ1WJjz テクニックがどうとかハウツー目的でスレをブックマークしてるんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 23:57:27.82 ID:Kz+l/Oy6 いや、単にアツマールとかでのゲーム公開の話の流れで、>>426みたいなコンステストが出てきたんで、そこはいくらなんでもダメすぎるって指摘しただけだよ リンク先の下のほう見ればわかるけど、土建屋さんがやってるゲームコンテストで、入賞するとCF2.5がもらえるという謎の企画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 00:12:24.86 ID:2soPy+7g これか 開催会社概要 浮田建設株式会社 事業内容 ●特定建設業 ●一級建築士事務所 ●インターネット事業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 00:15:28.52 ID:utjmNLLC >>430 あ!本当だ気が付かなかった…ありがとうございます!! この記事自分も以前読んでいるけどサンプル見逃してたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 15:31:55.74 ID:3lcPQ0pI html5のアクションゲーム開発の賞品にCFって「なんで?」ってなると思うんだけど 現状、アクツクMVはhtml5の出力出来ない、Unityは学習コストとhtml5の吐出しに 凄く時間かかって起動も遅いこともあって個人開発でCF2.5を選択するのは当然といえる。 >>429 逆に馬鹿ゲーとかアイデア勝負で審査員の嗜好に左右されるから難しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 16:55:36.71 ID:bsHP3RF1 >>430 こっちでは自由に動けるけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 05:49:35.26 ID:GICuQNG9 グラフィックやレイアウトやビジュアル面はこちらで全部用意する 技術面も、ある程度は理解できてきたので、出来る範囲で参加する この条件で、自分が企画したゲームに参加してくれる人いる? 売り上げの配分とかは、後から具体的に話したい エロ無し全年齢対象で、かなりの自信作なので完成すれば有名ソシャゲに並ぶ出来になると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 07:02:24.20 ID:aBC1/vXc 現状、ビジュアルとかグラとか決まってるものはありんすか? まあ自分は参加しませんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 07:20:02.15 ID:MFRv7/re >>440 技術面も、ある程度は理解できてきたので、出来る範囲で参加する これだけはホントにやめときなさい ゲーム制作が長期化すればするほど制作した動作に歪が入るからバグを洗い出す作業が必須になってくる 作品を完成させた経験が無いと”どうすれば歪みやすいか”や”なにが影響で不具合起こしているか”判断する経験値が圧倒的に足りない なので2人以上で制作するなら1人は動作担当、1人は素材担当と役割はハッキリとさせなきゃいけない 今所属してい
るサークル俺が加入前にそれで動作担当逃亡して崩壊しかけてたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 09:44:40.42 ID:TN3V7Fcs ゲーム製作メンバー募集スレ 17人目 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481291943/ 明らかにスレ違いだけど過疎ってるから大目に見るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 10:06:49.67 ID:PJdS+na1 真剣に募集してるんならポートフォリオくらい上げて欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:22:37.98 ID:HkQsEDRo まず何本かゲームを完成させて実績を示さないと 自力でゲーム完成させた事もない人について行ってもろくな事にならないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:55:23.98 ID:mBMQ7ikS 間違いなく金で揉めるな 民事訴訟まで見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 12:24:54.38 ID:69l/ZtmV 確かに売上配分とかでもめたら嫌だね フリーゲームなら気軽に参加できそうだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 12:34:59.06 ID:dqluj5r/ 最初は完成出来るかが問題だよね そういやもう15年近く昔になるけど 売上金約140万もって逃走した奴と組んだ時あるな 金よりも2年開発の苦労共にしてきたのに 続編制作するよりも目先の金で裏切られた事の方がショックだったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 14:28:41.69 ID:IdXkxM/i そんやついるのか せれはツライな チーム組むのは難しそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:58:04.66 ID:hQqSjlkm リアルで会える人じゃないと不安かなぁ ネットだけの付き合いだといつ蒸発するかわからんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 16:34:50.80 ID:XejybW1u リアルであうだけだとまだドロンされるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 16:37:54.80 ID:GICuQNG9 みんな、苦労してきたんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 16:51:22.47 ID:uQAvkvrK ゲーム部分担当で作ります言いながら全然進捗見せない人も偶にいるし 付き合わされる方もそれはそれで楽じゃないんだよね みんなで集まって楽しくやりたいなら最終的に完成しなくてもいいかくらいの気持ちで やらないと続かないし抜ける人も出るんじゃないのかな 金の問題もギスギスでやってたらそらもめるのも無理ないでしょうと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:25:02.23 ID:aBC1/vXc スムーズに制作が進むことなど稀だということを我々はよく知っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:41:40.29 ID:mv2yxxgR 有名ソシャゲ並の自信作と言われても どこが優れてるのか、ストーリーはどうするのか、 どの程度のレベルを要求してるのかとかで だいぶ変わってきそうだけどな サンプル画像の1枚すら見せない辺りからすると あまり期待はできなさそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532765060/455
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 547 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s