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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 09:04:39 ID:gOnvluix 素材チョーダイ 素材チョーダイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/1
922: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/12(金) 19:26:41 ID:JnlJrSwB 15日に間に合いそうかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 05:25:21 ID:4LaoZKzy >>920 良さそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/923
924: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 11:04:42 ID:AK/kQX2S ))) ('ω')ほぼ音楽ネタもできてきたのでしゅ 案外DJバブー☆もいい曲が揃いそうな気さえしるのです 15日間に合いますが 第1話くらいのボリュームしかないのであります 定期的にバブはできたとこを出せるようにしたいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/924
925: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 14:31:40 ID:AK/kQX2S ))) ('ω')風立ちぬ録画見てたらテレビの部屋が臭いから気分悪くなってきたのだった ちょっと外に逃げて元気回復させよ チョコレート食いながらあといくつか作曲したらゲームに組み込んで そっから制作動画2を作るのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/925
926: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 14:18:36 ID:1cKEbXJA ))) ('ω')一度寝ると 高い頻度で悪を見るその影響でヤル気スイッチが重くなる そしてどこまで作って何をしようとしていたかも一時的にフワッとするね 最近それが顕著に見られる えーっと そうだ呼びでさらに音楽作ったんだけどよー考えたら環境音が必要だったというとこであった まあとりあえずあるものでどーにかする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/926
927: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 15:26:21 ID:1cKEbXJA ))) ('ω')よし体験版の音は揃ったかなワイバーンの登場シーンと 友達の音がいるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/927
928: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 16:08:14 ID:1cKEbXJA ))) ('ω')おっしゃ とりあえずこれで揃ったなと... パソコンくんに転送 おろし方!!始めーーー!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/928
929: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 18:01:15 ID:1cKEbXJA ))) ('ω')どうやら爆発に迫力出させるには音割れさせると良いのだと理解する 多分すぐ忘れそう よっしゃ構築開始じゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 22:57:08 ID:EKi9q7YG スレチだけど、ふりーむ!からメール来た 贅沢缶詰が当選しました!だって 謎すぎるwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/930
931: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 23:12:55 ID:1cKEbXJA ))) ('ω')ヌヌ!!? ふりーむさんってプレゼント企画やってたんすかね? ぼくは清潔な食物ならなんでも欲しいんだな 今日はハエのたかったちょっとくさいキャベツを具にしたパリパリ焼きそばだ 若干お腹痛いんだな ちょっと厳しい日が続くんだな羨ましいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/931
932: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:03:20 ID:9xFkk4Xm ‪BABUG体験版 | babubabu960 https://babubabu960.booth.pm/items/1317693 #booth_pm‬ ))) ('ω')ぼくのネットショップだじょ BABUG体験版直リンク いろいろ売ってるのもあるけど無視していいのだ 実力でどれくらい売れるかきになるんだ ちなみにまったく売れないのだ そこでエロ路線も視野に入れたのでありました BABUG体験版は導入なので全部遊んで20分 大人のSTGまでたどり着けたらもうちょっと伸びる程度で 前作babu2のじゅうぶんのいちもないのです タイトルでT押すとショートカットいや 管理画面で いろいろなシーンに一気に飛べるのです バブを対象に重ねてSでショートカットできるのれす ちょっとカッパ弱いけども ))) ('ω')予定している百鬼夜行は百人組手くらいの難易度にしる予定だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/932
933: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:16:38 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')んお 大したボリュームないのに190MBくらいある 困ったたぶんCF2.5さんのランタイム分だろうけども ま どうにかなんだろなと いろいろアクションパートも増やしつつ 本来のバブ味原点回帰もしたいのだ やはりパチンコだな 玉が毎回ピンボールみたいになっちゃうからどうせなら鬼ピンボールでもいいのかもしれない これでいったんBABUGは凍結して夏までSTGに専念するのだ 振り返ってみるとガチでSTGが頓挫ばかり babu2のラストのアレ垓パートを独立させた感じで さらに機体を選べるとして 結構な数用意してるけども 似たり寄ったりの雰囲気なので リストラしていくつかてきにして 戦闘機もっと架空的もっとSF的なデザインにすべきかとも思ったり ))) ('ω')まず敵のデザインからなのだ自機はいくつかある さらに垓も再デザインしてるのでワクワクするのだ ぼくはぼくのデザインが動くのが好きなんだろうなと このロボットやらなんやらを最終的にはエロにも向かわせるんだ ADVでシナリオがあって女子がいてサクラ大戦的アレで フルボイスでヒロインがサポートとか熱いのかもしれないが じんざいがいないのだ... そんなことよりとりあえず二本の企画終わらせたら その後素材生かして巨大な女子型ロボ対人類バトルエロゲだよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/933
934: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 11:22:30 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')よしスケジュール通りむしろ半日早いくらいか 部屋の掃除してそっからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/934
935: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 13:34:58 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')痛恨のミス中身が違うのである ぼくはbabu2をupしておったようです すぐにあれしなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/935
936: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 14:26:33 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')修正完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 18:03:56 ID:d3O2jQTB とりあえずクリアしたで(´・ω・`) カッパとワイバーンと野球エンド以外あるのかな、大人のゲームもクリアした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 19:20:14 ID:d3O2jQTB 浜辺で左に行くと話が進むのは仕様? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/938
939: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:22:36 ID:9xFkk4Xm >>937 ))) ('ω')んお!? やりますな!!あとはカッパシカトして有害図書の特捜隊に入るくらいですが カッパ無視して次の場面でちょっとテキストでて すぐ終わりっす 網羅されてますぞー☆ ))) ('ω')今回夏休み体験をメインにアレしているので 即死ゲームオーバーは避けてなるだけいろんな人に雰囲気を味わってもらいたいのです けど babuシリーズとして最高難易度のシーンも用意しようと思います プレイありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/939
940: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:24:13 ID:9xFkk4Xm >>938 ))) ('ω')!?意図しない進行であります あの芋ヤンキーの身体貫通するのは放置してたのですがまさか進行するとは思わなかったです 部屋掃除したらちょっと自分でも確認してみます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 19:39:25 ID:d3O2jQTB おお本当だ!(´・ω・`) 道中のカッパ避けても戦艦の模型っぽいのまで行くと結局戦闘になるから無理なのかと思ったら、水からカッパ出てたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/941
942: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 21:13:26 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')カッパくんはちょっと湧きポイントが微妙でしたな ゴール直前の丸太はいい感じに降ってくるよう頑張りました ))) ('ω')風呂 洗濯そして掃除 床が見えて歩けるようになったんだな 作曲中にめんどくさいから床にポイポイ捨てていて歩くたびにガチャガチャ散らかり気づくととんでもない状況でしたでござるが やっと人間らしい空間になりまちた ちょっと清々しい空気 久しぶりにエースコンバット7 やろうかなとps4のコントローラ磨いております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/942
943: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 23:59:32 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')クモ生成ソフト クモワークス すごそうだ だが自力でかけたらカッコイイ... BABUGには現在雲がない どうにかしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/943
944: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/16(火) 12:48:46 ID:xZvNQmVb ))) ('ω')ゲームしてるとすんごい虚しくなる ゲーム機ごと売却しようかなとも考えるが うーん ま とりあえずゲーム制作開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 16:35:05 ID:pGBR+M25 最初のボスに負けると先に進まなくなるね、あとボス戦のBGMかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/945
946: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/16(火) 19:04:37 ID:x6+z2mNz ))) ('ω')ありゃ.... 結構プレイしてるので穴はないだろうと思ってましたが やはり出るもんですな ありがとうございます 最初のボスってことは特捜隊との砂浜バトル 最初の最初でやんす 今は予定通り作業工程進めていて垓のザコを二つ程モデリングしております 案外1ヶ月くらいボスや雑魚 そして機体設定に時間サクつもりでしたがここ最近調子がいいのか進むんですな予想よりも そこで週に数日はバブの日を設けるつもりで 同時にやっちゃいます せっかくのアドバイスを忘れないようにやるっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 21:36:51 ID:MwDNj683 サイコパスのゴミカスカラスの連投アゲ、うぜえ このゴミおっさん、まだゲ製の真似事して、作業療法書き込みしてやがったのかよ どうせ、自分のアンチがいるから、アンチに対するアンチ活動するのが生き甲斐でゲ製報告の真似事してやがるんだろ クマ太朗のスレに基地外嫌がらせ突撃していたのと一緒 嫌がらせしているつもりでゲ製版に書き込むのが生き甲斐の、職歴皆無の惨めなオッサンkarasu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 23:28:10 ID:RKLTuS9H 何だこのサイコパスは!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/948
949: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:06:39 ID:gSecuh0x ))) ('ω')いきなりフルチンのサイコくんの登場にワロチッチだお? ぼくがアゲるのは次のスレ確保の時だ ))) ('ω')本日はメイプルストーリーの世界に行ってみたのだけどすごかった 自動移動 自動バトル 2DアクションMMO?なのかな? 雑魚もプレイヤーもかわいい感じだけども よくできてるんだ だがぼくの電話もう古いから難しかった タブレットでやると腕が疲れて良くない おもしろいんだけどもなんか求めてるのと違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/949
950: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:19:19 ID:gSecuh0x ))) ('ω')モンハンも相当やったけどちょっとココがこうだったらと思うとこが多々あった 次に名だたるSTGぼくは避けるのが苦手であるから もっと機体を頑丈にしてと思っちゃう ザコの弾で即死する機体に疑問を持つ 飛行機なんだから戦車と違うんだよとわかってはいるんだけども... 次にFPS飽きやすい アーマードコア カッコいいとにかくカッコいい音楽も最高 だが... PVPにおいて歴戦のAC乗りにボコボコにされ見かけだけの機体構成ではよろしくないと知る... 最終的に案外おちつけたのがソウルシリーズと呼ばれる デモンズソウルであったが作り込みが凄いけどもボリューム問題 そして正面から斬り合っていたはずが穴を掘られる 特異な技術が発見され ついていけない 悪質プレイヤー晒して一瞬バズるも後のソウルシリーズにも所々めんどくささを感じる... ))) ('ω')ココは好きだがそこはやりたくない ココをズーーとやっていたいそんな雰囲気になる サビを延々と続けるドラムベースのような そんな変なツボがあるぼく世間のゲームから逸れてしまうのであった... 近年これは凄くいいと思ったのはいくつかあったけど ココはいらないやりたくねーんだポイント絶対にある... 難しいとかよりダレる 直近ではエースコンバット7 ミサイル誘導ミッション いやいや 空戦がしたいんだよ!!空戦!! 100でも200での戦闘機上げてこいよと!! ))) ('ω')そんなズレたぼくが作るゲーム 製作力も弱い 当然ズレたゲームができる 不味い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/950
951: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:30:53 ID:gSecuh0x ))) ('ω')実際にプレイしていた時間は短いけども印象に残ったゲーム baroque 気持ち悪い系で登場人物も変だけど心臓食うのが癖になる Rez トロンっぽくレトロSF感のあるアナログデジタルな雰囲気 ちょっとめんどくさい敵がいるけど巨人になって逃げるBOSSを追い回すのが凄く感動なんかワクワクするローポリ感 チャイルドオブエデンは微妙だったんだな うん ダライアスバースト 基本的にダライアスは嫌い系のはずが圧倒的な群れを撃ちまくれるバースト機関搭載した新型機 BOSSの硬さも凄いけどもカウンターバーストカッコいい とにかくスゲー全クリできないけども... 斑鳩 音楽が凄い...覚えゲーなのかもだけどバカだからぼくは覚えれずチェインもできない一切のパワーアップもボムも無いが吸収システムとグラフィック でも難しすぎて辛い けれどBOSSがとても個性的 三面突破が最高到達点 モンハン 原始人オッスオッスな雰囲気一切魔法なんかのファンタジーのない地生くさいファンタジーモンスター だが設定なんかがワクワクさせるが実のところクジ引きゲームなのかなと連戦して思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/951
952: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:54:49 ID:gSecuh0x ))) ('ω')で 結局自分で作った素材で組み上がったゲームがショボいながらも自分の作った料理は不味くても食える理論で安定するやっていて もちろん継続的にプレイはしないけどなんか安心する そして嬉しいというね ぼくの好きなのを混ぜまくってだ... 一個のゲームを目指すとするならばなんになるのか? 作り手さえ予測不能のゲームシステムでありながらもめんどうくさいのは少なく 繰り返し結果が違う 結末はラスボス撃破としても工程が違う 武装が違う あるもので戦う 又は限定される 出現する敵も違う んでもてフィールド障害物もある程度違う ))) ('ω')バロック的つまりローグっぽい感じで つまりステージのランダム性のあるSTGで 無駄撃ちができない枯渇した戦闘 だがアイテムを入手できる事で遠回りしたり メインルートを最速で言ったりということも選択できる... いやまてよ もっと考えてみよう ロックマン式にどこから攻めるか考えれるのがいいのか? 最初からラスボスに挑むことさえできるSTG いいかもしれない んー 部屋みたいな概念が必要かもしれない これを強制スクロールでやるならば区域で実は区切ってあってだ 累計スコアによって敵が変わるというのもアリか ランダム性はさらになんらかをカウントさせといてそれでやるとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/952
953: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:58:10 ID:gSecuh0x ))) ('ω')回復手段も考えないといけないか 自己修復やらなんやらスキルだったりなんだったり... もし ランダム性のあるSTGが実現できたらぼくはぼくのゲームを長く遊べそうだ ただ機体選択をつけちゃうとだ... それらの作業が倍加するわけだな まぁここら辺は最終的なSTGゲーム制作の到達点として考えておいて とりあえずこのスレを早期に埋めて次に行こう ))) ('ω')うーん ザコ敵がほんと重要なんだな 汎用性のあるザコ いろんな行動パターンあるザコ そしてそいつらが同時に出た時の戦略性 いろいろ考えることが多い カッコいいザコ そうだな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/953
954: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 01:49:11 ID:gSecuh0x ))) ('ω')とりあえず1週間もあればザコのモデリングは終わりそうだけども こいつらを動かす今までの失敗である先行者シンドロームからの脱却である んでもってあれだ 形からかんがえた動きであるわけだから ある程度の汎用性のある形 んでアレか 使い回すこと考えるとだ... 武装が違うというのも手である 色々つけてからそっから 表示非表示でレンダリングしちゃって使い分けるか または動きによって排出する弾が違うかだ 攻撃モーションをザコにも割り当てていくか 回転しながら接近してきてガバッと開いて誘導弾撃つとか 一定数被弾したら暴れるとか ))) ('ω')ザコのモーションレンダリングやり直しなんかも考えるとやはり半月くらいかかるか? 特にデザインが思いつかないとか似たり寄ったり 実際動かしてポンコツなんてこともあるだろうし... ゲーム内にザコ実験場を作ってテストする必要があるなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/954
955: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:36:31 ID:gSecuh0x ))) ('ω')3体目制作中 骨入れていい感じに羽が展開するか心配だな あと3体くらいは下書きがあるからいいとして 面倒なのは腕があるやつか 銃口をプレイヤーに絶えず向けるとするならば常にカクカク動くわけか ちょっと厄介だな アームは飾りにしちゃうかうん んで本体にいろいろつけていくバリエーションとしよう ミサ レーザー 実弾と一応揃うか 機動力の体当たりもいる 上下からの体当たりくんも欲しい 今一度雑魚を整理しないと混乱してきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/955
956: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:48:01 ID:gSecuh0x ))) ('ω')んー ある程度の機動力と 弾幕を展開するのが欲しいかもしれない あとデカイ雑魚だ こいつは早くやんないととんでもないぞという大きさと 攻撃範囲 つまり爆撃機や輸送艦または空中戦艦だな あとはエネルギー供給や索敵ブイのような そんな感じのもいる全然足らないな 戦艦っつー事は砲塔があるわけだから 砲塔は独立したパーツとしてレンダリングする必要がある こいつは一度 紙に鬼のようにスケッチする必要がある また 地上に近い高度のステージもあるのだから 地上兵器やらなんやらの造形も必要 んで見ていてカッコいい背景としてビル以外にも工場だったりなんだったりが必要になる 道路とかどうしたもんか? 砂漠にしてまうかなうん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/956
957: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:55:58 ID:gSecuh0x ))) ('ω')自機の設定もまだ終わってないし マズルフラッシュも作ってない もちろん敵もマズルフラッシュがいるのだから こりゃ大変だぞと... 予定表では5月半ばに2面くらいまでの完成だったような気がする ザコなるだけ少ない方がいいけども そうはいかないぞ問題か ちょっとヤベーな ステージ毎のコンセプト見たいのもまるで決まってないし なんとなくを明確にする必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/957
958: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 18:06:22 ID:gSecuh0x ))) ('ω')よし レーザー発射くんができた... 骨入れてパカっと開いてぐるぐる羽が左右に動いて なんか調整する感じでいい感じだと思う あとは大きさをどうするか? デカい画像がアニメーションするとどうしても重くなるはず よって多少小さくするべきかも ))) ('ω')あと拡散レーザーだったっり 普通のレーザーだったり いろいろうちわけさせてもいいかもしれない 次に汎用型ザコの構築にかかるかなと... こいつは単純な軌道でいいのだから 特に稼働させる箇所が思いつかない ミサイル撃ったら発射ユニットをパージさせるか? または攻撃を受けると多少暴れるか? いや アレか墜落モーションがあった方がいいのか? そもそも重力圏と無重力圏において墜落は有無があるわけだから いろいろリアクション考えるべき ザコの場合さっさと消えてくれた方が安定する だがものすごい数でないならある程度のリアクションがあっても大丈夫なのだ たぶん リアクション ))) ('ω')派手さ演出においてとても重要な要素 爆散もいいけどこういうのも大切 となるとだ ザコ達の消滅の演出も割り振る必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/958
959: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 18:09:56 ID:gSecuh0x ))) ('ω')またはアレか一気に削るような火力で仕留めた時と 通常弾やミサイルで削った時のやられ方の演出に差をつけるか? または統一したやられ演出 まぁ そこは後で考えよう... 今はとりあえず形 構築のターンだ 有名どころのSTG見てちょっと勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 18:46:03 ID:it+hM6En ゴミkarasuの自堕落自分語りウゼエ 平均よりも遥かに下のトロ臭い意識低い系の内容書き込んで、悦に入ってやがるのが痛い 知能が低い上に糖質だと最悪だなw せいぜい出来るのは基地外書き込みで、安心できる同じ無職にネットで嫌がらせするくらいっていうww この無職オッサン、絶対にカルトの選挙要員だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 19:08:39 ID:duWNLe5e いろいろと拗らせすぎてて可哀想な人だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 21:01:06 ID:unE9fV06 ゲーム遊ばせてもらったで 書き込みいちいち読んでるわけじゃないけど、こういうゲームを作ってたんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/962
963: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 21:29:10 ID:gSecuh0x ))) ('ω')ぼくの日記はバカなぼくがなんか知るときに 毎回どこをどうしていて どう考えていたのかわからないゾ状態を回避する ふっかつのじゅもん 的なものなのだ そんなに大したもんは作れないけども STGの方は代表作はこれですと堂々と言えるようなレベルにしたいのだ でもバブ系も愛着が湧いてきて本来むしゃくしゃして作った物だけど好きになってきたのだ ))) ('ω')プレイしてくれてありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/963
964: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 21:37:11 ID:gSecuh0x ))) ('ω')ザコを作るのがとても大変だ まだBOSSの方がいい テンションが上がるし イメージしやすいのだ ザコはUFOキャッチャーのカワイイ奴くらい思いつかない しかも腕つけたザコ 元は作業用メカという設定で作ったけども 腕のモーションに悩む 特にパンチするわけでもないけども 何かしらの動きがこいつに欲しいぞと ボールっぽい動きを試してみるかなと 腕をウネウネさせて特に役に立たないけど たまに武器や盾的なの持ってるくらいでもいいのか? なんとなく3本腕つけたけど完全に蛇足だったでも腕がないとなんかこう個性がない BABUGにも使えそうだからいろいろ試すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/964
965: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/18(木) 00:58:01 ID:Sy3d1Bxo ))) ('ω')腕は二本!! なんかヤバイBOSSの時は3本でもいいけども ザコが腕多いと動かす大変... ミサイル ガトリング 鋼材シールド さらに 全部持ち 一機三役モーションはまぁ同じでいいとしても 壊れ方に工夫がいるかな これで四機のザコが完成した もっと飛行機系だったり ロボットも欲しい しょーがないから プレイヤー機体と同じ奴を敵としても出してしまおうかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/965
966: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/18(木) 02:02:42 ID:Sy3d1Bxo 作業用ロボットの各バリエーションごとのモーションレンダリング 三種? 魚の群のように動く体当たり機体の左右に首振るモーション ノコギリくん レーザーくん完成 歯医者さんにいく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/18(木) 22:04:43 ID:6+mLmgUx はて? 他人には四六時中オンオフで散々、粘着嫌がらせすることが生き甲斐の基地外のくせして、 ここでは愛嬌振りまいて可愛がってもらおうとする。 しかも大概年食っている上、案の定、職歴皆無っていう。 大体、大の大人のくせに、他人に可愛がってもらおうとする精神的幼稚さだけで、サイコパス確定。 しかも愛嬌を振りまくといても、発達障害感を丸出しの書き込みで、トロ臭さだけで受けを狙うあざとさ。 ↑の様なkarasuの一連のおぞましさに吐き気を感じるだけで、「何かをこじらせている」なんて決め付ける方が、よほど統合失調症を発症している。 気色悪いんだよ。 ゲ製に来るな。無職版でやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 01:09:14 ID:atAAp4ld 前半部分は自己紹介か何かか? 少なくともこのスレではそんな行為は見受けられないし健気にゲーム制作頑張ってるし好感を持てるがなあ コテハンが嫌いならNG登録して見えないようにすればいいのにわざわざ文句を言いに来る必要があるのか ええ、私にはわかります 貴方が今抱いている感情はずばり嫉妬ですね 自分以下の存在がちやほやされているのが気にくわない! こう言ったところでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 04:40:33 ID:tzG8dfVA >>967 サイコパス認定とか統失認定とかを乱発してる君の方がよっぽどメンヘラに見えるけどw ゲ製板でコテハンに対抗したいのなら、君も何か実際に作って示すコテハンになんないとな でないとギャラリーは誰も相手にせんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/19(金) 21:46:13 ID:mIGjy8Kd 次スレはどこになりまつか?(・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 22:50:28 ID:s6Ufp1Vq >>968 何故、自己紹介になるのか?お前、このゴミのやってること知らないのか。 他人のスレに粘着して乗り込んでゲーム製作の振りして進捗書き込みむ基地外行為のどこが「健気」なんだよ?! 何が「ええわかります」だよwゴミが。一生黙っていろ 成り済ましかどうか知らんけど、たまにスレ上げるやつがいるから、嫌でも見えるんだよカスが >>969 サイコパスは事実だから、そういってるんだが。 「こじらせる」とか意味不明の煽りをしてくる奴に対して、なぜお前は「メンヘラ」と断定しないのか? 文句があるなら、まともに反論してはどうか? 反論があるなら、もっとまともな反論してみろよ。 まったくどいつもこいつも、ネトサポと変わらんなw 「メンヘラ」とか結論を下している論拠が弱すぎるんだよゴミが。全く話にならん。 んで、こうやって俺が、外野か成り済ましかわからんゴミ共と煽りあってると、 喜び勇んで同情主張に乗っかって、自分を正当化しようとするんだろ?ゴミkarasuは? つか親のすねかじって訴訟吹っかけてくる奴とか、全く同情の余地無しだが、お前ら成り済ましじゃなきゃ身内なんか? 結局、こういう風に何となく同情をかって、自己中心的なダ弱根性を誤魔化したいだけなんだよ このkarasuoという職歴皆無のゴミ中年は。 いい年こいて、ドンだけヘタレなんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 22:53:38 ID:s6Ufp1Vq >>970 お前、何でいつも、このゴミすれ上げてるんだよ? 特に何か議論を深めるわけでもなく。 顔文字で雰囲気を誤魔化しているが、その辺も含めて、まるでカルトのネトサポのようだなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 23:03:25 ID:uaio62wq スレタイNGも知らないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 23:07:47 ID:s6Ufp1Vq 自分が使っているツールは、当然皆も使うべき、とか思い込んでる統合失調 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 23:12:52 ID:s6Ufp1Vq すぐに重箱の隅をつついて揚げ足を取って、流れを誤魔化そうとする やり口が売国政党カルト自民党ネトサポと同じで笑えるw まあ、こんな職歴皆無の粘着性ゴミ人格karasuなんかまともに擁護できるわけないわな コテ使えとか言う奴? お前が先に使えよ、カスが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/19(金) 23:17:25 ID:uaio62wq こちらとしては暴れまわってる君をNGしたいしNGしやすいから君がコテハンをつけてほしいくらいだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 01:42:41 ID:AgbH1Yvx 過疎版で低頻度で当たり前の事実を書き込む行為が「暴れる」??? ずいぶん主観的で感傷的だな。勝手にNGしろよ統合失調。二度と俺に干渉するなking of カス。 自分の短絡的書き込み衝動を律してNGしろネトサポ低能。カルト信者には付き合いきれんな まあ、カルト信者が付け入る隙がある2ch住人のヘタレ具合にも問題が有ると言えば有るが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 02:30:57 ID:AgbH1Yvx 何か、俺が書き込んだ方が、板が活性化するんかな。 ところでさあ、 皆、思うところが有れば、ドンドン書き込んだ方がいいよ。 「嫌だ!」と思う対象については、まず「嫌だ!」「不快だ!」と発信する。それが人生の始まりなんだよ。 なぜ自分が「嫌だ!」と痛感することを、嫌なまま受け入れるんだよ? 思う所は、どんどん書き込んだ方がよい。 「嫌だ!」と表明せずに、ヘラヘラ「えへへ、どうですかねぇ〜ww」なんてどっちつかずの奴を、 若手の情熱に満ち溢れた単細胞が信用すると思うか??? よく考えろよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/978
979: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/20(土) 07:14:34 ID:3BisiGvC そんなことより好きなゆるゆりのカップリングは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 10:00:07 ID:+Z+jNhBY 完全に頭おかしいw アメリカだったら銃乱射しかねん系統の 日本でも神奈川県にいたけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/980
981: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/20(土) 16:17:39 ID:2o0y9WJj なんか臭いゴミが湧いてまつね(・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 21:24:44 ID:ytOdfuYh マジで、臭い飯食ってる本物の例のあのサイコパスが獄中から書き込んでたりしてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 15:13:29 ID:d83f6FYN /i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ i i 川i!ハ/" _! | │ 川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i'::::::::::::::::::::::::: ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ ル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: /  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,, ,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/:::::::::::::::::::::::::::: ,,イ| i' i" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 l 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i::: i i \\\\\ヽ ) ヽ ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::: ! | i ,,ィノ < :::: : /:::::/:::::::::::::::::::/:::: i! i i! /i/ ,r''''‐y'''.;、 \ /:::::/:::::/::::::::::::/::::: ゙i! | i /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i i i ゙! ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r'' /:::::::/::::::/::::::::::::/::::// ゙、ii! ゙| i ノ ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/::: ヾ!トl ゙i? i 。l '゛.. ‐ー:::::i | //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!:::::: iiミ! ハ i l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、 //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii:: i!ヾ!i ゙、! , ' |::: ::::ヽ ..} |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ:: !ヽヾi i゙、 ___,,,/ }:: : ;;;::: ::::::::} レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |:: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 23:17:47 ID:sCMq+4cL 有象無象のザコ虫共がピーピーキーキーうめいてるだけか お前ら俺を失望させんなよ つうか、ぶっちゃけこのゴミkarasuスレで俺がコテつける必要なんて無いだろ?www 良心の書き込みを見て、さいなまれたくなけりゃ、このスレを見なきゃいいんだよwww ところで、売国集団の日本会議の自民党のネトサポよりも臭い飯食ってる日本人なんていいないぞwww まずい飯食うのが幸せとか、頭も何もかも色々がおかしい証拠だなwww 売国集団の日本会議の自民党のネトサポ、ひもじさの余り獄中飯にありつきたいんかもしれんが、 一般市民を巻き込んで暴力沙汰起こすのも大概にしとけよ。 巻き込むならゴミkarasuのような救い様の無い職歴皆無のゴミだけにしとけよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/22(月) 07:05:15 ID:fpohY0MA 誰と戦ってんだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/22(月) 17:57:26 ID:OMp3j5y9 カラスさん、次スレの場所を教えてください(・ω・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/23(火) 01:23:26 ID:raovgc2J >>985、>>986 論理性皆無、印象操作だけっていう やり口が売国カルト政党自民党ネトサポと同じ。 同じ無職に対して「触った><」「触ってない!!」でお笑い訴訟ふっかっけたゴミ低能karasuのサンドバッグが粉みじんになるまで続けて、 「どうせゴミkarasuは弱小だから、はやし立てたネトサポに異議を唱える度胸も無いだろwww」みたいな腹積もりなんだろ。 九州ヤクザの子孫も大概舐められすぎでワロリングテラマックスwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/23(火) 07:31:48 ID:X5h/46ge まさしくキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/23(火) 09:55:18 ID:xXH4+xmE また植松モドキが獄中カキコしてんのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/989
990: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/23(火) 19:31:46 ID:ysJSXG7n ))) ('ω')いやー乱世 乱世でござるなー☆ 次スレは 暇だから適当に作るスレ ))) ('ω')にいたします さいきん腕いてー思ったらあいぽん握ってアニメ見てたら ちょっといつもより内出血してたようで大人しくしてたんだな 予定表で行くと5/17くらいにSTGの基本設定が終わってないといけないのだけどもちょっと雲行きがあやしいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/990
991: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/23(火) 19:35:51 ID:ysJSXG7n ))) ('ω')えーーと どこまでやってたんだったかな... ザコのモデリングとモーション書き出しか...? こういう時このスレが役に立つ あれだなもっと進歩を見に見える形にしないと退屈だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/24(水) 18:38:26 ID:O6OBteTo 梅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/992
993: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/24(水) 20:53:25 ID:O6OBteTo ('ω') http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/993
994: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/24(水) 22:25:54 ID:O6OBteTo ('ω')ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/994
995: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/25(木) 09:41:47 ID:9WzXOkkc ))) ('ω') http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/995
996: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/25(木) 16:34:10 ID:9WzXOkkc ))) ('ω')ザコのデザインとレンダリングだけで5月半ばまで行っちゃいそうな予感なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/25(木) 19:30:55 ID:GSjadoY/ (*´ω`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/25(木) 19:31:51 ID:GSjadoY/ (^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/25(木) 19:57:06 ID:GSjadoY/ ))) (';') http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/25(木) 19:58:18 ID:GSjadoY/ 1000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 272日 10時間 53分 39秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/1002
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