[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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830: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)00:07 ID:my/oMk4B(1/5) AAS
)))
('ω')A4の紙にルート書いてなんとかメインシナリオ3つ終わりそうだ
コレらを組むのにどれほどのかかるのか心配であるが
現在五枚
ルート進行だけで結構な量になったなと
バトプラ
ワイバーン
省14
831: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)01:29 ID:my/oMk4B(2/5) AAS
)))
('ω')あと一枚でバブG設定は終わりそうだなと
もうこんな時間か
特に客も少なく問題ないファミレス最高だ☆
精神世界設定書いたら
垓の雑魚のデザインいくつか描いて帰ろ
流石にちょっと眠い 明日はいや今日か 何にもしない日にしよう
省2
832: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)02:42 ID:my/oMk4B(3/5) AAS
)))
('ω')案外紙に描くとザコのデザインできるもんだな...
ただ二次元完全なる二次元
三次元でモデリングしてだ骨入れてアニメーションさせる必要もあるんだな
とりあえず ザコはほぼ全て稼働して動くように心がける
生きてるというか稼働して殺意を持ってるというか意識があるようにする
動きがない今までのアレだと地味過ぎた
省5
833: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)02:49 ID:my/oMk4B(4/5) AAS
)))
('ω')スターウォーズでいう タイファイターのような
シンプルで説得力のある奴
そしてなるだけ長くみていたいような個性のある動きと攻撃を行う機体
そうだ分離構造を持った敵だ
盾のような装甲を有して急接近してそこからミサイル撃ち
後方へエビのように離れて弾幕を産卵のように貼る
省9
834(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)03:24 ID:my/oMk4B(5/5) AAS
)))
('ω')よし バブG体験版をまず出して 次は垓の体験版
んで一気に垓完成させて
そっからのBABUG完成目指す
夏までに垓完成を目指す 紙に書くと行けそうに思えるが
なんだかんだとネマって年内体験版くらいだろうか?
STGは特にセンスがないぼくである
省8
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