[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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662(1): 2019/03/04(月)11:04 ID:Oci0ta1j(1/2) AAS
制御なんてどうとでもなるでしょ
大切なのは何らかの衝撃とかで制御から外れたときにどうやって自然にまたは魅力的に復活させるかが重要でしょ
665: 2019/03/04(月)12:16 ID:Oci0ta1j(2/2) AAS
>>664
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