[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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863: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/30(土)12:19 ID:NMDdcQ16(1/2) AAS
)))
('ω')ちょっと通しで繰り返して
何が足らないのかわかってきたようなきがする
即死からの死亡パターン
死なないようになっているのだ
ゆえに薄い 緊張感が薄い 安全である 何か必要だ
864: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/30(土)22:02 ID:NMDdcQ16(2/2) AAS
)))
('ω')アレだな地獄 うん 源平討魔伝でいう地獄みたいなとこに落ちる
そういうリスクもあっていい
だが難易度が跳ね上がるのだ 考えよう
アクション強い人のみ全部制覇できるが
そうでない人もクリアの道があるそういう風にルート調整すっか...
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