[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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260: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/22(木)12:36 ID:M4UDkNsV(1/5) AAS
)))
('ω')ブローバック 骨がうまく動かない
やっとわかった脱臼させて動くボーンにしるんだ
CTLとクリックでしれができた
ほんとムックをなくした自分一晩悩んでググって解決
これでもうちょっとでコイツの完成だ
261: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/22(木)15:54 ID:M4UDkNsV(2/5) AAS
)))
('ω')z-57・41
262: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/22(木)16:44 ID:M4UDkNsV(3/5) AAS
)))
('ω')よっしゃレンダリング開始
特に難しい武装はない
楽チンだな オプションも球体がいいだろうな
いろいろ加味しると
そもそもオプションいるか?
反射レーザーの出来によるな
省3
263: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/22(木)19:35 ID:M4UDkNsV(4/5) AAS
)))
('ω')骨入れ面倒くっさいなぁ
あと何機残ってんだったかな?
あと三機か?
もう早く骨入れよ 疲れた
264: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/22(木)22:35 ID:M4UDkNsV(5/5) AAS
)))
('ω')骨入れて モーションつけてって作業
とても大切だけど地味すぎてつらいな
もっとこうガンランスみたいな兵装も欲しいのだけど
残念ながらSTGにおいては近接武器って微妙だ
当たり前だけども
狩ゲーみたいなSTGできないものか?
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