[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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708: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/11(月)15:57 ID:J/2J+Kpr(1/3) AAS
)))
('ω')さて 導入サンブンノイチくらいで30シーンもある
ふむ こいつはとんでもない
雑に組みすぎているのか?
分厚い動く絵本的だけども 問題は面白いかどうかであって
次に感動である
今んところ夏休み的な要素まで行けてない
省4
709: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/11(月)15:59 ID:J/2J+Kpr(2/3) AAS
)))
('ω')バッドエンドを楽しむというのは無くなってしまった
緊張感もない
けれどバッドエンドで切り捨てていたのがルートの中に組み込まれていて
ゲームオーバーがない 何度かプレイして隅々まで遊んでみたい系になるといい
いろんなプレイヤーの要望期待
そういうのに備えて いろいろねじ込むか
710: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/11(月)23:14 ID:J/2J+Kpr(3/3) AAS
)))
('ω')強引に助けられる 助かってしまうのもまたおもしろい
そうだなこれはこれでいい
そして各々のエンディングをきちんと成立するようにしよう
あと夢の方も進めるとして
夢ゾーンはバブのおじいちゃん弟の話にしてみるだったかな?
でもフルチンでバブと同じルックスで違いがない
省9
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