[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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695: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/08(金)12:01 ID:E3fltna3(1/4) AAS
)))
('ω')ハズレ演出やらなんやらで ある意味運に左右されてしまうとこが出る
海に入れるやつだったり
武器だったり
そこである程度向かうべき有利フィールドがあるとして
海 山 井戸くらいだろうか?
RPGぽく世界観を楽しむには フレーバーテキストと
省4
696: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/08(金)12:15 ID:E3fltna3(2/4) AAS
Gハウス→浜辺→文具店→???
)))
('ω')フィールド進行にもルートつけるとして
文具店から分岐
文具店→商店(バブには特に意味はない店)→スーパー(DQP)の巣窟→せキュリュティーウォール→ベアーブック中央区→煉獄の里
文具店→畑→灯台→漁港→社→山
)))
省9
697: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/08(金)12:27 ID:E3fltna3(3/4) AAS
Gちゃん
特捜隊
文具店のネーチャン
________既にいるやつ
(今後の予定)
子供ファンド
見えない友達
省12
698: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/08(金)17:06 ID:E3fltna3(4/4) AAS
)))
('ω')派手なルートは簡単に思いつき用意できるがもっと地味なのが大切
カマボコ板でプールに入る的なことが大切だ
ブランコでジャンプしたりという地味なのが大切だ
犬やら猫やらとの触れ合いも欲しい
ドンドンイメージが拡張されるなと...
こりゃ完成となったらRに焼けるかわかんねーな うん
省4
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