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174: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/10(土)01:48 ID:90zQJgTq(1/5) AAS
)))
('ω')マイクロミサイルって何かこう どんなだろ?
軌道と発射間隔速度問題無し
ボタン式にしたことで同時に武器を使用できるようになったが
全弾発射フルバーストするとちょっと強すぎる気さえするな...
キャノンとブレードは単独発動としてだ
チェインガンか こいつを同時に撃てないようにしる
省20
175: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/10(土)02:09 ID:90zQJgTq(2/5) AAS
)))
('ω')弾の制御まで一応ABやって区切るか
次は楽しい楽しい 弾の制作
時間当たりの火力 DPSこいつが強さに直結しるわけだから
装弾数とクールタイム 連射性この3つは後で調整しるとして
ある程度の設定しる
今月中に全部の機体の設定をと思ったが無理だな
省4
176: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/10(土)02:47 ID:90zQJgTq(3/5) AAS
)))
('ω')結局使い道を失ったタンク系機体がいくつかあった
だが本当使い道がない
狭いとこに配置するくらいだろうか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
)))
('ω')そろそろ寝なきゃ
177: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/10(土)07:10 ID:90zQJgTq(4/5) AAS
)))
('ω')寝付けず作業続行してミサイルできた気がする
けれど
なんか地味というかなんというか一斉発射ほど迫力がなく
また モコモコ気持ち悪いを避けるために発射間隔開けたら
秒間3発くらいを垂れ流す
ほぼ全面に向かうミサイル
省11
178: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/10(土)20:51 ID:90zQJgTq(5/5) AAS
・マイクロミサイル 鬼連射 威力中 面攻撃
・通常ショット 中連射 威力小 線攻撃
・チェインガン 中連射 威力微 疎面攻撃
・光学兵器 長時間継続 威力微 貫通攻撃
・キャノン 短時間継続 威力特大 貫通攻撃
)))
('ω')よし
省20
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