[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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775: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)11:18 ID:0J7brHC3(1/8) AAS
)))
('ω')違和感に気づいたのは今日 そう 面貼り別の材質でやってた
何という暴挙
ポチポチ今日も首を再構築
776: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)11:40 ID:0J7brHC3(2/8) AAS
)))
('ω')?左右対称ポチってるが片方がズレている
なんでだ?
とりあえず真ん中から割って作って合体させるか
そうなるとだ 半端ない頂点を手動で接合となる
いやいや無理か?

)))
省1
777: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)12:23 ID:0J7brHC3(3/8) AAS
)))
('ω')ダメか接続頂点が多すぎて戻せないらしい
ならば首だけ持ってくるも やはり困難 そうだブーリアンが機能しない高負荷状態があるのだ
やはりポチポチか
ズレないように確実にゆっくりセーブしつつやるほかない
778: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)12:49 ID:0J7brHC3(4/8) AAS
)))
('ω')ポチポチして左右に微妙なズレがある
つまり近接する頂点の接続で縫合する必要があったんだ
0.01くらいで接合するとちょうどいい

ポチポチ 縫合
779: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)17:29 ID:0J7brHC3(5/8) AAS
)))
('ω')ありゃーーー ボコボコしちゃうなぁ
まだまだ諦めるものか あと少しでドラゴンが動くはずなんだ
うおおおおおおおおおおおお
780: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)18:46 ID:0J7brHC3(6/8) AAS
)))
('ω')人力ブーリアン
そう 寸分も違わず対象を重ねてポチポチと切り出す作戦
いけそうだ
問題は可変させた時にポリゴンが崩壊しないかが心配
一応頭を少し小さくして若干首を細くしたのだ
いやーー sculptris で顎を最初から別にすればよかったのかなぁ?
782: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)19:46 ID:0J7brHC3(7/8) AAS
)))
('ω')リポロジーが動画見てもわからないので
なんとかプチハイポリにおさえまして
動きが怪しい頭部を分解して稼働が正常になるように強引にやってます
なんとかなりそうです
現在ボーンのテストしてたのですが全部入れてないのでなんとも言えないのですが
一部 一部テストしましたところ現段階では大丈夫そうです
省4
783: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/18(月)20:24 ID:0J7brHC3(8/8) AAS
)))
('ω')よし一旦休憩 FSS買いに行くどーーー
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