[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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786: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/19(火)06:03 ID:+wXXMrXt(1/7) AAS
)))
('ω')メタセコイア旧版+Warabi+keynoteが便利すぎて
この環境をウィン7でも構築できないのかと考えるも
無理なのかしら?
ぼくは頭がちょっと残念でBlenderがよくわからない
CGAもちゃんとした都市作って遊んでみたいのだけども
ペアリングでロボット動かして動画にする程度しかわからないのだ
省4
787: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/19(火)06:18 ID:+wXXMrXt(2/7) AAS
)))
('ω')膨大な時間があってほぼ邪魔も入らない 安全だが不摂生な生活での集中的創作においても
ペースが遅い...
きっと集中してバブ続編BABUGができる程度
んでアイデア的に素材的にSTG垓が時間かかりそう
そして貧者の核兵器であるエロゲー制作
画力問題 肝心要のエロ絵習得
省15
788: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/19(火)06:26 ID:+wXXMrXt(3/7) AAS
)))
('ω')特に何かすげーことをできてるわけではないけども
なんか貧者の核兵器エロゲー制作チームを作る予定でありんすので
色々と人に知っていただきたい所存
つまりだ 打って出る マニアックにいうと アンデルセン神父のような突破力 古くフェイマス的にいうとビクザムのような圧倒的に前!!
その際 ふんわり人当たりの良いキャラクター性
また肉声は好みが別れるのでソフトークもちょっと大変
省5
789: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/19(火)09:55 ID:+wXXMrXt(4/7) AAS
)))
('ω')あーたらしーい あーさがきた
きーぼーおーのーあーさ☆
よっしゃ今日こそドラゴン完成させっぞ
夢でまで作業していた気がする 寝たり起きたりがランダムだけどやっちゃうぞ
尾っぽが細いからきっとドラゴン感がないのかなと思うに至るぼく
尾っぽが長く太ければ全体的なバランス取れるのではと妄想
省6
790: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/19(火)15:33 ID:+wXXMrXt(5/7) AAS
)))
('ω')Blenderなう
791: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/19(火)15:57 ID:+wXXMrXt(6/7) AAS
)))
('ω')全てがわからない ムックもない...
Blenderちょっとタイム

)))
('ω')メタセコイア旧版首を接合できたがメッシュが汚ねぇ
でもまぁギリ行けそうな
ここまでいい
省14
792: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/19(火)16:05 ID:+wXXMrXt(7/7) AAS
)))
('ω')人体モデルの設定が施された旧版のムックの付録ある
見る
よくわからない
わからないをわかってきたにしたいがさっぱりだ
ちょっと休憩して一旦落ち着いて よく観察すべきだ
逆に付録のデータを削っていって
省9
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