[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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188: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/12(月)23:32:37.99 ID:o0mHyU2C(3/3) AAS
)))
('ω')敵のモーション変えれば戦略も変わるわけで
これはいくつも雑魚量産すりるより
雑魚にも骨とモーションつけた方が便利だな
さらに武装による攻撃の差異があるとなお良し
これはこれで作業量がドンドン増えるな
かつてない壮大な創作だ...まぁ一回だけの気持ちでやるか
省8
196: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/14(水)02:09:02.99 ID:nLbog/jc(1/5) AAS
)))
('ω')弾の表示
切り替え式ならそんなに邪魔じゃない
いくつも兵装がある機体はいくつも弾の表示が必要であって
その一部兵装は弾種切り替えがあり
思い切り小さくしたら今度は見にくい
ボタン押した時だけ表示するのもアレだ
省8
295: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/24(土)19:29:46.99 ID:LYGxgNIk(14/20) AAS
)))
('ω')うっわ〜 スッゲーなちょっとイジメすぎたかな
なんか自己顕示の塊で何にもない人をいじめると犯罪犯しそうだからちょっと優しくしてやっかな
)))
('ω')うん うん すごいすごい ぼくの負けだ いやーまいった まいった☆
)))
('ω')(きっとコレでエンドレスバルタンは今日はシコって寝るだろうな...)
402: 2018/12/16(日)22:33:05.99 ID:OtlrZYqU(1) AAS
イミフ
559: 2019/02/09(土)13:50:48.99 ID:2FuMzBf4(1) AAS
掃除機あるなら、真空パック
580: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/15(金)12:46:40.99 ID:nLhSZ1EC(3/6) AAS
)))
('ω')ヌぬヌー!!!???
画質粗いになってた廃墟の写真強引にプリントお願いしたら
問題ない...
まぁ 高画質な繊細な風景ではないからわからない
特にジャギーもノイズもない
なんだと??
省14
582: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/15(金)21:13:37.99 ID:nLhSZ1EC(5/6) AAS
)))
('ω')なんだかんだと諭吉が死滅寸前
せめて2、3回撮影遠征費を残し
ノーパソぶち壊れに対応できる余力を残しておきたいが難しいな
さて 実際んとこ経済活動に1.5諭吉ぶっ込んだわけだが
結果を出せなければ不味い
ダウンロード販売とフリーマーケット参加
省10
631: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/26(火)11:58:24.99 ID:QkWlms9h(4/5) AAS
)))
('ω')RPG化も考えてみた
・プレイヤーのペースで進めることができる
・会話によるテキストとアイテムによる世界観の表現
・敵を倒しジワジワ成長できる継続性
)))
('ω')問題はグラフィック ぼくの画力でキャラを云々するのも難しいけっこう時間カカール
省8
670: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/04(月)18:18:19.99 ID:usJ5xVUd(9/10) AAS
)))
('ω')百鬼夜行は強制イベントにするか?
百鬼夜行を匂わせるアレがいるなぁ
ならばこの沿岸区の祭を絡めるか 確か太古に外国人が攻めてきて
リアルに火の玉投擲して撃退したという祭がある
さすがにまんまだと応用がきかない
かといってSIRENのように田舎=ホラーという構図も好きではない
省2
829: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/24(日)22:50:37.99 ID:+Ygf0R05(2/2) AAS
)))
('ω')百鬼夜行に化け物が大量にいるよな問題か...
百鬼夜行だもんな パナい奴がいっぱいいないとダメなんだな
パッと書き出した結果
まだ30%しかルートシナリオかけてないけども大きく分けて3つのルート
コレらを消化するとだいたいbabu2より少なくて済みそうだゾと
クッソどうでもいいことがbabu2ではほぼなかった
省12
880: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/04(木)04:06:39.99 ID:8GQXZ76D(1) AAS
)))
('ω')当分沼ってるだろうなと
まぁ音がアレな時は過去作の音をアレして出すのだ
予定では15日
978: 2019/04/20(土)02:30:57.99 ID:AgbH1Yvx(2/2) AAS
何か、俺が書き込んだ方が、板が活性化するんかな。
ところでさあ、
皆、思うところが有れば、ドンドン書き込んだ方がいいよ。
「嫌だ!」と思う対象については、まず「嫌だ!」「不快だ!」と発信する。それが人生の始まりなんだよ。
なぜ自分が「嫌だ!」と痛感することを、嫌なまま受け入れるんだよ?
思う所は、どんどん書き込んだ方がよい。
「嫌だ!」と表明せずに、ヘラヘラ「えへへ、どうですかねぇ〜ww」なんてどっちつかずの奴を、
省2
995: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/25(木)09:41:47.99 ID:9WzXOkkc(1/2) AAS
)))
('ω')
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