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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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116: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 03:37:36.98 ID:d9PVxxzz ))) ('ω')うーん とにかく使い回す予定は今後一切ない気がするが 後からやっぱココがダサいとなるやもしれない 数年はもう作らない作れないくらいの徹底的なSTGにするのならいつ作ったかわからない機体ではよくないか 横STGの2Dにて細部は関係ないのだけど ちょっとなんかモヤっとする できれば年内に完成 今月全機体のモーションをと考えたが 機体のデザインをもっと最高にしるには時間無制限の沼に行くべきだな となれば頭部もモノアイ球体から変更する 大体のシルエットは変えずに背部のブースターユニットのデザインもアレだし そもそも追加装甲を外したらなんか細い 細いのは鳥だからいいとして.... 生合成が崩れたんだな波紋の通りが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/116
148: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/06(火) 22:40:50.98 ID:pXoy2zxa ))) ('ω')うーん 今夜中にモーションまで作っておきたいけど 難しいかな すぐ弱っちまう うーん ゆで卵でも作って 食いながらノンビリやるとして モーション書き出しまでやれれば試しに動かしてみるのも悪くないか 大型の機体をどれくらい大きくするか? 脳内では20倍大きい予定だったけども そんなにでかいと地形でやられるし 敵の弾を回避不能だ 2倍くらいに抑えたとしても 喰らい判定が単純に2倍であるからして難易度は逆に高いわけか そうなるとだ... デカイけども圧倒的な耐久力や自己修復機能なんかが欲しい とにかくタフである そして操作もシンプルであるべきだな ))) ('ω')まだコンセプトによる個性が思いつかない 弾に属性でもつけるか? 実弾 爆発系 ビーム系 またはアレだ 弾速やサイズ 面か点か? またはクールタイムの有無 大型機体 弾が切れないとかいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/148
346: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 15:26:18.98 ID:C4NHu3jo ))) ('ω')よし斧ができたぞとおっきいバトルアックスだ 先が尖ってるからたぶんハルバードだ まだしっくりしないけどとりあえず最後の人型機体の骨入れだ やっと骨入れが終わる こいつであとは戦闘機に一本入れるだけだ 長い苦しい戦いだった チョコレート買いに行こ 最後の仕上げの前にご褒美だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/346
464: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/04(金) 21:04:01.98 ID:i4SJwPIW で、バブバブ3まだ?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/464
479: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/11(金) 12:39:19.98 ID:ZKISQhpw ))) ('ω')コンビニで買ったレディープレイヤー1 素晴らしかった 日本の作品が沢山あって 金田のバイク ガンダム メカゴジラ... そしてオタク... 涙が出た 最後の最後でATARI.... ミレニアムファルコンは名前だけだったけど もっとどんぱち欲しかったけど大事なとこは十分あった深くもハリウッドらしい映画 オタクの結晶体だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/479
587: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/17(日) 01:38:55.98 ID:SSzpCb/T 本日第一回目のフリーマーケット侵攻作戦☆ フォトブックとDVDセット 2000円 とりあえずブッ放す主砲のようなセット販売 A4ブッチー写真 1000円 少しは当たるだろうと言う連装対空機銃的立ち位置 ポストカードサイズ写真 200円... 艦隊の盾ファランクス!!まずは売れるだろうという自信のプライス!!! ))) ('ω')だが主戦場はフリーマーケットである... 日用品 雑貨 衣類がメインのはず そうだ 明らかな外来種としての写真 さらに廃墟率99.5%という布陣!! 合計投資額1.7万 単純利益期待値 3.8万 利益率は素晴らしいもちろん期待値である コレに一回辺りの参加コスト合計は2.500円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/587
791: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 15:57:55.98 ID:+wXXMrXt ))) ('ω')全てがわからない ムックもない... Blenderちょっとタイム ))) ('ω')メタセコイア旧版首を接合できたがメッシュが汚ねぇ でもまぁギリ行けそうな ここまでいい だが人体のような単一パーツに複数の骨とアンカー入れるも 予想外の曲がり方しちゃう問題 きっと人体アンカー設定がわかってない 微調整を繰り返すも壊滅的ここで代理案 ))) ('ω')パーツ毎に作って組み上げてロボット式で動かす 100%のプランである だが腰で胸部が稼働できない そうだ胴体が曲げられないゾ問題 キッズの時に遊んだゴジラフィギュアのような単一方向稼働すら危うい 球体関節をしこむことになる!! そうするとだ... ドラゴンさんの稼働は行けるが シルエット 造形に問題が出る 首に三箇所 胴体に二箇所は球体が必要になる だめだ絶対にダメ さて困った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/791
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