[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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506: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/01/16(水)22:47:58.91 ID:RgIG9oHh(3/3) AAS
)))
('ω')機体小さくしたが現実的だけどこれ以上小さくしたくないっていう
そして結構な武装があるので今のサイズだと画面狭く感じる
ロングライフル持ってるけど交戦距離はハンドガン
で反転できて後方も撃てるようになったので縦横無尽に動くことが可能
さて...
縦はこのままでいい 横幅なんだ
省5
630: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/26(火)11:49:25.91 ID:QkWlms9h(3/5) AAS
)))
('ω')(ゲーム制作)上位者と更新できる闇の組織に実が所属しているのだけど
みんなアプリをぶち上げてらっしゃる
ぼくは大木の端に生えたモヤシのような消し飛ぶ存在なんだけども
モーゼが神に問いかけるように今ぼくの脳ミソでアンドロイドアプリ制作と広告云々まで行けるのか大雑把ながら質問してきたのだ

)))
('ω')アプリ化 RPG化
省5
705: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/10(日)00:21:38.91 ID:jbHFarI1(2/4) AAS
)))
('ω')アイテムの所持...
特にタイトルに死にもどりしないのでその分分岐でアレしてもいいか
どうこういかんくなったらアイテムの所持を実装しる
できるけどめんどうである
そもそも...
いや 待てよお手伝いやら イベント報酬でポイントやらお駄賃
省11
820: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/23(土)23:59:31.91 ID:h5QN+kvs(8/8) AAS
)))
('ω')まぁ これを挿げ替えて問題解決としてだ
各モーションを割り振ったワイバーンのデータ
メモリーて奴が1500MB
デスクトップでも稀にかくつく
そうだ透過領域により画像サイズがデカイ
それでアニメーションするんだ狂気に沙汰!!!
省4
859: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/29(金)15:42:18.91 ID:QEEJIRrp(3/6) AAS
)))
('ω')河童との戦闘イベントと
試験諦める 友達ルート
特捜隊入隊
一個からこんなに分岐しやがるんだな
さて アクションも大変だが 特捜隊の秘密基地を作る必要がある
キッズの力でどうこうできる材質 ダンボールである
省7
945: 2019/04/16(火)16:35:05.91 ID:pGBR+M25(1) AAS
最初のボスに負けると先に進まなくなるね、あとボス戦のBGMかっこいい
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