[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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231: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/19(月)22:26:08.90 ID:cTGSznol(9/10) AAS
)))
('ω')うーん 攻撃範囲に個性を出していくと
最終的に射撃範囲が狭く
さらに貫通力もないが中距離戦闘は強いという
特化型が出来上がってくるのだ
ショットライフルがメインとなり 遠距離の画面端まで飛ぶ武装が思いつかない
他の武装と被ったり 劣化版となってしまうのだ
省21
271
(3): 2018/11/24(土)10:05:06.90 ID:k7U8gX+w(1) AAS
何だこの日本語読解力貧弱ネトウヨは?

病気の事を理解できないって話を勝手に人の事を理解できないって話に脳内すり替えして正義面

マウントしたい「だけ」のカス人間ネトウヨwww
690: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/07(木)15:32:03.90 ID:1qGa82cK(5/9) AAS
)))
('ω')大人のブロック崩しがあり 勝って行くと オッパイが拝めるのだ
残念ながらぼくの画力だからある意味全年齢でも問題ないスケベ度であろう
あとはそれは大人しかできないのでアイテムがないとフラグ イベントが発生しない
つまり10連プレミアムガチャでヒゲメガネを装着しる必要があるのだ
そして絶対にお金は使い切らせる仕様にする
ジュースお釣り出てこないとかで乗り切る
省3
730: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/13(水)22:52:22.90 ID:En8YEiZE(8/11) AAS
)))
('ω')?
細部がおかしい あとヨクマクが強引すぎた
足が短いのだけど伸ばしてみたら人間ぽく見えてこうなったんだ
まーだ何かちょうせと彫り込みが足らない
でもってBlenderで動かしたことがあるのはロボットだけで
こういった単一ポリゴン叩き出しみたいなのに稼動域ペイントやったことがないのだ
省4
764: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/16(土)12:44:59.90 ID:EOvPwwlf(2/8) AAS
)))
('ω')足がどうしてもいうこときかない
フトモモとフクラハギが一部くっついてたのだから当然なんだな

腰から下を削除するに至る
完璧な稼働域を考えると球体関節 けど前後でいいのだから
それっぽく さらに足首をアレして
省9
768: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/16(土)18:28:34.90 ID:EOvPwwlf(5/8) AAS
>>767
)))
('ω')半端ないデザインが詳しくあるのです!!
助かります
こいつは全巻購入決定です!!
骨格まであるのでとても助かります
翼というよりもお魚のフィンのようでもありジェット機の尾翼を大きくしたような...
省2
914: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/10(水)22:54:23.90 ID:22Qs6bl/(7/7) AAS
)))
('ω')音を少し左右に振ったり
あとあれだな
金属を左右に分けたり 特にシンバルくんを左右に
んでシンバルくんを独立させて
音量とリバーブの見直しが必要なのだ
んでもってベースが暴れるというか電子音のアルペジオぽいループになっているので
省5
992: 2019/04/24(水)18:38:26.90 ID:O6OBteTo(1/3) AAS

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