[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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64: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/10/28(日)22:33:07.88 ID:PjrJyhmT(1) AAS
)))
('ω')ぐ...侮っていた半額定食を...
今日はスタートダッシュに遅れたがまぁ普段なら許容範囲だったが
ライバルが多く 小指ほどのフライ二個と大根おろししかなかった
ぼくの後続はもっと悲惨だ ポテトサラダ赤子の手に乗るサイズ...
ご飯味噌汁 いける!!
栄養摂取 あいりん地区の炊き出しにて食に感謝スキルがある
省2
125: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/04(日)15:37:01.88 ID:bUln6y/y(2/6) AAS
)))
('ω')良し いい感じに鳥フォーム維持して
ほぼできた
あとは武器の調整して
細部に機械ですよっていう説得力部品をつけて
ほぼ腰腕以外別で作り直すことになった
どうせなら フルアーマー化まで一気にやって
省18
152: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/07(水)16:23:52.88 ID:VZqQObWW(4/8) AAS
)))
('ω')振り下ろして 重心が後方に流れる
ここはいい
ただ 単純に振り下ろしだと地味
やはりスプリガンmk2の時は違和感なくわーいとなったけど
近年のゲームやアニメで目が肥えてるのだろうか
殺意が足らない
省7
234: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/20(火)01:50:38.88 ID:cV57NiIt(2/17) AAS
)))
('ω')合体と分離のアレでRTYPE式とするなら
ゆっくりとボタン押したら戻ってきてもらう必要があるわけか...
できるだろうけどまんまパクリだな
形こそ違えどパクリだ
何かこう工夫をこらしたい オプションによる防御ガ出てくると強すぎる多分死なないレベルになる
ダライアスにおいては設置という概念がある
省10
556: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/09(土)01:20:12.88 ID:DLqj2g23(2/4) AAS
)))
('ω')作業工程をチマチマ書き出して
現在地 到達点をわかるようにしないと 実感がない
バブシリーズはその気になれば強引にどうとでもできたけど
本来ぼくが作るのだからSTGだろうがなんだろうが
その勢いでできるはずなんだよな
作業工程メモ引越しの時どっか吹っ飛んだからちょっと紙にもう一度書いて
省4
800: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/21(木)17:16:29.88 ID:kUKVWoRj(1/2) AAS
)))
('ω')アンカーボックスがちょっと汚いけども
尾っぽ以外制御できた
ほんと何が何だかわからない気もするけど強引に突破して乗り切れた...
尾っぽくんに仕込むボーンと滑らかなメッシュを考えるとちょっと気が遠くなるのであった
もうちょっとドラゴンらしい形状も作りたいのだけど
怪獣であったり魔神みたいなのが先に欲しい
省6
831: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)01:29:32.88 ID:my/oMk4B(2/5) AAS
)))
('ω')あと一枚でバブG設定は終わりそうだなと
もうこんな時間か
特に客も少なく問題ないファミレス最高だ☆
精神世界設定書いたら
垓の雑魚のデザインいくつか描いて帰ろ
流石にちょっと眠い 明日はいや今日か 何にもしない日にしよう
省2
905: 2019/04/09(火)09:04:44.88 ID:NlNlp4Pc(1) AAS
まだコムサの服とか着てるんですか
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