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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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232: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/19(月) 22:55:28.83 ID:cTGSznol ))) ('ω')同時プレイができれば 多分 性能の弱点を補えるから特化型て奴は光るんだろうな オプションやらなんやら付けちゃうと今度は戦闘機のコンセプトを食う あれかな一応飛距離が十分な弾もあるとして 実体弾であってライフルから射出される槍のような銛 うーん やっぱ若干連射早いとか スピードあるとか硬いとかでいいんだろうけども うーん なんか特殊な立ち回りを設けたいんだよなぁ キネティック弾頭のような来るのを待ち受ける特殊弾もいいかもしれない だが実際雑魚相手はいいとしても BOSS対BOSSにおいて 詰むんじゃないかと? 不利有利はあるだろうけど詰むなコレ ))) ('ω')いっそ機体ごとにステージ構成違うくて 立ち向かうBOSSも違うなら調整もできるけども... やっぱり普通のショットもいるな 詰むもんな... いやいや 敢えてマゾ機体だよ うん よし ポンコツ成り得るかもだけど メインショットが画面端まで飛ばないでいく かわりに特殊兵装があると 垓を封印してた量産機 近距離特化でいいんだ うん 救済として特殊兵装が弾を破壊できる これでいいんだ うん よし コンセプト沼抜けたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/232
248: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 20:14:16.83 ID:cV57NiIt ))) ('ω')形ができないことには進まないイメージが 機体コンセプトはできたんだこいつがイマイチわからないので先に仕上げて 大体どんな背景が必要か決定しなきゃ んで各機体のリフォームと設定だ 背景はパーツから作って行き ジンプくんでどうこうして 配置 で影やらなんやらを勉強する必要もある 特に海面だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/248
516: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/18(金) 14:09:50.83 ID:hYCr+hi4 ))) ('ω')ガタンゴトンガタンゴトン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/516
568: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 01:08:44.83 ID:MEm9Cr66 ))) ('ω')なんのことはない リクライニングチェアーだよ でアームでモニターを固定してマウスを置けるチッコイ高台 リクライニングチェアー高いもんな 布団の面積が邪魔になるな 初期にこのPC主体で考えていればリクライニングチェアーで寝起きするサイバーな部屋になっただろう だが骨格に悪そうだ 最終的に全自動お風呂マシーンまで欲しくなるもんな うん 展示用のぼくのゲームがサクサク動くノートPC手に入れて ゲームもフリマで売るぞって言う方に金を投資すべきだなうん まぁ 売れるレベルの物が今はないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/568
572: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/11(月) 15:31:28.83 ID:qxrqixG+ ))) ('ω')だが微妙にフリーマケット安さがテーマである リーズナブルな物体も必要だろう とりあえず話しかけたが何か買わないと気がひけるが千円 2千円出したくはない層 ここが大半だろうから ココ!! ポストカードサイズ並べてるのをまぁ三百円で買ってくれたらありがたい だが100円の何かがあるともっと良いよねってところ... ポストカード以下サイズの1枚10円みたいなのを箱に詰めといてとりあえず置いておくか? いや... 手書きでバブをクレヨンかなんかで描いてだな こいつを売ってみっか☆ そうなると絵を描く練習がいるよなうん ))) ('ω')100均で画材用意してやってみっかな とりあえず下書きをシャーペンでやればどうにかなんだろう んでちょっと良い感じのグラフティっぽくテキスト入れるか 案外売れるかもしんねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/572
836: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 12:43:02.83 ID:8doy7lce ))) ('ω')洗濯しなきゃ ゲーム制作休憩しようと休むもFSSを読み出す 気付く... もしかしてクロスミラージュは首を左右にふれないのでは?と ケーブル類云々もさることながら襟の高さ いやそもそも 可動域より造形を意識されているのか? まず動く骨入れやすいを念頭に置いてのモデリング ぼくはちょっと考えなきゃ行けない時が来たのかもしれない そもそも 可動域が人間のそれである必要はない ガンプラは上体を倒さずして上段回し蹴りができない だがそれでいい ))) ('ω')やばいロボット熱が上昇している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/836
872: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/01(月) 16:12:55.83 ID:DxImqpTO ))) ('ω')よし大人ゲームもできた とりあえず音作成!!に入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/872
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 05:25:21.83 ID:4LaoZKzy >>920 良さそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/923
959: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 18:09:56.83 ID:gSecuh0x ))) ('ω')またはアレか一気に削るような火力で仕留めた時と 通常弾やミサイルで削った時のやられ方の演出に差をつけるか? または統一したやられ演出 まぁ そこは後で考えよう... 今はとりあえず形 構築のターンだ 有名どころのSTG見てちょっと勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/959
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