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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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290: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 17:10:15.76 ID:LYGxgNIk ))) ('ω')もしかして電話持ってない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/290
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 08:27:54.76 ID:YCx6pyJj ワクワクするww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/385
494: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 15:25:56.76 ID:ZSREwshf ))) ('ω')うお このタイミングでヤマトさん引っ越し業務休止 ぎゃーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/494
703: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/10(日) 00:03:39.76 ID:OtVWKMVF ))) ('ω')迷宮のような山を作るには横スクロールでは難しい ここはゼルダ式で挑戦しようかなと そうなるとだ レイヤーをより意識してうまくできるかなと 地雷のようにイベントいやアクシデントを配置したら まぁゲーム性も上がるなと思うのだけれど 特に即死系であったり ミニゲーム連発というわけにもいかない そうだ 雰囲気なのだ 今回は雰囲気を空気感を大切にしたい 森!!いや 山だったか... 雰囲気 自由度!! ))) ('ω')いや うーん わかんねーなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/703
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/20(土) 10:00:07.76 ID:+Z+jNhBY 完全に頭おかしいw アメリカだったら銃乱射しかねん系統の 日本でも神奈川県にいたけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/980
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