[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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14: 2018/07/27(金)12:30:05.70 ID:gOnvluix(9/12) AAS
エタ経験3本乙
17: 2018/07/27(金)19:34:51.70 ID:yGeqAVQs(1) AAS
コピペに本気出してる馬鹿が居るスレはここでよろしかったでしょうか?wwwwww
279: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/24(土)16:00:38.70 ID:LYGxgNIk(5/20) AAS
)))
('ω')プチノイローゼになりかけてたんだ
多分彼らにとってぼくは重要アイテムだったのだ
だが火は消え今は灰の時代だ
もう祭りは終わったんだとね....
ぼくは新しい生き方を模索してるのだ
そこでいずれ爆誕しるじょ 今は準備期間なのだ こう思わせたのはbabu2のおかげだ....
省2
401: 2018/12/16(日)21:20:23.70 ID:ZnxSCRDH(1) AAS
だいたいやねえ、
引き篭もりの無職中年男が、同じく無職の男相手に「体に触ったの触ってないの」でヒステリック起こすとか、どんなギャグだよw
めっちゃ底辺ww
474: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/01/10(木)18:47:22.70 ID:vwk3QNH+(2/2) AAS
)))
('ω')HEDだけ灼熱であとは寒いんだ
パンと卵あとコーヒー牛乳あるんら
どうにかなるんだ
昨年もこの季節現在地問題だったなぁ....
医療充実のあいりん地区もえかったけどアッコには希望がない
ちょいちょい小銭でも入るようにしたいもんだお
548: 2019/02/06(水)17:31:28.70 ID:giTAFxdv(1) AAS
バブ3?
702: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/09(土)23:51:47.70 ID:LHfSLkoS(4/4) AAS
)))
('ω')動きだな 動きが足らない キックボードやスケボーなんかで
ブイーンて行ってるやつだったり
買い物してる人だったり
そして会話からイベントを予見したり
漁港 そうだフカ狩りである
また白鯨を追い求めるという浪漫もアリかもしれないが そこは先でいいだろうな
省7
744: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/15(金)12:08:43.70 ID:EITHSt2v(4/13) AAS
)))
('ω')鱗が無いので なんだかムキムキくんだ
たぶんパワー系ドラゴン
翼にウイングカッターみたいのつけてぼっこんぼっこんか
クチバシを強化するか
人造竜としてガトリングを...
いや 巨神兵のようにビーム的なプロトンなんとかをだ
省6
746: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/15(金)15:06:08.70 ID:EITHSt2v(6/13) AAS
)))
('ω')順調にボーンが入ってきた 今のところ問題なし
足 下顎ここが鬼門
あとは翼のしなりをつけるかどうかだが まぁ とりあえず無しでやってみて
変なら後でそこにもボーン入れてどうにかする
案外どうにかなるもんだな
ニンゲンには髪と服もある 尾っぽとか顎程度でこれだけ大変なんだ
省6
832: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)02:42:14.70 ID:my/oMk4B(3/5) AAS
)))
('ω')案外紙に描くとザコのデザインできるもんだな...
ただ二次元完全なる二次元
三次元でモデリングしてだ骨入れてアニメーションさせる必要もあるんだな
とりあえず ザコはほぼ全て稼働して動くように心がける
生きてるというか稼働して殺意を持ってるというか意識があるようにする
動きがない今までのアレだと地味過ぎた
省5
842: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/25(月)23:11:40.70 ID:8doy7lce(7/7) AAS
)))
('ω')今日のんびりFSS読んだり散歩してたり
けど ゲーム完成させないことには落ち着かない
またゲーム制作を休んでると
ただの虚無っぽい雰囲気闇に飲まれそうな気分になる
ちょっと人間リアル開発チーム作って
なにかこう人間との接触と実益を兼ねたい
省5
862: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/29(金)21:57:48.70 ID:QEEJIRrp(6/6) AAS
)))
('ω')瞬間 瞬間の面白さが不足している
まずい
864: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/30(土)22:02:54.70 ID:NMDdcQ16(2/2) AAS
)))
('ω')アレだな地獄 うん 源平討魔伝でいう地獄みたいなとこに落ちる
そういうリスクもあっていい
だが難易度が跳ね上がるのだ 考えよう
アクション強い人のみ全部制覇できるが
そうでない人もクリアの道があるそういう風にルート調整すっか...
896: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/07(日)22:35:17.70 ID:66dTQd1Q(3/6) AAS
)))
('ω')ぼくは今の企画二本終えたら
エロゲー制作に行くと決意したんだ
CGで人体作れるかもしれない
けれど大きな問題がいくつかあるまず 動かすのが非常に大変であるということ
次にテクスチャ モーフィングの問題である
このへんはエロゲーにおいて妥協が許されない点であろうなと思われる
省8
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