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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 09:12:25.61 ID:gOnvluix まだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/2
79: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/31(水) 10:43:16.61 ID:UvPP60Oa ))) ('ω')ありゃ 写真ってそうだよ PDFにすりゃ 端末から見れるんだよな ここ数日ポチポチCF2.5でWindows実行形式にやってたけども まぁいいか アーカイブphotoは無料にして PDF版を1000円にしてだよ モバイル端末でもみれるようになると... で中身はphotoアーカイブと同じだよと んんん? そうだ動画が入るかどうかだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/79
109: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 21:36:24.61 ID:ffL5EhFg ))) ('ω')うーーーん なやむおーーー なんでかっていうと自分以外の物があると波紋の通りが悪くなるんだ プライドとかじゃないんだ 全体的に馴染まない気がしてしまうというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/109
118: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/03(土) 04:37:38.61 ID:d9PVxxzz ))) ('ω')もっとシンプルに考えて作るか ソフビみたいに最初なってて 小さいパーツを塊にして 部品とする発想に変わり そいつが行き過ぎていたんだ で 最後に作ったであろう赤い大型機体はいい感じになったのは複雑とシンプルのバランスが良かったのかもしれない まず骨となるフレームを作ってそこからか 随分作ってなくて外から作ってなんだかおかしくなっていた そうだフレーム パーツ 装飾である もうちょっとやって寝よう なんか行けそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/118
180: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 01:31:17.61 ID:w3cxYeMK ))) ('ω')武器使用ボタン押しながらで強制リロード それなら迷うこともない いや迷うわな... ま そこは慣れるか 戦闘機や通常機体のクセのないやつでということで 人型は FA ノーマル 高速機体 大型 四機だった 3機じゃねー 人型はどれも癖がある 装備も武装切り替えが軸になるしな... これちゃんとしろって絶対なる 従来のSTGプレイヤー向けに人型も弾が切れないかつ 高機動で一般的な攻撃がいるな 癖が無い奴がいる けれど個性が失われるな人型のここは戦闘機をちゃんとしよう グラディウスを参考に当たり前の攻撃を当たり前にする戦闘機G型を作ってファンネルやオプションみたいなのを グラディウス+Rタイプのキメラにしてだ ファンネル的にオプション扱って かつグラディウスの攻撃かつダライアスの反転だな ))) ('ω')戦闘機は武装は切り替え無し弾切れ無しのを作っとくか もう一個はやはり切り替え式で高速回避とかもつけちゃおう そうなると垓にも速度で個性が欲しい 加速ボタン?むしろ原則の方が強いか? 弾幕撃たれるなら減速ドット避け しかし体力があるから射線から出て攻撃という方が良いかも いろいろ試すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/180
258: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 19:32:25.61 ID:t3Q77XEV ))) ('ω')そういえば四脚のタンクが使い道に困ってたな うーん バランス的に難しい 極度の頭デッカチである必要がある んでジオみたいな脚で自立歩行も一応可能であるという感じ うーーん そうなると機体の後方の羽的なのが邪魔だなくっつける時に 邪魔だ 脚の位置を銃身中央よりにしたしても 勢いでつけたよくわからないタンクとラジエーターが邪魔になる ここをどうにかしてくっつける ))) ('ω')思いっきり機動力も防御力もなさそうだな 火力特化とコンセプトを変えよう プロトン弾頭リロード無し セミオートで撃ちまくりだ んで 防御兵装の反射レーザー ミサイルいや多連ロケットもあったがいいような もうボタン増えていいや もう一個の戦闘機をシンプルにしる ありゃ? 反射レーザーはまっすぐ出たら退屈だから普通のショットがないってことか遠距離支援機ってことだな それが前に出ちゃうと そりゃ無理があると... 威力はあるが起動力と安定性がない 自衛能力も怪しいと ケーニッヒモンスターみたいにしちゃうと 大型機体のボカンボカンコンセプトと被るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/258
344: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 13:25:02.61 ID:C4NHu3jo ))) ('ω')うーん なんか閃いてた気がするがなんだったか? そもそも射撃武器ガトリングがあるから 普通じゃない 弾がいいんだ バズーカ見たいのが良いが背部から射出されるグレネードがすでにボカンボカンしてくれる 精密な照準は無理としても まぁありだ 存在感がある程度あり なんだこれはって言う攻撃が欲しい そうガトリングとうちながグレ射撃により火力は前面にバラけつつも飛ぶ 精密射撃ができないが威力はある 継続射撃 装弾数が多いよと 精密射撃ができる武器 つまりまっすぐ飛び続ける軌道 弾道 ライフルか? それも対艦ライフルみたいな? スナイパーライフルのような? ))) ('ω')いやいや 連射性がないのだ ガトリングバラまいた方が速い また一体多 制圧力だちょっとFAに被るが面攻撃だ 腕に盾をつけよう ある程度機体のシルエット損なわない程度のだ そしてその盾から拡散ビームを発射これで良し A投擲SガトD拡散ビームFバリア展開 つまり一見実態盾でありつつビームシールドを展開できる装置でもある ノーマル垓のアレのようにしるとしたら まぁいけるなと 攻撃と防御を兼ねてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/344
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 17:34:06.61 ID:lrwdJo5F >良心とか他人に対する思いやりにまったく欠けている >罪悪感も後悔の念もなく >被害を受けた人たちは、 驚きとまどい絶望的な思いで自問する >『 あの人たちはいったい何者なのだ? 』『 どうしてあんなことができるのだろうか? 』 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/429
515: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/18(金) 12:46:11.61 ID:+w0zvKnJ ))) ('ω')よっしゃ ギリ間に合った ぼくのアイポンくんが次安定したwifiに繋がるのはいつのことだろうな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/515
611: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/23(土) 21:11:34.61 ID:iqsO5xnq ))) ('ω')しょーがね... 不審者との定評があるぼくが残された画材を障害を持つ子供達にプレゼントして回るという約束を履行することにする いつかわからんけど ぼくが天国だったら あいにゃろーにブーメランぶつけてやるぞ 結構な量があるから歩いては配れないし 手渡しなんだよなコレ そう とても大変な作業でございます こういうことは始めた奴が責任持ってやっておくべきなのに... まぁ 引き受けたからには献体を終えた先輩が天に昇ってから 計画的にやるか そもそもぼくはフリーマーケット地獄だよ!!!!!!! ))) ('ω')フリーマーケットで利益が出せるようにならないと 落ち着かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/611
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 20:18:39.61 ID:XvTsaK0d 永野ドラゴンって飛行がZガンダムのウェーブライダーみたいにキーンて飛ぶんだよね コンコルドみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/756
766: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/16(土) 14:41:13.61 ID:EOvPwwlf ))) ('ω')面貼りで地味に脚を作ってるんだ たぶん脚で今日は終わるんだな たかが脚でここまで大変であった... 頭どんくらい大変になるのか想像もつかないんだな 頭のみの物体をscuiptrisで作ってだいい感じに首につけたいが...細分化されたポリゴンをつなぎ合わせるのは至難の技 いや 頭部を別オブジェクトとしてだ 首に追従させればいいのか つまり 人体ボーンとロボット式の混合モデルということになる ハッキリとした顔立ちであり 強そうでないとダメ さらに頂点を抑えないといけない 足が再構築で軽量化しるのを予想しても余裕がどのくらいあるか? けっこう弱る作業だが終わるまで落ち着かない ドラゴンくんが無事に動くまで頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/766
794: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/19(火) 21:59:09.61 ID:94xmF4a3 ))) ('ω')とりあえず飯食って そっから日付変わるまで頑張って ダメなら再モデリングする そっから3体目をBlenderに持って行き 強引にハイポリのままウェイトペイントに移行 そしてだ ウェイトペイントしやすいように注意 ・下顎とベロは別で準備する ・脚もとりあえず別パーツで行く ))) ('ω')素晴らしい攻略サイト様でウェイトペイントがわかった気がする ポリゴンをシャープに表現する方法も見つけないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/794
839: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 16:05:20.61 ID:8doy7lce 垓 垓FA 高機動型機体 戦闘機 大型機体 自律砲台 ワイバーン ))) ('ω')もう7機体もある... まずいかなりまずいことになった 機体を減らすか? いや...これは悩むところである... このまま作っても7ボス 7ステージ? 7機体にそれぞれ3ステージとして21ステージになる 不可能すぎる特に Rに焼く時にきっと収まらない DVDRになるのだ まぁそうそう焼くことないだろうけども ))) ('ω')悩む ステージ5個で各機体のデータとかなんとかをアレしたとしても 大変すぎる機体多すぎでも削りたくない 形変更したいかもが2つあるけども うーん 悩む とりあえず今日は悩む日とする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/839
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