[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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1(1): 2018/07/27(金)09:04:39.59 ID:gOnvluix(1/12) AAS
素材チョーダイ
素材チョーダイ
37(1): 2018/07/28(土)21:36:00.59 ID:/Wb6gtI+(11/18) AAS
お前の住みかに書き込んどいてやったよ
ゴミ無職
167: karasu ◆NS.a/zJknc 2018/11/09(金)03:36:28.59 ID:35OYrk0X(2/8) AAS
)))
('ω')有名どころのヤベーキャノンといえばFSSのバスター砲
発射どころか構えてチャージ中も動けない
けれどバスターロックされたら死ぬ
先に大火力を撃ち込んで決めるから リスク以上の意味があり
たぶん射線にいたら回避不能の幅と射程なんだろうなと
機体のモーションと武器の制御 コレUIみたいなもんなんかな
省21
737: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/14(木)14:25:07.59 ID:OmE/DyJl(4/7) AAS
)))
('ω')まだ50万ポリ以下であるが...
厳しい大きさである
特に重いのが翼である次に胴体
案外どうにかなっちゃったのが頭である
目玉はくり抜いてアレするとしてだ...
得意な土俵でアレするにはRtype真っ青の四肢切断
省13
772: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/17(日)00:35:30.59 ID:Ch86uDYb(1/3) AAS
)))
('ω')困ったな 尾っぽのボーンが脱臼できない
何か違うか試すも他は良くて尾っぽはダメ
構造的に無理なのかもしれない
そうなるとだ...
尾っぽはビューーんでて前に行って伸びてボコんじゃなくて
横STGだから
省12
801: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/03/21(木)17:20:40.59 ID:kUKVWoRj(2/2) AAS
)))
('ω')けれど小麦粉いくらこねくりまわしても
焼かないとパンにはならない
登場機体を減らしてもいい とにかくスゲーのを完成させる
派手さも必要だからエフェクトツールの入手と習熟も必要
さらにまだ 雑魚ができてませんよ問題である
そうだ雑魚が一体もない もちろんボスもない
省3
897: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/07(日)22:46:21.59 ID:66dTQd1Q(4/6) AAS
)))
('ω')人体を作れるのか?
人体を動かせるのか?
CGに関しても 何より絵を描くことに関しても不安しかないけど
エロゲーというジャンルに頭からだいぶする以外に決定打はないと思ってるんだ
もしかしたらピッチャーゴロくらいSTGで行くかもだけど
ロボットSTG+美少女の方が強いだろうなと
省4
919: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/12(金)15:53:04.59 ID:Ykr0jf9N(2/4) AAS
)))
('ω')今日中にbabuの曲を揃えるか
ただbabu2が案外良く出来てたコイツを超えるゲームになるのかちょっと心配であるが
まずは体験版第一弾出してそっから考えよう
とりあえず順番に片付けていこう
949: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/04/17(水)00:06:39.59 ID:gSecuh0x(1/13) AAS
)))
('ω')いきなりフルチンのサイコくんの登場にワロチッチだお?
ぼくがアゲるのは次のスレ確保の時だ
)))
('ω')本日はメイプルストーリーの世界に行ってみたのだけどすごかった
自動移動 自動バトル
2DアクションMMO?なのかな?
省4
988: 2019/04/23(火)07:31:48.59 ID:X5h/46ge(1) AAS
まさしくキチガイ
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